直播開會催眠、僅微軟育碧良心,今年E3發(fā)布會直播就這?

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2021-06-16
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正值國內(nèi)的端午假期期間,時隔一年,游戲行業(yè)最具代表性的展會之一,E3游戲展以線上直播的形式得以恢復(fù)舉辦。

GameLook報道/  正值國內(nèi)的端午假期期間,時隔一年,游戲行業(yè)最具代表性的展會之一,E3游戲展以線上直播的形式得以恢復(fù)舉辦。

去年因為疫情的影響,線上線下的E3展均被取消之后,ESA曾表示在未來將會“通過其他數(shù)字體驗的方式來將眾多令人激動的消息傳達給大家”。相信很多玩家也和GameLook一樣,在經(jīng)歷了一年的停辦之后,在今年E3舉辦之前,對于游戲廠商們手中的存貨充滿著無限的期待。

早在今年線上展覽的消息傳出時,有網(wǎng)友認為這對于小型游戲公司而言,是一次挑戰(zhàn)。畢竟線上的游戲展會對于內(nèi)容儲備的要求更高,沒有多條產(chǎn)品線的小型游戲公司,在不能提供線下試玩之后,很難有足夠的內(nèi)容輸出。

但整個端午假期熬下來,今年E3的線上直播,卡普空、SE、Take-Tow等幾家大型游戲公司的表現(xiàn)卻并不算優(yōu)秀,公布的內(nèi)容乏善可陳,部分廠商的態(tài)度甚至有網(wǎng)友將其形容為“敷衍”。反而是聚集了眾多獨立游戲PC Gaming Show,卻成為了今年E3期間的亮點。

在今年E3最后一天,就讓我們一起總結(jié)一下,大小游戲廠商的各種表現(xiàn)。

值得熬夜的公司:微軟、育碧

在索尼、EA等公司推出E3之后,今年剛剛收購了Bethesda(以下簡稱為B社)的微軟,無疑成了今年參展的公司里,最受期待的一家。微軟和B社也沒有辜負這份期待,聯(lián)手為所有玩家?guī)Я?0分鐘的直播內(nèi)容。

一開始B社就為我們畫好了自家全新游戲《星空》的餅,除了先導(dǎo)預(yù)告片外,還宣布游戲?qū)⒂诿髂?1月11日上線PC和Xbox主機雙平臺,首發(fā)日同時也會加入XGP。

雪崩工作室也公布了自家的全新多人合作的開放世界游戲《Contraband》;去年大火的派對游戲《動物派對》也在此次微軟的直播中,確定了2022年發(fā)售的消息,同樣游戲首發(fā)也將會立刻加入XGP。

《Contraband》

黑曜石的《天外世界2》、次世代4K版的《微軟模擬飛行》、正統(tǒng)續(xù)作《極限競速 地平線 5》、將于今年10月發(fā)售的《帝國時代 4》等30款全新游戲均有在微軟的發(fā)布會上露面,其中27款都會加入XGP,看完之后GameLook只想說,“有錢真好”。

然而這還不是此次游戲展的全部內(nèi)容,北京時間6月18日晚1點,微軟游戲展還會加場,屆時微軟可能會透露更多與游戲相關(guān)的內(nèi)容。

除了游戲外,在直播的最后,微軟還為廣大玩家?guī)砹艘粋€全新的硬件產(chǎn)品,“Xbox 迷你冰箱”,Xbox Series X在亮相后,有關(guān)其冰箱的梗就傳遍了全球,在今年外網(wǎng)的一場投票中,Xbox 市場負責人 Aaron Greenberg 表示,“如果 Xbox 在投票中獲勝,那么微軟將會把大家期盼已久的 Xbox 冰箱量產(chǎn)化”。

在這款冰箱量產(chǎn)之后,廣大玩家買主機就不用拿路由器當借口了,PlayStation用戶或許還可以將自己過熱的PS4放到Xbox的冰箱里降溫,只不過這種操作可能有NTR的嫌疑。

Xbox:PS4哥哥,我?guī)湍憬禍兀琒ony不會生氣吧,不會吧不會吧

除了微軟,育碧在此次E3展所展示的內(nèi)容,也被很多網(wǎng)友稱之為良心。馬力歐IP新作《馬力歐+瘋狂兔子 星耀之愿》、電影IP阿凡達的游戲衍生作《Avatar: Frontiers of Pandora》、自家經(jīng)典系列續(xù)作《舞力全開 2022》《搖滾史密斯+》等,均在此次線上發(fā)布會中首次亮相,并公開了預(yù)計上線的日期。

《Avatar: Frontiers of Pandora》

而《孤島驚魂6》《彩虹六號》《刺客信條 英靈殿》等部分已發(fā)售的產(chǎn)品,育碧同樣也為其帶來了后續(xù)新內(nèi)容更新的消息或預(yù)告。雖然正常直播看下來,育碧的表現(xiàn)不算驚喜,但是這種實在的風(fēng)格,在今年E3的一眾大廠中,卻也算得上是可圈可點了。

這種事情就別把大家叫出來了吧

除開微軟和育碧的良心表現(xiàn),包括卡普空、Take-Two、SE、Gearbox在內(nèi)的一眾廠商,似乎陷入了“比誰催眠效果更好”的奇怪比賽中。

最先讓玩家昏昏欲睡的公司是Gearbox,在近30分鐘的直播中,Gearbox將其中一半的時間放在了介紹《無主之地》電影片場上,然而并沒有配上任何有關(guān)電影的預(yù)告片內(nèi)容;在另外一半時間里,Gearbox重播一次自家新游戲《小小蒂娜的奇幻仙境》,曾經(jīng)在TGA上公開了的宣傳片。

這種敷衍的態(tài)度,直接讓福布斯的記者Paul Tassi隔天發(fā)了一篇名為《Gearbox可能是E3史上最糟的展示之一》,怒斥Gearbox的表現(xiàn)。然而他沒有想到的是,在這場比賽中,游戲廠商的表現(xiàn)沒有最差,只有更差。

今天凌晨的Take-Tow,直接向玩家展示了什么是敷衍,Gearbox至少有準備的痕跡,帶著玩家去到了電影的片場,Take-Tow就像是展會直播開始前,湊了幾個人,給出題目后,臨場發(fā)揮。

Take-Two的整場直播中沒有傳說中的《GTA6》、沒有年更產(chǎn)品《NBA2K》,甚至沒有游戲,全程只有T2的幾個內(nèi)部人士,以ZOOM線上會議的形式,開公司會議,討論“游戲行業(yè)的多樣性和包容性”,為E3展上價值。

在直播結(jié)束后不久,就有人以此次直播的內(nèi)容,惡搞出了《GTA6》的新包裝。

當然,除了這些實在太過于離譜,槽點過多的廠商外,日廠代表卡普空和SE的表現(xiàn),就屬于那種“差得平平無奇”的一類。

說它們與游戲無關(guān),SE和卡普空又的確有不少游戲的演示和宣傳片,比如SE的只能操縱星爵的游戲《銀河護衛(wèi)隊》,以及《最終幻想 像素重制版》,卡普空的《大逆轉(zhuǎn)裁判 編年史》等,但是要問這些內(nèi)容值不值得國內(nèi)玩家熬夜到凌晨,守在屏幕前呢?答案卻很難是肯定的。

正如知乎網(wǎng)友吐槽的“真就一點新游戲都沒有,那你開什么發(fā)布會,這么點破事兒直接推特發(fā)幾條不就好了?”

中小游戲的狂歡

除了大廠百態(tài)外,此次E3的PC Gaming Show,再一次成為了整場展會的亮點之一。網(wǎng)易游戲《永劫無間》、經(jīng)典續(xù)作《獸人必須死3》、整蠱游戲《你好鄰居2》等37款游戲,依次在這一環(huán)節(jié)的一亮相。

不會數(shù)3的G胖,也參與了此次E3的這一環(huán)節(jié),還為玩家?guī)砹私榻B了STEAM NEXT FEST的消息。

如果說某些大廠的直播是因為無聊讓人昏昏欲睡,那么今年的PC Gaming Show則是對觀眾在新信息的沖擊下,頭腦和意志的考驗,更何況今年的PC Gaming Show被安排在干貨滿滿的微軟直播之后。

對于E3這種線下游戲展的負面觀點,早在當時EA、動視暴雪等公司離開之后就已經(jīng)開始了,海外如今依然嚴峻的疫情,更是加速了游戲大廠由線下轉(zhuǎn)向線上的步伐。缺少了線下獨特的優(yōu)勢,從部分廠商對于此次線上站敷衍的態(tài)度就不難看出,E3轉(zhuǎn)移到線上后的重要性,對于這些大廠而言,已經(jīng)被大大削弱了。

即使未來全球疫情結(jié)束,線下的活動恢復(fù)如常,E3或許才能發(fā)揮自己的優(yōu)勢,留住部分大型游戲公司,但是就目前類似于暴雪的Blizzard Con、EA的嘉年華計劃等,游戲公司自己辦展的趨勢來看,E3等第三方線下游戲展未來或許更有可能成為,中小型游戲公司或產(chǎn)品集中發(fā)光發(fā)亮的平臺。

隨著游戲行業(yè)的工業(yè)化生產(chǎn),游戲從制作到宣發(fā)必然會被游戲廠商全權(quán)把控,發(fā)生在E3等游戲展上的變化,在GameLook看來更像是一種必然,但是我們畢竟還沒有走到虛擬世界的這一步,大公司的退出,或許是中小型游戲公司的新機會。

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