2021年第十九屆ChinaJoy將于7月30日—8月2日在上海新國(guó)際博覽中心盛大舉行。官方同期會(huì)議也將于7月29日-7月31日在上海浦東嘉里大酒店隆重舉辦。本屆將帶來(lái)多場(chǎng)重磅主題大會(huì),分別是:中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)、全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會(huì)、2021全球電競(jìng)大會(huì)、全球云游戲產(chǎn)業(yè)大會(huì)、中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)投融資大會(huì)、中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)與虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)大會(huì)以及云集國(guó)內(nèi)外知名開(kāi)發(fā)者的中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(CGDC)。全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會(huì)將于7月31日上海浦東嘉里大酒店上海廳3隆重召開(kāi)。目前,熱脈游戲創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官李譞、云天互聯(lián)首席技術(shù)官王甫寧已正式確認(rèn)接受邀請(qǐng),將出席全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會(huì)。圍繞“布海外納百川”這一主題,與大家分享他們的真知灼見(jiàn)。
熱脈游戲(Thermite Games)創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 李譞
熱脈游戲創(chuàng)始人李譞,紐約視覺(jué)藝術(shù)學(xué)院計(jì)算機(jī)藝術(shù)碩士,2015年回國(guó)從事精品游戲發(fā)行工作。此前的一段時(shí)間里,李譞曾以聯(lián)合創(chuàng)始人的身份,在卓亞互動(dòng)帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)參與《虎豹騎》《蠟燭人》《迷霧偵探》《同步音律喵賽克》《丸霸無(wú)雙》《戰(zhàn)意》《失落余燼》等多款知名游戲的發(fā)行工作。其中,《虎豹騎》全球下載量達(dá)到150萬(wàn)套,《迷霧偵探》更是一舉奪得Steam愿望榜單前70名的好成績(jī),可謂是名聲在外。
著眼于Steam在中國(guó)市場(chǎng)的巨大潛力和自身出色的海外運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),李譞回國(guó)之后就和Steam、中國(guó)、游戲三個(gè)詞聯(lián)系在一起。他曾公開(kāi)表示:“為開(kāi)發(fā)者的產(chǎn)品提供更精準(zhǔn)、完整的發(fā)行路徑,是他創(chuàng)立熱脈的原動(dòng)力”。在國(guó)內(nèi)大多數(shù)游戲公司對(duì)于開(kāi)拓海外PC主機(jī)游戲市場(chǎng)準(zhǔn)備不足的情況下,熱脈幾位核心成員多年的經(jīng)驗(yàn)積累使得他們?cè)诒姸嘈律螒蚬局忻摲f而出。
當(dāng)然,李譞和他團(tuán)隊(duì)的成績(jī)不能總靠過(guò)往的案例來(lái)展現(xiàn),未來(lái)將要面對(duì)的是困難未知的發(fā)展之路。熱脈為未來(lái)的發(fā)展目標(biāo)制定了一條清晰的路線,李譞提到他們接下來(lái)合作的產(chǎn)品,一要商業(yè)潛力顯著,二是有望斬獲獎(jiǎng)項(xiàng),而對(duì)于全球玩家來(lái)說(shuō),這應(yīng)是一個(gè)帶來(lái)新奇體驗(yàn)的好游戲。本次峰會(huì)上,李譞將結(jié)合國(guó)際知名一線精品游戲發(fā)行商的經(jīng)典案例,談一談國(guó)產(chǎn)PC主機(jī)游戲通往全球市場(chǎng)的途徑。
北京云天互聯(lián)科技有限公司首席技術(shù)官 王甫寧
云天互聯(lián)首席技術(shù)官王甫寧是機(jī)器學(xué)習(xí)專業(yè)出身,清華大學(xué)自動(dòng)化系本碩,在機(jī)器學(xué)習(xí)領(lǐng)域深耕十余年,擅長(zhǎng)數(shù)據(jù)挖掘建模和模式識(shí)別算法研發(fā),主管海量業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)分析架構(gòu)、建模和算法實(shí)現(xiàn)等工作,曾榮獲多項(xiàng)國(guó)家科技進(jìn)步獎(jiǎng)。投身互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)之后,“云天智投RPA”讓他一鳴驚人。
作為一款面向國(guó)內(nèi)外信息流廣告投放的智能Saas工具,“云天智投RPA”能夠建立最優(yōu)的投放模式,節(jié)約最多的投放時(shí)間,提升游戲公司在國(guó)內(nèi)外投放信息流廣告的效率和效果。
王甫寧認(rèn)為,當(dāng)前世界互聯(lián)網(wǎng)伴隨著短視頻和直播的興起,無(wú)論信息流還是KOL市場(chǎng)都呈現(xiàn)出爆炸增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),這是廣告變現(xiàn)數(shù)據(jù)化、智能化Sass產(chǎn)品和交易平臺(tái)的巨大機(jī)遇窗口期。云天互聯(lián)面向信息流市場(chǎng)推出了“云天智投RPA”,面向更加蓬勃發(fā)展的KOL市場(chǎng)推出了“KOL智能交易平臺(tái)”,用數(shù)據(jù)和技術(shù)的手段,解決了國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)和游戲公司出海面臨的海外KOL任務(wù)發(fā)布、需求匹配、實(shí)時(shí)交流、可靠交易的整個(gè)落地難題,這兩個(gè)系統(tǒng)化解決方案一起構(gòu)成了國(guó)內(nèi)游戲出海的強(qiáng)大支撐力,助力“走向世界的中國(guó)游戲”。
每年的全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會(huì)總能帶來(lái)最新的游戲、科技信息,也能夠借一眾行業(yè)大佬的分享,掌握產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)。了解更多的行業(yè)動(dòng)向,敬請(qǐng)關(guān)注2021全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會(huì)。
關(guān)于全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會(huì)
順應(yīng)全球游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),滿足全球游戲產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的新要求,匯集全球游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域頂級(jí)精英,深入透析游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律,廣泛探討游戲產(chǎn)業(yè)前沿話題,專業(yè)交流游戲產(chǎn)品研發(fā)與應(yīng)用,權(quán)威發(fā)布游戲產(chǎn)業(yè)走勢(shì),傾力扶持游戲產(chǎn)業(yè)民族品牌,有力推動(dòng)游戲創(chuàng)新,全面促進(jìn)我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)健康、有序、快速發(fā)展。
峰會(huì)亮點(diǎn):
本屆峰會(huì)將圍繞“走向世界的中國(guó)游戲”方向,從游戲產(chǎn)品鑄品牌、游戲技術(shù)化藝術(shù)、游戲全球化等年度游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展新動(dòng)向,著重捕捉年度產(chǎn)業(yè)變革的要素、類型、功能、趨勢(shì)、內(nèi)容,展開(kāi)主題探討,將邀請(qǐng)全球代表性企業(yè)對(duì)中國(guó)游戲發(fā)展的新導(dǎo)向、新機(jī)遇做出深刻研討,共同探討探索游戲發(fā)展過(guò)程中的意義和潛在價(jià)值。
時(shí)間:2021年7月31日
地點(diǎn):上海浦東嘉里大酒店三層上海廳3