到2021年,游戲產(chǎn)業(yè)的價(jià)值預(yù)計(jì)將達(dá)到1758億美元,與2020年相比下降1.1%。這是自Newzoo自2012年開(kāi)始觀察游戲產(chǎn)業(yè)以來(lái)游戲產(chǎn)業(yè)的首次下滑。
但是游戲產(chǎn)業(yè)的價(jià)值下降幅度并不大,此外,據(jù)估計(jì),到2023年游戲產(chǎn)業(yè)的價(jià)值仍將達(dá)到2000億美元。
即使游戲產(chǎn)業(yè)的價(jià)值預(yù)計(jì)今年下降,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,甚至在未來(lái)幾年內(nèi),游戲產(chǎn)業(yè)也將再次增長(zhǎng)。在過(guò)去的一年中,游戲行業(yè)經(jīng)歷了不自然的增長(zhǎng),這種不自然的增長(zhǎng)將在今年恢復(fù)正常。
2020年,游戲產(chǎn)業(yè)的價(jià)值達(dá)到1778億美元,比2019年增長(zhǎng)23.1%,這是自2012年以來(lái)游戲產(chǎn)業(yè)的最高增長(zhǎng)。推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)快速增長(zhǎng)的一個(gè)原因是因?yàn)橐咔?,許多國(guó)家都采取了居家隔離的措施,人們不得不在家中尋找?jiàn)蕵?lè),大多數(shù)辦公室都開(kāi)始居家辦公,所以人們有更多的時(shí)間可以花在玩游戲上。
推動(dòng)2020年游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的另一個(gè)原因是Sony和Microsoft推出了新一代游戲機(jī)。兩家公司于2020年11月推出了PlayStation 5和Xbox SeriesX。這促使鐵桿游戲玩家蜂擁而至,紛紛購(gòu)買(mǎi)新游戲機(jī)。由于供不應(yīng)求,PS5和Xbox Series X都已成為稀有商品。
到2021年,PC游戲產(chǎn)業(yè)預(yù)計(jì)將下降2.8%,至359億美元。同時(shí),主機(jī)游戲行業(yè)預(yù)計(jì)將下降8.9%,至492億美元。PC和游戲機(jī)游戲市場(chǎng)份額下降的原因之一是由于新一代游戲機(jī)和GPU供應(yīng)問(wèn)題。
導(dǎo)致游戲行業(yè)今年下滑的另一個(gè)原因是,許多游戲玩家一直在等待的游戲推遲了。有些游戲的發(fā)布時(shí)間必須推遲到2021年底甚至2022年,其中包括Returnal,Gotham Knights,Destiny 2:The Witch Queen,Gran Turismo 7和Destruction AllStars等。
App Annie預(yù)測(cè),移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)將在2021年增長(zhǎng)20%。但是,根據(jù)Newzoo的預(yù)測(cè),移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的增長(zhǎng)將僅達(dá)到4.4%,達(dá)到907億美元。阻礙移動(dòng)游戲行業(yè)發(fā)展的因素之一是蘋(píng)果公司決定取消廣告商身份(IDFA),到目前為止,開(kāi)發(fā)人員已使用IDFA跟蹤用戶數(shù)據(jù),例如找出誰(shuí)在游戲上花了錢(qián)。
隨著iOS 14.5的發(fā)布,Apple讓iPhone和iPad用戶更容易關(guān)閉廣告商的跟蹤器。對(duì)于依賴廣告收入的開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō),這將更加困難。有趣的是,中國(guó)的游戲公司,例如騰訊和網(wǎng)易預(yù)計(jì)不會(huì)受到蘋(píng)果這個(gè)決定太大的影響。因?yàn)?,他們可以從播放器收集?shù)據(jù),而不必使用IDFA。
幸運(yùn)的是,今年手機(jī)游戲行業(yè)有望繼續(xù)增長(zhǎng)。因?yàn)椋_(kāi)發(fā)手機(jī)游戲的過(guò)程比PC和主機(jī)游戲要簡(jiǎn)單得多。疫情導(dǎo)致的工作節(jié)奏變化對(duì)手機(jī)游戲生產(chǎn)過(guò)程的影響不如對(duì)PC和主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)的影響大。Newzoo對(duì)2021年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的估計(jì)仍然高于他們?cè)谝咔橹暗念A(yù)期。
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