新浪科技訊 北京時間5月13日早間消息,負責Epic Games和蘋果訴訟的美國法官暗示,將達成一項妥協(xié)方案,有可能至少在一定程度上打消Epic Games的擔憂:應用開發(fā)商可以告知用戶,蘋果應用商店并不是用戶進行購買的唯一渠道。
美國地方法官伊馮·岡薩雷斯·羅杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)本周聽取了兩家公司所邀請經(jīng)濟學家的證詞,似乎正在尋求中間立場。這起案件有可能給全球規(guī)模數(shù)十億美元的應用商店市場帶來巨大改變。
Epic Games和蘋果之間的爭論焦點在于V-Bucks的使用,這是一種用于在熱門游戲《堡壘之夜》購買升級包的虛擬貨幣。蘋果認為,用戶在購買V-Bucks時應當使用蘋果的支付系統(tǒng),而蘋果有權(quán)從中抽成30%。Epic Games則希望用自己的支付系統(tǒng)取代蘋果,繞過蘋果的抽成。這一糾紛導致蘋果在應用商店中下架了《堡壘之夜》并引發(fā)了此次訴訟。
本周,法官對蘋果的規(guī)定提出質(zhì)疑。蘋果的規(guī)定還禁止開發(fā)者在應用中展示鏈接或其他信息,引導用戶離開App Store,以折扣價在其他地方購買虛擬商品。
這一規(guī)定正是Epic Games去年提起訴訟的目標。Epic Games認為,蘋果維持近乎壟斷的地位,并通過App Store的規(guī)定和收費來賺取利潤。Epic Games希望修訂這些規(guī)則,為第三方支付系統(tǒng)鋪平道路。
對蘋果而言,問題并不僅僅是《堡壘之夜》中的V-Bucks。如果蘋果被迫修訂規(guī)則,那么很可能適用于所有應用開發(fā)商。此前,Spotify、Netflix和Match Group等大型應用開發(fā)商都對這一政策表示過不滿。主流的流媒體音樂和視頻服務已經(jīng)徹底刪除了用戶通過iPhone應用來付費訂購的功能。
這起案件中的證據(jù)也表明,微軟早在2012年就尋求變通的辦法。微軟的代表曾咨詢蘋果,是否可以允許用戶通過微軟網(wǎng)站,而不是iPad應用來付費訂購Office,以確保用戶界面的一致性。盡管微軟表示,仍將向蘋果支付傭金,但蘋果仍拒絕了微軟的請求。
在庭審中,岡薩雷斯·羅杰斯詢問經(jīng)濟學家、麻省理工學院教授理查德·施馬倫塞(Richard Schmalensee):“不管怎么說,讓消費者有選擇有什么不好呢?”后者作為蘋果的專家證人出席了庭審。
施馬倫塞表示,這樣做對蘋果是不利的,會導致App Store“收入流”的下降。他表示,美國最高法院在2018年的判斷中駁回一起訴訟。該訴訟指控美國運通禁止商家引導顧客購買費用較低的卡,從而妨礙競爭。
施馬倫塞說:“如果應用開發(fā)商有權(quán)說,如果你按下這個按鈕,就可以用更低的價格購買到這個軟件,那么就意味著App Store完全收不到傭金。”這相當于“削弱了”App Store的銷售。
應用研究公司Sensor Tower估計,App Store去年為蘋果帶來了220億美元的傭金收入,其中很大一部分來自于應用內(nèi)購。
岡薩雷斯·羅杰斯表示,她認為這兩種情況“實際上不一樣”。與App Store不同,在實體店,顧客會看到可以使用Visa、萬事達卡或其他信用卡的標志?!岸谶@種情況下,沒有任何選項標志?!?/p>
她在庭審中也詢問Epic的經(jīng)濟學家大衛(wèi)·埃文斯(David Evans):“如果蘋果沒有這些規(guī)定,問題能否得到解決?”埃文斯在庭審中反對折中的解決方案。他說:“這不會消除蘋果在這里的市場力量,但肯定會有所削弱。”而對于許多應用,包括沒有第三方支付系統(tǒng)的游戲應用來說,“這也根本不是個好的解決方案?!?/p>
在過去近10年中,岡薩雷斯·羅杰斯一直在處理蘋果App Store的反壟斷訴訟。2011年,有應用購買者提起反壟斷訴訟,稱蘋果向開發(fā)者收取30%的傭金會導致消費者承擔更高的價格。這起訴訟一直上升到美國最高法院,但最后又回到地方法院進行審理,目前仍然懸而未決。