提起索尼微軟任天堂,也許大家第一時間想到的是他們的游戲主機,這三家公司幾乎壟斷了全球的游戲主機市場,那么,作為傳統(tǒng)的主機游戲大廠,到了移動游戲的時代,他們的手游業(yè)務又發(fā)展得怎么樣呢?
索尼
在索尼最新發(fā)出的2021年財年報告中,以PlayStation業(yè)務為主的游戲與網(wǎng)絡服務部門,由于游戲軟件銷量提升,加上PS5的推出,營業(yè)利潤大幅增長。但是財報并未單獨提及移動游戲業(yè)務,可以說索尼對于其手游業(yè)務十分低調(diào)了。
其實,索尼旗下有超過7個移動游戲工作室,其中就有著名的《Fate/Grand Order》發(fā)行商Aniplex。
圖片來源:App Annie
2001年1月,Aniplex被納入日本索尼音樂旗下,更名為“株式會社SME Visual Works”。而在2003年4月正式更名為“株式會社Aniplex”。
成立于1995年,Aniplex制作并發(fā)行了多部經(jīng)典動漫,之后在其所有動漫IP的基礎(chǔ)上開始進行游戲發(fā)行業(yè)務,旗下最著名的游戲便是2015年推出,由DELiGHTWORKS開發(fā),與TYPE-MOON共同營運的《Fate/Grand Order》,該游戲曾被稱為“最賺錢的二次元游戲”,早在2019年其游戲總收入就超過了10億美元。
而Aniplex現(xiàn)在已過發(fā)行了近100款手游,市場表現(xiàn)出色的還有與日本迪士尼共同企劃,由f4samurai開發(fā)的《迪士尼扭曲仙境》,該游戲于2020年3月上線。成為了日本地區(qū)暢銷榜前十的??停诒救张琶麜充N榜第二。
圖片來源:七麥數(shù)據(jù)
Aniplex的手游主要在日本地區(qū)發(fā)行,而除了Aniplex以外,索尼旗下還有專注于博彩游戲的Bash Gaming,Game Show Network工作室。
圖片來源:App Annie
旗下博彩游戲在全球各地也較受歡迎,基本位于暢銷榜前100。
微軟
作為主機大廠,微軟和索尼一樣主要靠收購拓展其手游業(yè)務。2014年9月微軟宣布以25億美金收購Mojang Studio及游戲的知識產(chǎn)權(quán)。Mojang Studio最著名的莫過于其2011年推出的大型沙盒游戲《我的世界》。截至2020年,《我的世界》各平臺擁有2億銷量、1.26億月活躍用戶,和ROBLOX不相上下。直到推出近10年的今天,《我的世界》依然長期霸占各個國家付費榜榜首。
圖片來源:七麥數(shù)據(jù)
而除了旗下的Mojang Studio,微軟去年收購的B社也有不少移動游戲,大家熟知的就有《毀滅戰(zhàn)士》,《輻射避難所》和《上古卷軸:刀鋒》等知名IP改編手游。
圖片來源:谷歌商店
在B社推出的手游中,由貝塞斯達游戲工作室及Behaviour Interactive合作開發(fā)的《輻射》衍生手游《輻射避難所》受到了廣大玩家的歡迎,獲得了2015年金搖桿獎的最佳移動游戲獎;2018年6月,游戲發(fā)行的三年后,貝塞斯達軟件的托德·霍華德在接受訪問時表示《輻射避難所》已吸引超過1.2億名玩家,而這數(shù)字超越了其他貝塞斯達游戲的玩家的總和。
《輻射避難所》于2019年由盛趣代理在國內(nèi)游戲發(fā)行,目前游戲在TapTap上的評分也有8.1分,下載量超過400萬。
圖片來源:TapTap
任天堂
根據(jù)任天堂剛剛公布的統(tǒng)計截止到3月31日的全年財報,任天堂的手游業(yè)務收入在2021年財年達到5.214億美元,同比上升了11.3%。與前兩個主機大廠不同,任天堂進行收購較少,主要開發(fā)了其手上有的寶可夢和馬里奧兩個世界級IP的手游版本如《馬里奧賽車》和《馬里奧醫(yī)生世界》等;同時任天堂也推出了像《火焰紋章英雄》和《失落的龍約》等著名游戲。
圖片來源:官網(wǎng)
其中,《火焰紋章英雄》貢獻了超6成收入,成為任天堂最賺錢手游。
圖片來源:Sensor Tower
同時,任天堂還傾向于與DeNA,Cygames進行合作一起出手游:2015年任天堂與DeNA達成合作協(xié)議,DeNA可以使用任天堂IP制作手機游戲,并幫助創(chuàng)建一個替代任天堂俱樂部的會員計劃;2018年任天堂與Cygames合作推出了《失落的龍約》。
在今年任天堂還宣布與《精靈寶可夢Go》開發(fā)商Niantic達成了合作,正在開發(fā)一款皮克敏AR游戲,預計將于今年下半年發(fā)布