平均每棉有4成應(yīng)用程序被拒絕上架App Store。
由于去年的App Store分潤紛爭,目前EPIC Games對蘋果提出訴訟,而隨著這個訴訟案的進行,讓外界了解更多的蘋果內(nèi)部商業(yè)模式。
與審判一起提交的新文件中,App Store負責人之一Kosmynka詳細介紹了每年大約有500萬個應(yīng)用程序提交到App Store,并且應(yīng)用程序的拒絕率不到40%。在2019年,有4,808,685個應(yīng)用程序提交了App Store審查程序,其中36%(即1,747,278個)被拒絕。
根據(jù)Kosmynka的說法,在這些被拒絕的應(yīng)用程序中,約有215,000個以某種方式違反蘋果的隱私準則,提交給App Store的每個應(yīng)用程序首先都要進行靜態(tài)和動態(tài)分析,以檢測該應(yīng)用程序是否違反任何App Store規(guī)則或使用私有API。在此過程中,還需要檢查該應(yīng)用程序是否與App Store中的另一個應(yīng)用程序相似,以避免欺詐或仿冒行為。
然后是人工審核過程,該過程有500多名工作人員每周審核大約100,000個應(yīng)用程序。
如果某個應(yīng)用程序被拒絕,會通知開發(fā)人員該應(yīng)用程序未獲批準進入App Store的原因。開發(fā)人員可以在解決Apple指出的錯誤后重新提交應(yīng)用程序,或者與公司聯(lián)系以請求拒絕的上訴。Kosmynka說,只有不到1%的開發(fā)人員對拒絕提出了上訴。