平均每棉有4成應(yīng)用程序被拒絕上架App Store。
由于去年的App Store分潤(rùn)紛爭(zhēng),目前EPIC Games對(duì)蘋(píng)果提出訴訟,而隨著這個(gè)訴訟案的進(jìn)行,讓外界了解更多的蘋(píng)果內(nèi)部商業(yè)模式。
與審判一起提交的新文件中,App Store負(fù)責(zé)人之一Kosmynka詳細(xì)介紹了每年大約有500萬(wàn)個(gè)應(yīng)用程序提交到App Store,并且應(yīng)用程序的拒絕率不到40%。在2019年,有4,808,685個(gè)應(yīng)用程序提交了App Store審查程序,其中36%(即1,747,278個(gè))被拒絕。
根據(jù)Kosmynka的說(shuō)法,在這些被拒絕的應(yīng)用程序中,約有215,000個(gè)以某種方式違反蘋(píng)果的隱私準(zhǔn)則,提交給App Store的每個(gè)應(yīng)用程序首先都要進(jìn)行靜態(tài)和動(dòng)態(tài)分析,以檢測(cè)該應(yīng)用程序是否違反任何App Store規(guī)則或使用私有API。在此過(guò)程中,還需要檢查該應(yīng)用程序是否與App Store中的另一個(gè)應(yīng)用程序相似,以避免欺詐或仿冒行為。
然后是人工審核過(guò)程,該過(guò)程有500多名工作人員每周審核大約100,000個(gè)應(yīng)用程序。
如果某個(gè)應(yīng)用程序被拒絕,會(huì)通知開(kāi)發(fā)人員該應(yīng)用程序未獲批準(zhǔn)進(jìn)入App Store的原因。開(kāi)發(fā)人員可以在解決Apple指出的錯(cuò)誤后重新提交應(yīng)用程序,或者與公司聯(lián)系以請(qǐng)求拒絕的上訴。Kosmynka說(shuō),只有不到1%的開(kāi)發(fā)人員對(duì)拒絕提出了上訴。