Epic訴訟案,牽出蘋(píng)果與Netflix、Facebook、微軟多樁“往事”

來(lái)源:新浪科技
作者:新浪科技
時(shí)間:2021-05-10
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近日,蘋(píng)果與制作了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》《堡壘之夜》等暢銷游戲作品的Epic Gamse團(tuán)隊(duì)之間的反壟斷訴訟,成為了近年來(lái)科技行業(yè)中最受關(guān)注的一起案件。

新浪科技訊 北京時(shí)間5月8日晚間消息,據(jù)報(bào)道,近日,蘋(píng)果與制作了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》《堡壘之夜》等暢銷游戲作品的Epic Gamse團(tuán)隊(duì)之間的反壟斷訴訟,成為了近年來(lái)科技行業(yè)中最受關(guān)注的一起案件。

本周,Epic Games提交了文件,蘋(píng)果同樣表示將在未來(lái)幾周內(nèi)提交訴訟文件。最終雙方的訴訟書(shū)將由法官判決并作出決定,明確蘋(píng)果是否必須允許Epic在iPhone上安裝自己的應(yīng)用商店,并繞過(guò)蘋(píng)果30%的應(yīng)用商店稅。

據(jù)透露,本次庭審揭示了大量蘋(píng)果與其商業(yè)合作伙伴合作的內(nèi)幕信息,法庭證據(jù)包括電子郵件等文件,這些文件顯示,蘋(píng)果非常了解哪些應(yīng)用能夠?yàn)槠鋷?lái)最高的利潤(rùn),他們也經(jīng)常與包括Netflix、微軟、Facebook甚至是Epic Games等公司進(jìn)行密切的談判。

雖然這些郵件并未證實(shí)蘋(píng)果曾對(duì)允許哪類內(nèi)容出現(xiàn)在應(yīng)用商店內(nèi)作出明確說(shuō)明,但蘋(píng)果確實(shí)也提供了其他可能行動(dòng)引導(dǎo)方案。例如將應(yīng)用放在App Store的頭版位置進(jìn)行展示、通過(guò)蘋(píng)果產(chǎn)品發(fā)布會(huì)進(jìn)行宣傳、獲得獨(dú)家功能,并試圖讓高級(jí)管理人員參與進(jìn)來(lái)等等。

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蘋(píng)果曾向Netflix提供好處

據(jù)此次訴訟牽扯出的文件透露,2018年2月,蘋(píng)果公司的一名經(jīng)理與Netflix員工會(huì)面,隨后他寫(xiě)了一封電子郵件,總結(jié)了這次會(huì)議。

他在郵件中寫(xiě)道,Netflix擔(dān)心那些通過(guò)蘋(píng)果支付訂閱其服務(wù)的用戶停止訂閱。因此,Netflix想要進(jìn)行幾個(gè)小時(shí)的市場(chǎng)測(cè)試,看看如果他們停止接受應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi),會(huì)發(fā)生什么情況。而蘋(píng)果會(huì)對(duì)應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)行為抽取15%至30%的分成。

這位蘋(píng)果管理人員寫(xiě)道,Netflix計(jì)劃中的測(cè)試給蘋(píng)果帶來(lái)了問(wèn)題,包括是否對(duì)Netflix進(jìn)行“懲罰性措施”,例如停止在App Store中推廣該應(yīng)用,或是向Netflix高管提出交涉。

這封郵件在蘋(píng)果這邊掀起了一場(chǎng)爭(zhēng)論,當(dāng)時(shí)Netflix是蘋(píng)果應(yīng)用商店中收入最高的應(yīng)用之一。

蘋(píng)果副總裁皮特·迪斯塔德(Pete Distad)曾派員工與他的前雇主Hulu就類似話題進(jìn)行了交談。一位蘋(píng)果員工透露,蘋(píng)果線上服務(wù)負(fù)責(zé)人艾迪·庫(kù)(Eddy Cue)希望與Netflix首席執(zhí)行官里德·哈斯廷斯(Reed Hastings)交談。

該電子郵件顯示,在接下來(lái)的兩個(gè)月中,蘋(píng)果公司的員工與Netflix會(huì)面,討論測(cè)試問(wèn)題,并將Netflix的計(jì)劃轉(zhuǎn)述給蘋(píng)果高管,而蘋(píng)果公司也在試圖安排一次行政會(huì)議。

到了2018年7月,蘋(píng)果公司員工已經(jīng)制作了一份關(guān)于Netflix問(wèn)題的演示文稿。一位蘋(píng)果員工透露,這份幻燈片里包括了一些“天上掉餡餅”的想法,而這些內(nèi)容最終沒(méi)有獲批。

幻燈片顯示,蘋(píng)果已經(jīng)向Netflix提供了“定制API”的非公開(kāi)軟件,允許該公司建立系統(tǒng)來(lái)修改蘋(píng)果的訂閱,處理免費(fèi)試用或延長(zhǎng)自動(dòng)續(xù)訂日期。它還將直接根據(jù)Netflix的要求建立其他功能。

蘋(píng)果多次讓Facebook無(wú)法忍受

Epic之外,F(xiàn)acebook與蘋(píng)果的沖突也由來(lái)已久。Facebook曾試圖將社交游戲放進(jìn)自己的App,但這一做法與蘋(píng)果的政策沖突,蘋(píng)果不允許開(kāi)發(fā)者在App內(nèi)集成其他App或者軟件。去年,F(xiàn)acebook再次指責(zé)蘋(píng)果,稱蘋(píng)果通過(guò)掌控平臺(tái)傷害開(kāi)發(fā)者和消費(fèi)者。

據(jù)當(dāng)時(shí)庭審文檔存儲(chǔ)庫(kù)中的一份郵件顯示,早在2011年,當(dāng)時(shí)蘋(píng)果軟件主管斯科特?福斯特爾(Scott Forstall)曾與Facebook CEO扎克伯格協(xié)商,隨后又與蘋(píng)果高管(包括喬布斯)進(jìn)行討論,商量是否將對(duì)Facebook iPad App內(nèi)的游戲作出讓步。但最終文檔并沒(méi)有透露到底在哪些地方讓了步。

不過(guò)那次談判后,F(xiàn)acebook iPad App再次推出時(shí),里面包含一些Web游戲,比如《開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)》,這一做法顯然是違反當(dāng)時(shí)蘋(píng)果不允許App Store內(nèi)有其他程序店的規(guī)定的。近期Epic的庭審牽連出了當(dāng)時(shí)Facebook與蘋(píng)果討論的內(nèi)部資料,從中可以看出那次談判影響了之后雙方的關(guān)系。

郵件顯示,當(dāng)時(shí)蘋(píng)果與Facebook高管正準(zhǔn)備在艾倫公司(Allen&Company)年度商業(yè)會(huì)議上談判。當(dāng)時(shí)Facebook在Facebook Messenger應(yīng)用內(nèi)植入即時(shí)游戲,蘋(píng)果的審查進(jìn)程延緩了Facebook的進(jìn)度,F(xiàn)acebook希望蘋(píng)果澄清并給出指南。

Facebook員工在報(bào)告中指出:“2016年年末時(shí),蘋(píng)果允許Facebook將即時(shí)游戲放進(jìn)Messenger和Facebook Blue App。前蘋(píng)果營(yíng)銷主管菲爾?席勒(Phil Schiller)拿出2011年的一封郵件,說(shuō)雙方已經(jīng)達(dá)成協(xié)議,只要Facebook不開(kāi)發(fā)程序店、不搞應(yīng)用內(nèi)支付,就允許Facebook推送流HTML5游戲?!?/p>

不過(guò)令人費(fèi)解的是,2020年時(shí),F(xiàn)acebook與蘋(píng)果又因?yàn)楠?dú)立游戲App審查問(wèn)題吵了起來(lái)。2020年3月蘋(píng)果拒絕了Facebook的申請(qǐng),一名Facebook員工在郵件中表達(dá)沮喪之意,稱Facebook Gaming包含的所有獨(dú)特功能都已經(jīng)在Facebook App中的Game Tab得到了許可,蘋(píng)果跑出來(lái)阻撓讓人非常意外。

蘋(píng)果要求Facebook像其他開(kāi)發(fā)者一樣遵守同樣的申訴流程。盡管如此,F(xiàn)acebook還是安排了與蘋(píng)果審查團(tuán)隊(duì)的高管們的電話溝通。

事實(shí)證明雙方的矛盾無(wú)法調(diào)和,2020年Facebook Gaming推出后,當(dāng)時(shí)Facebook COO桑德伯格在聲明中感嘆說(shuō):“很不幸,我們必須剔除所有游戲功能,只有這樣獨(dú)立Facebook Gaming App才能獲得蘋(píng)果的許可,這也就意味著Android用戶相比iOS用戶擁有更好的體驗(yàn)?!北緛?lái)Facebook Games有直播服務(wù)和游戲功能,結(jié)果只能保障直播服務(wù)。

2012微軟曾與蘋(píng)果談判

蘋(píng)果與微軟之間的恩怨情仇也由來(lái)頗深。一封來(lái)自2012年的郵件顯示,微軟當(dāng)時(shí)準(zhǔn)備推出面向iPhone、iPad的Office,它將此消息告知蘋(píng)果高管。

當(dāng)時(shí),負(fù)責(zé)維護(hù)開(kāi)發(fā)者關(guān)系的是蘋(píng)果高管羅恩?岡本(Ron Okamoto),他與微軟團(tuán)隊(duì)會(huì)談后表示,蘋(píng)果想知道微軟是否會(huì)參加WWDC,但此事被微軟拒絕了。

據(jù)悉,當(dāng)時(shí)微軟向蘋(píng)果提出兩點(diǎn)要求。第一,微軟希望將用戶引到微軟網(wǎng)站,完成應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi),交易由微軟自己處理,這樣就能避開(kāi)蘋(píng)果分成(應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)蘋(píng)果要分走30%的營(yíng)收)。第二,微軟希望蘋(píng)果高管菲爾?席勒、埃迪?庫(kù)伊(Eddy Cue)與微軟相應(yīng)的高管會(huì)談。

后來(lái)席勒同意了會(huì)面,但他在郵件中給微軟澆了一盆冷水,不允許他們自己完成支付,席勒稱:“程序店由我們運(yùn)營(yíng),收入由我們來(lái)管。”因此,iPad版Office只能放棄發(fā)布,直到2014年才推出。

Epic與蘋(píng)果的相互推廣

從此次Epic與蘋(píng)果之間的糾紛來(lái)看,Epic開(kāi)發(fā)的游戲《堡壘之夜》本來(lái)是App Store最暢銷的App,但卻因?yàn)榧m紛問(wèn)題被蘋(píng)果下架了,在下架之前,Epic與蘋(píng)果曾按照秘密交叉推廣協(xié)議合作。

在蘋(píng)果的發(fā)布會(huì)上,Epic演示游戲,展示蘋(píng)果新技術(shù),引入蘋(píng)果游戲新功能,在《堡壘之夜》宣傳蘋(píng)果發(fā)布會(huì)。作為回報(bào),App Store及其他蘋(píng)果平臺(tái)(比如Apple Music)推廣《堡壘之夜》。據(jù)悉,利用與蘋(píng)果員工的關(guān)系,Epic還迫使一款山寨版作品從App Store下架。

法庭披露了一封2019年的Epic Games郵件,在郵件中Epic員工討論如何在《堡壘之夜》游戲舉辦音樂(lè)會(huì),蘋(píng)果想成為音樂(lè)會(huì)的合作伙伴,雙方交叉推廣對(duì)方產(chǎn)品。蘋(píng)果會(huì)在Apple Music、紐約洛杉磯戶外廣告牌、數(shù)字廣告、蘋(píng)果社交媒體賬戶中推廣。與此同時(shí),蘋(píng)果希望獲得對(duì)方許可,在Apple Music播放列表、廣告中使用《堡壘之夜》名稱。

對(duì)于這一提議有的Epic員工猶豫不決。也有Epic員工認(rèn)為合作對(duì)公司有利,Epic可以要求蘋(píng)果贊助未來(lái)的《堡壘之夜》活動(dòng),這樣能獲得巨大的增長(zhǎng)機(jī)會(huì)。他認(rèn)為蘋(píng)果的商業(yè)宣傳總是很有品味,很酷,蘋(píng)果不會(huì)做什么傻事。

蘋(píng)果似乎很希望Epic支持ARKit。2017年的一封郵件顯示,雙方曾討論如何利用iPhone面部追蹤技術(shù)制作動(dòng)畫(huà)角色。2020年蘋(píng)果推出支持3D掃描的iPad,產(chǎn)品剛發(fā)布,蘋(píng)果員工就邀請(qǐng)Epic與ARKit團(tuán)隊(duì)開(kāi)會(huì)討論合作。

2018年《堡壘之夜》大獲成功后,Epic聯(lián)合創(chuàng)始人馬克?瑞恩(Mark Rein)在回復(fù)郵件時(shí)問(wèn):“為了讓蘋(píng)果盡力支持我們,我們還有什么能做的嗎?”瑞恩還表示2月會(huì)與蘋(píng)果團(tuán)隊(duì)開(kāi)會(huì),蘋(píng)果希望Epic推出智能手機(jī)版《堡壘之夜》。

從2015年開(kāi)始,蘋(píng)果就在支持《堡壘之夜》,盡管雙方有合作、有談判,但這并不意味著庫(kù)克親自參與。2015年Epic曾參加蘋(píng)果發(fā)布會(huì),沒(méi)過(guò)幾周,Epic CEO蒂姆?斯威尼(Tim Sweeney)發(fā)郵件給庫(kù)克,抱怨蘋(píng)果的規(guī)則不公平,當(dāng)時(shí)庫(kù)克曾問(wèn)副手:“這就是之前參加排練的家伙嗎?”

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