蘋果從2016年開(kāi)始推廣其官方搜索廣告Search Ads,最早在美國(guó)地區(qū)上線。自去年在日韓地區(qū)上線開(kāi)始,蘋果Search Ads在日本市場(chǎng)的推廣也已經(jīng)有1年多時(shí)間了。我們先來(lái)看看這一年時(shí)間中的一些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)以及一些運(yùn)營(yíng)上的困境,然后再講講這里面的坑并給出一些能夠達(dá)到更好推廣效果的方法,也就是如何降低日本市場(chǎng)Search Ads價(jià)格的推廣難題。
日本市場(chǎng)Search Ads數(shù)據(jù)概覽
首先來(lái)看日本市場(chǎng)整體的投放情況,大概76%的應(yīng)用在做Search Ads投放,剩下的24%是游戲產(chǎn)品,在游戲產(chǎn)品中,大型游戲占比為14%左右,休閑游戲占比為10%。
下面是一些重點(diǎn)國(guó)家和地區(qū)的投放情況,美國(guó)是最先開(kāi)放Search Ads廣告投放的地區(qū),目前仍然領(lǐng)先全球。日本市場(chǎng)也排到了相對(duì)靠前的位置,在這幾個(gè)開(kāi)發(fā)者最喜歡進(jìn)行Search Ads投放的熱門地區(qū),日本市場(chǎng)排在中間位置。
但一個(gè)比較有意思的現(xiàn)象是,日本作為一個(gè)iOS設(shè)備占有率將近70%,且擁有1.2億互聯(lián)網(wǎng)用戶的優(yōu)質(zhì)市場(chǎng),卻并沒(méi)有相應(yīng)的很多開(kāi)發(fā)者在這塊市場(chǎng)中進(jìn)行Search Ads的投放競(jìng)爭(zhēng)。這可能是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)者遇到了一些痛點(diǎn)和困境,因此投放了一段時(shí)間就退出了,或者因?yàn)樗麄儽緛?lái)就并不愿意在日本市場(chǎng)做Search Ads推廣。
我們來(lái)看一些主要市場(chǎng)中蘋果Search Ads的CPT情況,這是第三方機(jī)構(gòu)在2019年統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù),我們?cè)谶@里可以看到日本地區(qū)的點(diǎn)擊價(jià)格并不是很高,只有0.64美金,比全球市場(chǎng)平均的0.95美金要低近30%,比價(jià)格最貴的美國(guó)低了將近一半。
再來(lái)看CPA,日本排在第二位。美國(guó)市場(chǎng)的價(jià)格非常高可以理解,因?yàn)槠潼c(diǎn)擊價(jià)格就很高,但是日本在CPT低于平均水準(zhǔn)30%的情況下,其CPA居然是高于均值的。
之所以發(fā)生這種現(xiàn)象,是因?yàn)槿毡镜貐^(qū)的Search Ads轉(zhuǎn)化率非常低,僅為33.22%,遠(yuǎn)低于49.69%的均值。蘋果Search Ads在多個(gè)國(guó)家和地區(qū)都是非常好的推廣途徑,這是因?yàn)檫@些地區(qū)的用戶搜索目的很明顯,因?yàn)樗阉髂骋活愒~而來(lái)的用戶,在關(guān)鍵詞下的轉(zhuǎn)化率非常高,普遍都在40-50%左右。在大部分詞拿到展示都能獲得30-40%轉(zhuǎn)化的情況下,日本整體偏低的轉(zhuǎn)化率就導(dǎo)致了其CPA成本的升高。
Search Ads的運(yùn)營(yíng)困境
運(yùn)營(yíng)困境中的第一個(gè)問(wèn)題,就是上面提到的整體轉(zhuǎn)化率低。
第二個(gè)問(wèn)題,是推廣單價(jià)的限制:對(duì)于無(wú)內(nèi)購(gòu)應(yīng)用或者休閑游戲來(lái)說(shuō),首先我們自己會(huì)有對(duì)DAU或者ARPU值的心理預(yù)期,很多時(shí)候公司是用這個(gè)值來(lái)評(píng)判自己產(chǎn)品的變現(xiàn)能力,另一方面,因?yàn)樾蓍e游戲或者部分應(yīng)用不像大型游戲一樣是通過(guò)內(nèi)購(gòu)變現(xiàn),它們更多是考慮用戶的留存和一些廣告變現(xiàn)來(lái)支持公司運(yùn)營(yíng),因此對(duì)于變現(xiàn)能力的判斷就很重要,所以往往需要根據(jù)DAU或者ARPU值來(lái)確定推廣中可以付出的單價(jià),而當(dāng)我們這么做的時(shí)候,推廣單價(jià)就被限制住了。
搜索廣告不像Facebook或者推特等平臺(tái),只要把素材做得很好,就有可能以較低的單價(jià)拿到很多量,在搜索廣告中,單價(jià)決定了你能拿到量的量級(jí),也就是說(shuō),決定單價(jià)的那一刻起,就相當(dāng)于定死了一款產(chǎn)品在這個(gè)市場(chǎng)中能拿到多少每日新增用戶,也就相當(dāng)于每一天的增長(zhǎng)都是不變的,DAU也就無(wú)法繼續(xù)擴(kuò)大,最終形成一個(gè)很難跳出的惡性循環(huán)。
第三個(gè)問(wèn)題是展示量、下載量以及有收入的關(guān)鍵詞少:大型游戲和有內(nèi)購(gòu)應(yīng)用往往會(huì)有自己的品牌,IP非常好,且品牌詞占了很大一部分量;另外有可能的是,一款產(chǎn)品有很多拓出來(lái)的詞進(jìn)行投放,但最終能夠獲得展示的詞很少,再考慮到日本本身比較低的轉(zhuǎn)化率,到后端的轉(zhuǎn)化就更少;第三,是我們發(fā)現(xiàn)有這么多詞投放,但是有收入的詞并不多。正常來(lái)說(shuō)我們不可能只投放少數(shù)幾個(gè)詞,因?yàn)槲覀儫o(wú)法保證用戶只會(huì)永遠(yuǎn)呈現(xiàn)正態(tài)分布,如果我們沒(méi)有拓到足夠的詞,就不會(huì)有足夠的有付費(fèi)的詞,這樣就無(wú)法增加收入,也就無(wú)法增加推廣成本,這就是大型游戲或者靠?jī)?nèi)購(gòu)變現(xiàn)的應(yīng)用所面臨的困境
第四個(gè)問(wèn)題就是與第三方統(tǒng)計(jì)的差距大,無(wú)論哪一個(gè)廠商的第三方工具,對(duì)于Search Ads,F(xiàn)acebook或者推特都有很大歸因差距,如何縮小歸因差距也是我們面臨的困境。
建議及解決方法
首先我們看兩個(gè)公式,CPA等于推廣費(fèi)用除以下載量,此外,一般來(lái)說(shuō)我們會(huì)計(jì)算激活價(jià)格也就是CPI,用推廣費(fèi)用除以第三方的激活下載量,這兩種計(jì)算方式對(duì)于大家來(lái)說(shuō)很好理解。第一種是蘋果的計(jì)算方法,第二種是我們自己的計(jì)算方法。
對(duì)于蘋果Search Ads來(lái)說(shuō),收費(fèi)是基于用戶點(diǎn)擊計(jì)算的,用戶每點(diǎn)擊一次廣告就有收費(fèi)產(chǎn)生,如果用戶點(diǎn)擊廣告之后沒(méi)有發(fā)生轉(zhuǎn)化,就會(huì)造成的價(jià)格上漲,也就是說(shuō),我們需要考慮的是如何在有限的點(diǎn)擊次數(shù)之內(nèi)增加下載量,也就是提高轉(zhuǎn)化率。
然后是我們?cè)诘谌郊せ畈罹噙@個(gè)地方,如果能把它做到盡量和蘋果統(tǒng)計(jì)的下載數(shù)量接近,也是可以降低成本的。
這就是兩個(gè)可以突破困境的點(diǎn),價(jià)格問(wèn)題可以轉(zhuǎn)化成轉(zhuǎn)化率和第三方激活率這兩個(gè)方面。
接下來(lái)分別來(lái)講這兩個(gè)方面,首先,和轉(zhuǎn)化率關(guān)系最密切的是元數(shù)據(jù),蘋果也認(rèn)為在Search Ads投放中元數(shù)據(jù)是最重要的,包括Keywords、截圖、用戶評(píng)論、描述、標(biāo)題、副標(biāo)題等等,這相當(dāng)于蘋果認(rèn)知產(chǎn)品的第一步,如果我們提交了容易被蘋果誤判產(chǎn)品定位的元數(shù)據(jù),那么蘋果可能給到的一些詞的展示就可能與產(chǎn)品不太相關(guān)。例如,在蘋果看來(lái),區(qū)塊鏈、投資、貸款等等都屬于財(cái)務(wù)類的關(guān)鍵詞,但其實(shí)這些詞針對(duì)的是不同用戶群體的不同需求,如果提交泛泛的Keyword,就會(huì)對(duì)轉(zhuǎn)化產(chǎn)生影響。
在知道這一點(diǎn)的情況下,我們要想辦法來(lái)覆蓋更多的詞——蘋果給我們提供了更多語(yǔ)言版本供我們優(yōu)化自己的關(guān)鍵詞,每個(gè)版本的關(guān)鍵詞可以提交100個(gè)字符,對(duì)于日本來(lái)說(shuō),日文和英文(美國(guó))都是可以影響日本的關(guān)鍵詞覆蓋,這相當(dāng)于我們可以提交200個(gè)字符。日本關(guān)鍵詞占字符比較大,提交不了太多關(guān)鍵詞往往就會(huì)就占滿100個(gè)字符,多一版語(yǔ)言關(guān)鍵詞的提交可以讓關(guān)鍵詞覆蓋地更好更完善。
第二點(diǎn)是評(píng)論和截圖,這一點(diǎn)需要開(kāi)發(fā)者去看自己的產(chǎn)品,也可以找這方面的公司做一些優(yōu)化和測(cè)試,例如看什么截圖可以提高廣告點(diǎn)擊率,看什么評(píng)論能提高轉(zhuǎn)化率,雖然評(píng)論不一定能影響關(guān)鍵詞的覆蓋,但是有幾率增加關(guān)鍵詞的權(quán)重,增加了權(quán)重就可以增加投放某個(gè)關(guān)鍵詞拿到的展示數(shù)量;還有一個(gè)點(diǎn)是用戶點(diǎn)進(jìn)廣告之后就會(huì)看到產(chǎn)品的AppStore頁(yè)面,對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),置頂評(píng)論非常重要,因?yàn)橛脩羧绻稽c(diǎn)擊所有評(píng)論,只能看到唯一的置頂評(píng)論,如果這是一個(gè)5星評(píng)論,至少能增加5%左右的轉(zhuǎn)化率,但如果是1星評(píng)論,除非你是微信支付寶這種必備的超級(jí)app,否則其他應(yīng)用或多或少會(huì)受到負(fù)面評(píng)論的影響。
第三點(diǎn)其實(shí)是之前提到的與第三方的歸因差距問(wèn)題,一方面是因?yàn)榈谌浇y(tǒng)計(jì)的模型和蘋果有差異,另一方面是因?yàn)樘O果服務(wù)器的問(wèn)題。
首先這里我們先看一張模擬用戶安裝流程圖:
從用戶看到一個(gè)產(chǎn)品的廣告展示并點(diǎn)擊廣告那一刻就有一個(gè)點(diǎn)擊歸因窗口期(30天),在這30天內(nèi),無(wú)論用戶什么時(shí)候下載都會(huì)被計(jì)為蘋果的量,用戶選擇安裝App之后,蘋果就會(huì)在后臺(tái)計(jì)一個(gè)新安裝,但第三方則不一定,因?yàn)橛脩糁挥邪惭b并激活A(yù)pp后第三方才能統(tǒng)計(jì)到,這里又有一個(gè)時(shí)間差,可能會(huì)導(dǎo)致一部分用戶的流失或者用戶統(tǒng)計(jì)的錯(cuò)位,比如用戶在23點(diǎn)59分下載App,此時(shí)蘋果就將其統(tǒng)計(jì)到了同一日,而完成安裝后時(shí)間來(lái)到新一天的0點(diǎn)以后,此時(shí)第三方可能會(huì)將該用戶計(jì)算到第二天。此外,用戶在卸載App之后是有可能再次安裝的,再次安裝的時(shí)間點(diǎn)又有一個(gè)很重要的問(wèn)題,回到App激活那一刻起,對(duì)于第三方來(lái)說(shuō)有一個(gè)重新歸因窗口,如果你設(shè)置了重新歸因窗口為2年(Adjust可設(shè)為永久),在這樣一個(gè)時(shí)間段內(nèi),如果用戶卸載后再次激活,無(wú)論該用戶是通過(guò)什么渠道被召回(如Facebook、短信、官網(wǎng)等等),但由于他沒(méi)有離開(kāi)歸因窗口期,所以都會(huì)被歸為第一次帶來(lái)該激活用戶的渠道,例如一名Search Ads帶來(lái)的用戶,在歸因窗口期內(nèi)重新安裝,他完全有可能是通過(guò)短信被召回的,但還是會(huì)歸因到蘋果Search Ads里,這是廣告歸因的問(wèn)題,而歸因差距最大的點(diǎn)也在這里,包括Facebook、推特等等平臺(tái)都會(huì)有類似問(wèn)題。
然后是蘋果自身問(wèn)題,第一個(gè)是iOS版本問(wèn)題,去年蘋果更新11.3.0版本期間出現(xiàn)了API歸因接口bug,所有收入和留存數(shù)據(jù)都無(wú)法被歸因到,因此,iOS11.3.0-11.4.1之間版本的用戶,只要是通過(guò)Search Ads帶來(lái)的用戶,我們都無(wú)法區(qū)分到底是廣告帶來(lái)的還是自然流量來(lái)的。大家可以看一下自己的用戶群,看看這部分用戶到底占多少基數(shù),我們做推廣的情況下,這部分用戶是肯定存在,如果有10-20%這部分用戶,就不要想100%的抓取到數(shù)據(jù)了。
第二是蘋果有隱私條款,在系統(tǒng)內(nèi)有限制廣告追蹤按鈕,也就是LAT用戶(Limit Ad Tracking),如果用戶將其打開(kāi)的話,那么其IDFA則顯示為空值,對(duì)于開(kāi)發(fā)者自己和第三方來(lái)說(shuō),通常是通過(guò)IDFA追蹤用戶的,不知道其IDFA,也就無(wú)法統(tǒng)計(jì)收入或者來(lái)自哪個(gè)關(guān)鍵詞等等數(shù)據(jù)。這部分用戶用戶需要想辦法排除,可以在后臺(tái)設(shè)置性別年齡或者地區(qū)的定向,這也就相當(dāng)于將蘋果也不知道這部分隱私用戶排除掉,進(jìn)而LAT用戶就被成功排除掉了,減輕向這部分用戶因?yàn)闊o(wú)法準(zhǔn)確歸因來(lái)源帶來(lái)的損失,盡管蘋果表示這部分用戶和其他用戶在付費(fèi)行為上并沒(méi)有區(qū)別。
第三個(gè)問(wèn)題是最嚴(yán)重的,也就是蘋果的API服務(wù)器接口延遲問(wèn)題,若下圖所示:
蘋果的接口是一個(gè)詢問(wèn)的接口,相當(dāng)于我們向蘋果上報(bào)一個(gè)用戶激活,然后向蘋果詢問(wèn),蘋果會(huì)回答“是”或者“不是”,回答“是”的情況下蘋果也會(huì)回答該用戶是否來(lái)自廣告,如果“不是”的話則正常上報(bào)不需要詢問(wèn)。在反饋“錯(cuò)誤”這里,一種是上面提到的LAT用戶,蘋果會(huì)反饋錯(cuò)誤,但是也會(huì)回答是LAT用戶,這一部分也就不需要再詢問(wèn),上報(bào)服務(wù)器就好;另一種是未知錯(cuò)誤,這是蘋果服務(wù)器延遲的一種情況,這個(gè)問(wèn)題不知道什么時(shí)候蘋果能解決。對(duì)于第三方來(lái)說(shuō),經(jīng)常出現(xiàn)和蘋果統(tǒng)計(jì)差距很大的現(xiàn)象,很多人會(huì)認(rèn)為是第三方統(tǒng)計(jì)的問(wèn)題,事實(shí)上,除去剛才講到的歸因模型差距以外,更大一部分是蘋果自身的問(wèn)題。針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,唯一的辦法是在用戶訪問(wèn)App過(guò)程中,我們?cè)谑盏轿粗e(cuò)誤信息后馬上再次請(qǐng)求,直到蘋果告訴我們這是一個(gè)什么用戶為止。
總結(jié)
上面講了非常多的內(nèi)容,我們?cè)谶@里用一張腦圖來(lái)進(jìn)行更加清晰的呈現(xiàn):
想要降低推廣成本有兩個(gè)途徑,其一是提高轉(zhuǎn)化率,其二是減少和第三方的歸因差距。提高轉(zhuǎn)化率最重要的是元數(shù)據(jù)的優(yōu)化,如果元數(shù)據(jù)這部分做得不好,不建議大家馬上做蘋果Search Ads投放,這也是蘋果Search Ads和Facebook等等平臺(tái)不一樣的地方,F(xiàn)acebook平臺(tái)的廣告要跳轉(zhuǎn)到商店后才能看到元數(shù)據(jù),廣告主也可以在Facebook廣告中使用特有的素材,但是蘋果Search Ads投放中的推廣素材全部來(lái)自開(kāi)發(fā)者上傳到后臺(tái)的元數(shù)據(jù),所以這部分是必須做好的,剩下的則是提高品牌知名度以及尋找IP效應(yīng)的加持助力等等。
然后是減少歸因差距,這部分分為可解決和不可解決兩個(gè)部分、可以解決的誤差包括廣告的點(diǎn)擊歸因窗口(目前同時(shí)接入蘋果和第三方,窗口期默認(rèn)為30天,如果自己做歸因則需要特別注意這個(gè)問(wèn)題);通過(guò)用戶的年齡、性別和地區(qū)定向來(lái)排除LAT用戶;以及蘋果服務(wù)器延遲問(wèn)題,可以通過(guò)自己做歸因API在用戶訪問(wèn)期間內(nèi)多次詢問(wèn)的,直到得到蘋果反饋結(jié)果。不能解決的問(wèn)題是,一是第三方的再歸因排重,第二個(gè)就是iOS版本BUG。
基本上,能降低推廣成本的大方向就是這兩個(gè),比較重要的是解決歸因誤差以及元數(shù)據(jù)優(yōu)化,如果大家想做好蘋果Search Ads的推廣,這兩塊是要著重解決的問(wèn)題。