每當《馬里奧》歡快的八分音符響起,我們便會被想起那個樂于撞開每塊磚頭探尋隱藏金幣的水管工。又或是《憤怒的小鳥》中發(fā)射小鳥的撞擊聲,馬上就能讓人聯(lián)想到那個被撞倒的綠色豬頭。還有最近重開懷舊服的魔獸世界,其中的背景音樂《Wolf at the gates》和地球時代的《Shaping of the world》,都讓人難以忘懷。
就算游戲下線了,只要背景音樂一響起,玩家腦海中的游戲世界就會再次開啟。另一方面,在游戲出海中本地化和翻譯是至關重要的,而俗語有云,音樂是無國界的,對比繁雜的內(nèi)容翻譯,一首動人的音樂也許更簡單也更容易深入人心。
成功游戲的背后必有成功的BGM
1. 完善游戲背景,增加趣味性
誰都不喜歡看沒有聲音的畫面,沒有背景音樂的游戲總是少了些許韻味,視覺感官和聽覺感官的相互配合,才能讓玩家達到完美的享受狀態(tài)。游戲背景音樂在不同的環(huán)境中都有著不同的襯托效果,很多時候游戲畫面和背景音樂是相輔相成的。
作為一款休閑的RTS游戲,《植物大戰(zhàn)僵尸》中的背景音樂《Grass Walk》也是充滿了趣味性,BGM配合僵尸踏上草地的聲響時不時加上僵尸的尖叫,將游戲的“恐怖”與歡樂維持的剛剛好,可謂是韻律感十足。此外,每個僵尸出現(xiàn)時會有不同的音效,在“黑夜迷霧”關卡時,玩家還可以通過僵尸出場的音樂,判斷僵尸的種類進而選擇栽種合適的植物,抵御僵尸的入侵。
2、貼合游戲場景
不同的游戲場景有著不同的背景音樂,場景內(nèi)的背景音樂結合游戲場景的畫面,讓玩家通過背景音樂來感受畫面的優(yōu)美亦或是場景的凄涼,給予玩家最真實的游戲感受。
莉莉絲游戲出品的《萬國覺醒》中的背景音樂也是非常出色,不僅動用了第53屆格萊美獎最佳古典混合音樂專輯獲得者美籍華人 Christopher Tin創(chuàng)作音樂,還給游戲中7個文明搭配了不同的BGM,在貼合游戲的背景音樂下,玩家很快的就能融入游戲設定的故事中。
3、暗示作用
當某種情景或者是人物出場的時候,象征性的音樂慢慢響起,會給玩家一定的心理暗示作用,讓人不由自主的想要加入到游戲當中。鼓舞玩家的戰(zhàn)斗勇氣,減少戰(zhàn)斗失敗帶來的挫敗感
《Welcome to Planet Urf》作為《英雄聯(lián)盟》游戲登陸界面的BGM,是一首震撼大氣的曲子,強大的電子氣場會瞬間引爆玩家體內(nèi)的荷爾蒙,挑起玩家的戰(zhàn)斗魂,讓人不免高呼德瑪西亞萬歲!
4、感染玩家
游戲中的各種音樂和音效都會對玩家的情緒和心里狀態(tài)產(chǎn)生影響,無論是詭異、歡樂還是其他氛圍的營造,能淋漓盡致地表現(xiàn)出游戲人物的各種各樣的感情。
作為史上最經(jīng)典ACT游戲之一的《刺客信條》,其中《Assassins Creed Theme》被譽為刺客信條中最有韻味的歌曲,作為艾吉奧系列的最后一部,游戲背景音樂的基調是非常悲傷且沉重的,在游戲的最后艾吉奧與阿泰爾的會面在背景音樂的襯托下成為了《刺客信條》系列中最震撼人心的一幕,加強對游戲中離別氣氛的渲染,讓無數(shù)游戲的玩家深情落淚,感動不已。
另一方面,在泛娛樂思維的影響下,不少游戲近年來圍繞著IP,發(fā)展起了電影事業(yè),甚至將游戲的背景音樂搬到電影之中,讓不少忠實的玩家在看完電影后,有如獲得彩蛋般的感受,讓人大呼過癮。通過上面的舉例,不難看出游戲背景音樂的選擇尤為重要,不僅要讓玩家達到聽覺和視覺的雙重享受,一首氣氛熱烈的背景音樂還要做到將玩家瞬間帶入游戲,還能夠暗示玩家的心理,讓玩家更好的融入游戲設定中。
隨著頁游、休閑小游戲的崛起,為了讓玩家能夠快速的進入游戲,減少游戲的內(nèi)存,使得加載時間變短,除了必要的音效,大多游戲廠商會選擇把游戲背景音樂的比重減弱。
減弱音樂的比重,并不會影響游戲操作的正常進行,看起來游戲背景音樂更像是錦上添花之舉,可實際上音樂對游戲風格的塑造往往起到了舉足輕重的作用,正如黑夜中的點點星光,雖不能徹底照亮黑暗,卻也給天空增添了一絲光亮。