IDFA新政后,iOS手游推廣策略轉變與玩法升級

來源:羅斯基
作者:羅斯基
時間:2021-04-29
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作為業(yè)內領先的移動增長整體解決方案服務商,七麥數(shù)據總結了2020年至今蘋果App Store動態(tài)和游戲行業(yè)動態(tài),并介紹了iOS 14.5隱私新政帶來的影響及變化。最后分享了業(yè)內最新的流量玩法,希望可以幫助從業(yè)者更好的了解市場環(huán)境和變化。

4月21日,由羅斯基聯(lián)合Topon、七麥數(shù)據共同主辦的《游戲賽道新機會》主題沙龍在深圳舉辦?;顒友埖搅藝鴥榷嗉抑麖S商和平臺的負責人,為大家從個人業(yè)務的角度出發(fā),為從業(yè)者分享最新的行業(yè)趨勢和方法論。

在活動上,七麥科技游戲事業(yè)部負責人欒自成帶來了《IDFA新政后,手游推廣策略轉變與玩法升級》主題分享。作為業(yè)內領先的移動增長整體解決方案服務商,七麥數(shù)據總結了2020年至今蘋果App Store動態(tài)和游戲行業(yè)動態(tài),并介紹了iOS 14.5隱私新政帶來的影響及變化。最后分享了業(yè)內最新的流量玩法,希望可以幫助從業(yè)者更好的了解市場環(huán)境和變化。

 七麥科技游戲事業(yè)部負責人欒自成

以下為分享內容整理:

大家好,今天我的分享主要分三部分:

1、 蘋果App Store動態(tài)盤點

2、 游戲行業(yè)洞察

3、 游戲在iOS端的玩法延伸

一、 2020-2021年蘋果App Store動態(tài)盤點

2020年2月至今,蘋果推出一系列政策調整。2月蘋果要求開發(fā)者6月30日前提供版號。

4月份App Store擴展了20個國家或地區(qū),開發(fā)者可以在全球175個國家或地區(qū)上線App,其中ASA已經可以在全球60個國家或地區(qū)投放。

6月份,規(guī)定于12月8日正式上線,上線后蘋果要求所有App必須提交隱私標簽,在App Store的產品評論下方,會展示此App獲取了哪些用戶隱私。如果不提供則拒絕審核, 很多中小開發(fā)者提審都卡在這個地方。

7月蘋果給部分中國游戲開發(fā)者發(fā)了一封郵件,規(guī)定在月底前必須提供版號,8月1日正式實施,當日下架了3萬多款App,游戲占比90%。在下架的游戲中很多都是輕度小游戲。

8月5日,蘋果在Search Ads的后臺上線了中文版。有消息稱,下半年ASA會進入國內市場,目前很多國內大廠在海外布局ASA業(yè)務,以測試蘋果后臺。當ASA上線后,所有廠商都可以看到每個關鍵詞的ROI,那個時候才是真正血拼的時候。七麥從2016年開始做競價廣告代投業(yè)務,在2020年7月上線了ASA中文版智投平臺,可以支持自動化投放,歡迎開發(fā)者來溝通和嘗試。

在10月份,蘋果將App預約周期從90天改為180天。新的政策給了開發(fā)者更多的時間申請版號,為游戲上線做好充足的準備。

12月份,蘋果正式推出中小開發(fā)者扶持計劃,年收入少于100萬美元的開發(fā)者分成比例從30%降到15%。

另外,12月蘋果再次提示:12月8日起,上線至App Store的新App和更新App必須提交隱私信息。從6月提出到12月強制,蘋果給開發(fā)者提供了半年的緩沖期。

2021年1月28日,iOS 14 Beta版本測試中上線了ATT框架。

2月1日蘋果更新了自己的廣告歸因技術SKAdNetwork至2.2版本,有著蘋果官方背書,其安全性是毋庸置疑的,但在用戶行為追蹤上是有其弊端的。

3月19日,蘋果對CAID警告,不允許開發(fā)者繞過隱私新規(guī)。

4月5日,蘋果提醒開發(fā)者iOS 14.5將發(fā)布。21日,蘋果通知iOS14.5或將于4月26日正式上線。

從下圖2020年至今的版號審核數(shù)據來看,當前申請版號的游戲大多是移動游戲。在2020年上半年平均每月有95款過審,2020年下半年平均每月122款。

根據七麥統(tǒng)計的在線游戲App數(shù)量來看,2020年有4萬多款新游戲,但是在右側圖中可以看到,2020年12月31日僅有16萬余款游戲,以每年最后一天為時間節(jié)點,在線游戲App數(shù)量明顯減少,可見蘋果一直在調整對游戲的審核力度。

下圖是20日蘋果推送的通知,4月26日iOS14.5正式版或將上線。

在iOS 14之前,用戶可以一鍵關閉IDFA。但是iOS 14后,如果想獲取IDFA和追蹤用戶,每個應用都需要彈出窗口,詢問用戶是否允許App獲取IDFA,每個應用都要單獨開啟。一些廣告平臺預計,過去IDFA獲取率為90%,未來獲取率可能僅有30%。當蘋果啟用新政后,會影響廣告投放數(shù)據的排重,歸因以及用戶追蹤。

當前備受關注的有兩種解決方案,一是SKAdNetwork,另外是中廣協(xié)的CAID。但目前大多數(shù)CP為避免風險,都沒有嘗試接入CAID。

目前SKAdNetwork可以支持的兩種廣告類型歸因。一是渲染廣告,用戶看廣告的時候直接調起下載頁面,另一種是瀏覽型。

蘋果SKAdNetwork接入很方便,只需要一行代碼,主要優(yōu)勢在于:

1. 蘋果官方提供,不需要用戶授權即可實現(xiàn)統(tǒng)計;

2. 廣告主層面App內接入簡單,一行代碼;

3. 蘋果從Apple ID層面驗證用戶安裝有效性/重復安裝;

4. 可根據需求自定義廣告呈現(xiàn)的形式,可用于廣告投放的渠道歸因及新老用戶判定。

主要劣勢在于:

1. 不支持設備級別的數(shù)據跟蹤,數(shù)據維度較少;

2. 無法進行用戶行為跟蹤,無法用于定向廣告投放;

3. 數(shù)據非實時,存在0-24小時延遲,甚至更久;

4. 數(shù)據回調給流量主,廣告主無法獲得直接回調數(shù)據。

下圖展示的是美國區(qū)搜索的快捷標簽,會展示與搜索內容相關的詞,用戶可以點擊。

二、 游戲行業(yè)洞察

行業(yè)洞察部分是基于七麥數(shù)據的大數(shù)據分析得到的。我們對近期暢銷榜Top200產品進行了分析,角色扮演類游戲占比30%,策略類占比16%,這兩個品類占比接近50%。其次是動作類、卡牌類、冒險類。

產品若想進入頭部,首先要有版號,有足夠的推廣費用,其次要保證過審順利,在推廣期間不會被清詞清榜等。

下圖是2020年登頂過 有戲免費榜第一的65款產品,截止現(xiàn)在仍在暢銷榜Top200以內的產品僅17款,可見游戲的生命周期越來越短。

仍然在榜的17款產品中,41%的產品是騰訊游戲旗下App。動作游戲最受歡迎,動作游戲4款,策略游戲、角色扮演游戲、冒險游戲以及卡牌游戲各3款,模擬游戲1款。這些都是當下熱門的品類,也是各家大廠紛紛布局的品類。上述65款產品中,44款都是通過預訂形式上架。

三、 游戲在iOS的玩法延伸

現(xiàn)在很多公司已經把積分墻當做長尾流量,通過用戶試玩和充值返現(xiàn)的方式,篩選出游戲里的付費用戶和潛在大R。對于中小廠來說,可以通過這種方式篩選出付費用戶做精細化運營,并且這批廠商也已經賺到錢了。而目前大廠看到了機會,已經開始入局,這種新的玩法非常值得廠商們關注。

七麥數(shù)據作為國內專業(yè)的移動增長整體解決方案服務商,已為近60萬客戶提供數(shù)據服務。2013年8月成立,由創(chuàng)新工場投資,2018年七麥一直在做游戲聯(lián)運業(yè)務,幫助了很多廠商成功實現(xiàn)流量增長。2019年七麥做了反作弊,我們引入了第三方合作,監(jiān)控作弊和造假的行為。

目前,七麥已連續(xù)5年舉辦行業(yè)峰會;出版了3套叢書;每月舉辦全國巡回沙龍,幫助全國從業(yè)者快速成長。過去七麥一直關注中重度游戲,但現(xiàn)在我們也要探索和輕度游戲開發(fā)者合作,尋找新的變現(xiàn)方式。

我的分享就到這里,感謝。

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