《坎公騎冠劍》國內(nèi)外玩家評價(jià)相差懸殊,中國玩家要求太高?
4月27日,由B站代理的像素風(fēng)RPG《坎公騎冠劍》全平臺公測正式開啟,對于這次宣發(fā)B站力度似乎非常大,微信朋友圈廣告推送,蘋果商店應(yīng)用推薦,以及B站首頁和各個(gè)買量平臺推薦。游戲在正式上線第一天就登上了國區(qū)iOS暢銷榜第四和免費(fèi)榜第一。
不過,盡管游戲的排名一直在上升,分?jǐn)?shù)卻一直在下降,游戲評分已經(jīng)從開測前的8.8降到現(xiàn)在的5.7,而最新的玩家評論幾乎都是清一色的2/3星差評。
游戲最新TapTap評分
事實(shí)上,這款《坎公騎冠劍》是一個(gè)從韓國進(jìn)口的游戲,原名叫做Guardian Tales(直譯為《守望傳說》),由韓國工作室Kong開發(fā)、Kakao Games負(fù)責(zé)海外發(fā)行,并在今年2月9日獲得了進(jìn)口游戲版號。游戲本身十分優(yōu)秀,獲得了2020年谷歌最受歡迎游戲獎和最具創(chuàng)新力獎。
但是從目前的情況看來,游戲國服的口碑并不理想。那么,游戲國際服的情況又如何呢?游戲日報(bào)英文版BloomGameR進(jìn)行了詳細(xì)了解。
Guardian Tales于2020年2月在東南亞地區(qū)最早推出,之后4月加拿大服開啟,7月韓國上線,8月全球230個(gè)國家同步上線。在韓國上線后,游戲一直幾乎穩(wěn)定在了暢銷榜前20,直到現(xiàn)在游戲依然會在版本更新后定期進(jìn)入暢銷榜前十。
再來看海外游戲媒體的評論,清一色好評:
Hardcore Droid: 4/5分
Pocket Gamer: 4.5/5分
Gamer Braves:7分
不僅是國外的游戲媒體,34萬玩家在谷歌商店也打出了4.7/5的高分。而在游戲日報(bào)英文版長期觀察谷歌商店游戲評論后得出,盡管大部分游戲評分都在4分以上,但是上4.5分的游戲其實(shí)是比較少的;
同時(shí),谷歌商店玩家評論還有一個(gè)特點(diǎn)就是高贊評論往往是那些提出游戲問題比較中立的玩家評論,而Guardian Tales的高贊評論卻幾乎都是五星好評:
而從玩家們的好評中我們也大致了解到游戲的優(yōu)點(diǎn):故事情節(jié)足夠吸引人、不氪金也能玩的很好、角色和地圖設(shè)計(jì)都十分有出色。
再來看國內(nèi)玩家的評論,提到的不好的點(diǎn)普遍是跟游戲運(yùn)營有關(guān),比如游戲的付出和收入不成正比、爆率較低、專武要靠抽(逼氪嫌疑),同時(shí)還有玩家提出給游戲一星差評會被折疊。
因此,從目前的情況看,《坎公騎冠劍》在國內(nèi)的口碑下跌并不是游戲內(nèi)容水土不服也不是中國玩家要求太高,游戲的運(yùn)營明顯有很大一部分原因。
綜合來講,Guardian Tales是一款出色的游戲作品,在2020年G-star展上,游戲的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)也說出了他們制作游戲的初衷:想讓那些習(xí)慣在端游和主機(jī)上玩游戲的玩家在玩這款游戲時(shí)能感覺到熟悉感和懷舊感。這也是他們選擇了像素風(fēng)這種風(fēng)格的原因,因此游戲故事情節(jié)是最重要的,其它所有的因素和玩法都是在游戲故事情節(jié)的基礎(chǔ)上展開。
不過顯然故事情節(jié)在習(xí)慣快進(jìn)的中國玩家心中顯然不是最重要的,加上PCR完整套路化運(yùn)營,游戲難免在國內(nèi)玩家心中也就與其他同類并無大異。
那么大家對這款游戲有什么看法呢?歡迎在評論區(qū)留言與游戲日報(bào)英文版BloomGameR進(jìn)行交流。