莉莉絲《萬國覺醒》上線16個月打破國產(chǎn)SLG手游出海天花板:月收入超5400萬美元

來源:游戲葡萄
作者:龍之心
時間:2019-10-10
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莉莉絲《萬國覺醒》在正式上市16個月之后,一舉打破國產(chǎn)SLG手游出海的天花板,超越之前《列王的紛爭》(5060萬美元)和《萬國紀元》(3680萬美元)的月收入峰值。

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近日,Sensor Tower發(fā)布了2019年9月期間中國手游產(chǎn)品在海外市場收入排名Top 30。

騰訊《PUBG MOBILE》穩(wěn)居頭名。9月該游戲預(yù)估收入為7070萬美元,較8月上漲12%,目前收入前3的市場依次為美國,日本和沙特,分別占比34.4%,10.1%和8.4%。

而由動視和騰訊天美工作室聯(lián)合開發(fā)的《使命召喚手游》,于10月1日在海外多個國家/地區(qū)上市,首周下載量1億次,吸金1770萬美元,收入前三的市場依次為美國,日本和巴西,與《PUBG MOBILE》高度重合。

莉莉絲《萬國覺醒》于9月登陸韓國市場,從而迎來月收入新高,超過5400萬美元,環(huán)比上漲68.9%,是去年同期的9.6倍。9月該游戲在韓國Google Play 手游暢銷榜榜首的時間長達20天,韓國玩家貢獻的收入占比達到41.5%,遠超排名第2的美國玩家(15.8%)。

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SLG手游普遍回收周期較長,但其回報也相當可觀。以下我們列舉了部分2017年12月之前上市的SLG手游,從海外月流水超過1萬美元,至月收入達到峰值所需要的時間。

可見大部分SLG手游在正式上市20個月之后,收入達到峰值,《王國紀元》和《戰(zhàn)爭游戲》甚至在上市后3年才達到峰值?!逗诘里L云》,《守望黎明》則是在近期創(chuàng)下海外月收入新記錄。

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說明:按上市時間及發(fā)行商所在地排序。

莉莉絲《萬國覺醒》在正式上市16個月之后,一舉打破國產(chǎn)SLG手游出海的天花板,超越之前《列王的紛爭》(5060萬美元)和《萬國紀元》(3680萬美元)的月收入峰值。

Machine Zone《戰(zhàn)爭游戲》早于3年前,在海外實現(xiàn)9400萬美元的月收入峰值。雖然SLG手游的市場份額現(xiàn)在已由多家廠商分食,但這一品類仍在不斷進化,前景依然可期。除了《萬國覺醒》,本月多款國產(chǎn)SLG手游,如《守望黎明》,《阿瓦隆之王》,《蘇丹的游戲》等,收入及排名均有一定程度的提升。

中文在線劇情互動手游《Chapters: Interactive Stories》收入創(chuàng)新高,并回歸榜單。

游族《圣斗士星矢》以不到10萬美元的差距,緊隨其后,排在第31名。9月該游戲收入最大的市場依次為中國香港,法國,巴西,泰國和印尼,分別貢獻21%,18%,12%,10%和7%。從趨勢來看,近期該游戲的月收入有望進一步提升。

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