MacRumors 援引蘋果提交的數(shù)百頁文件稱,早在與 Epic Games 開啟法律拉鋸戰(zhàn)之前的兩年,后者就已經(jīng)在積極為當下這番局面做準備了。據(jù)悉,雙方糾紛主要在于 App Store 的傭金政策。Epic 方面認為不應該為在 iOS 設備上分發(fā)的 App,而被蘋果抽取高達 30% 的流水。然而法庭文件表明,Epic 方面也曾收取過更高的費用。
蘋果收集的資料顯示,早在 1990 年代,Epic 就曾向其它游戲開發(fā)商收取過高達 60% 的傭金。
不過 Epic 首席執(zhí)行官 Tim Sweeney 表示,與當時大多數(shù)分銷商收取的 70% 傭金相比,他們的政策算得上是相當優(yōu)惠了。
而且在 App Store 之類的數(shù)字發(fā)行平臺推廣開來之前,基于實體渠道的銷售模式相當令人生畏。
蘋果公司宣稱 App Store 顛覆了當時的現(xiàn)狀,并為開發(fā)者和用戶引入了無摩擦的營銷、發(fā)行和交易機制。
對于開發(fā)者來說,應用商店徹底改變了開發(fā)者的交易方式,使之省下了傳統(tǒng)分銷渠道中高達 70% 的零售費用。
此外在與 Epic 訴訟期間,蘋果還向年營收低于百萬美元的開發(fā)商提供了更加優(yōu)惠的費率(從 30% → 15%)。
至于在 iOS 平臺上側載 App 的隱患,蘋果辯稱將導致難以避免的漏洞,使用戶面臨病毒和惡意軟件的風險。
比如 2018 年 8 月的時候,Android 平臺就發(fā)生過打著《堡壘之夜》名號而肆意傳播的惡意軟件和欺詐行為。
至于法院將如何聽取雙方的意見,并作出相應的裁定,還請留意當?shù)貢r間 5 月 3 日召開的庭審,屆時兩家公司高管都將出庭作證。