實(shí)時(shí)視頻與底層技術(shù)出海的痛點(diǎn)在哪?|出海同學(xué)會(huì)33期干貨回顧

來源:出海同學(xué)會(huì)
作者:出海同學(xué)會(huì)
時(shí)間:2021-04-07
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實(shí)時(shí)視頻我們關(guān)注什么?實(shí)時(shí)視頻有哪些痛點(diǎn)或者需求?底層技術(shù)上可以如何支持?在技術(shù)驅(qū)動(dòng)下有什么新的出海機(jī)會(huì)?

要點(diǎn)問題概覽

  • 實(shí)時(shí)視頻我們關(guān)注什么?

  • 實(shí)時(shí)視頻有哪些痛點(diǎn)或者需求?底層技術(shù)上可以如何支持?

  • 在技術(shù)驅(qū)動(dòng)下有什么新的出海機(jī)會(huì)?

導(dǎo)語: 

因?yàn)樵?2期的討論中我們聊了許多音頻行業(yè)的底層技術(shù)賦能,很多同學(xué)也提到了與實(shí)時(shí)視頻,尤其是直播、遠(yuǎn)程視頻通話、視頻社交等領(lǐng)域的印證之處。當(dāng)然,以上提到的這幾個(gè)細(xì)分的實(shí)時(shí)視頻賽道也在疫情中得到了迅猛的發(fā)展。大家能否保持這樣的勢頭,在未來底層技術(shù)將怎樣影響視頻產(chǎn)品?這次33期同學(xué)會(huì)就趁熱打鐵,來一起繼續(xù)討論視頻賽道的底層技術(shù)和賦能。我們邀請(qǐng)了十余位視頻領(lǐng)域的重要技術(shù)提供者、視頻應(yīng)用創(chuàng)業(yè)者、相關(guān)產(chǎn)業(yè)及投資人,小編為您精選整理了討論的可公開部分。

文中涉及部分參與本場同學(xué)會(huì)討論的行業(yè)從業(yè)者:

  • LiveMe 副總裁 杜鵑

  • 即構(gòu)科技 海外業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人 李振揚(yáng)

  • JusTalk 產(chǎn)品VP 疏駿

  • PixelRock 創(chuàng)始人CEO 張?zhí)旒?/p>

  • 某出海相關(guān)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè) Chuxiao

以下的文字是與會(huì)嘉賓的精彩問答整理:

實(shí)時(shí)視頻我們關(guān)注什么?

 JusTalk 疏駿 

JusTalk是一款在海外提供IM、實(shí)時(shí)音視頻通訊的APP,同時(shí)我們現(xiàn)在也在探索一些新的音視頻產(chǎn)品形式和方向。從個(gè)人的角度看,行業(yè)格局比較分明。

一個(gè)方向是提供音視頻基礎(chǔ)設(shè)施的企業(yè),給其他應(yīng)用開發(fā)企業(yè)賦能。從這個(gè)方向下,更多關(guān)注的是在IDC、VPS、全球網(wǎng)絡(luò)帶寬和部署等基礎(chǔ)設(shè)施之上,提供高品質(zhì)的實(shí)時(shí)音視頻服務(wù),以及服務(wù)全球化的提供,這方面的好壞,直接影響上層業(yè)務(wù)和應(yīng)用的服務(wù)質(zhì)量。

另外一個(gè)方向是向上的一個(gè)業(yè)務(wù)場景化,比如我們常說的直播、通話、語音房等業(yè)務(wù)形式。從出海的情況來看,實(shí)際上中國在帶寬方面已經(jīng)是走在前面了,國外這塊還是有些很多國家不是那么發(fā)達(dá),這樣的背景下,我們之前和現(xiàn)在的很多的業(yè)態(tài)是可以去借鑒到國外去的。比如說虛擬的純在線的短視頻、語音房,甚至更多線上線下融合和跨領(lǐng)域融合的音視頻應(yīng)用場景,在國外也可以去探索發(fā)掘,這個(gè)也是值得關(guān)注的方向。

在疫情中飛速發(fā)展的海外直播賽道

 LiveMe 杜鵑 

因?yàn)楹M馐謾C(jī)端視頻產(chǎn)品的缺乏,中國直播產(chǎn)品出海后,對(duì)本地市場的產(chǎn)品形成了一種碾壓,用戶的感受是非常好的,實(shí)時(shí)性和互動(dòng)性,還有體驗(yàn)感都很好。到現(xiàn)在5年過去了,海外市場有了長足的發(fā)展,現(xiàn)在實(shí)時(shí)視頻加上社交這個(gè)方向已經(jīng)算是比較成熟的玩法。

但是即便如此,其實(shí)圍繞著音視頻,圍繞著可以去挖掘的用戶需求,仍然存在非常大的機(jī)會(huì)點(diǎn)。包括像現(xiàn)在 clubhouse做語音房,它就是一個(gè)典型的成本很低,但讓用戶特別有參與感的玩法。

我們用中國的技術(shù)去更深的挖掘不同市場海外用戶的需求,我們再用中國的速度和服務(wù)去滿足用戶的這些需求,這是接下來非常重要的機(jī)會(huì)點(diǎn)。而且中國的服務(wù)和速度沒有太多的限制,這在世界范圍來說都是非常有競爭力的。

痛點(diǎn)和需求?技術(shù)解決方案?

 出海媒介從業(yè)者 Chuxiao

依據(jù)過去2年幫助中國開發(fā)者出海的經(jīng)歷來看,有兩點(diǎn)在近期格外引起我們的注意。第一,伴隨著越來越多的開發(fā)者及公司,正在開始從快速野蠻增長進(jìn)階到產(chǎn)品和生態(tài)發(fā)展升級(jí)的階段,全球用戶對(duì)于跨地區(qū)、跨時(shí)區(qū)的視頻、音頻吊起的流暢度要求越來越高。這對(duì)于基建和技術(shù)儲(chǔ)備各不相同的開發(fā)者來說,無疑是一個(gè)挑戰(zhàn)。

第二,在去年疫情的影響下,全球online消費(fèi)時(shí)間的增長,促使各大平臺(tái)逐漸加緊了對(duì)于內(nèi)容安全(family safe)、內(nèi)容積極正向(杜絕在疫情期間傳播不實(shí)信息等)的審核。開發(fā)者也必須通過技術(shù),時(shí)時(shí)監(jiān)控并保證自己端內(nèi)內(nèi)容的安全。

 Zego即構(gòu)科技 李振揚(yáng) 

首先是一個(gè)低延時(shí)的問題,如果實(shí)時(shí)視頻要保證低延時(shí),那么前端和后端的整個(gè)鏈條其實(shí)是要做到一個(gè)極致的技術(shù)設(shè)計(jì),比如前端的一些編碼的算法或者流控,甚至丟幀或者追幀的一些策略等要做的足夠好。另外在不同的業(yè)務(wù)場景下,其實(shí)客戶的要求其實(shí)也不太一樣,然后編碼器的選擇其實(shí)也會(huì)有所區(qū)別,然后從而會(huì)帶來不同的這種編碼的延遲。

其次是一個(gè)跨國方面的流暢性的問題,其實(shí)我們要保證一個(gè)出海產(chǎn)品的流暢性,在海外部署本土節(jié)點(diǎn),會(huì)有比較多的技術(shù)難點(diǎn),也有不同的策略,舉例來說,可以用快播或者慢播技術(shù),在東南亞,這種網(wǎng)絡(luò)帶寬相對(duì)較差的環(huán)境,在用戶無感知的條件下,我們犧牲一些播放的速度,來應(yīng)對(duì)短暫的網(wǎng)絡(luò)抖動(dòng),避免卡頓。當(dāng)網(wǎng)絡(luò)恢復(fù)的時(shí)候,我們又可以加速把這個(gè)速度追回來。這就是解決流暢性的一個(gè)方法。

Content Delivery Network(簡稱CDN在行業(yè)中非常重要)

第三個(gè)難點(diǎn)是海量并發(fā)的情況,比如像電商直播雙十二的時(shí)候,或者是一些大型的這種音樂會(huì),這種海量的并發(fā)就其實(shí)也不僅僅是實(shí)時(shí)視頻了,其實(shí)對(duì)于任何一款互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品其實(shí)都應(yīng)該去考慮的一個(gè)難點(diǎn)。主要要考慮就是一個(gè)cdn或者是底層的 IDC或者是一個(gè)云計(jì)算方面的話題,負(fù)載均衡,然后如何平滑的去擴(kuò)容,對(duì)于無法覆蓋的那些東南亞的節(jié)點(diǎn),怎么去做好這種代理的這種調(diào)度,像這些金融行業(yè)或者證券行業(yè)的可能還要去考慮容災(zāi)或者接入層的設(shè)計(jì)等等。

 JusTalk 疏駿 

一個(gè)是網(wǎng)絡(luò)和媒體的不同策略算法要更好的適應(yīng)上層的應(yīng)用場景,比如說在丟包策略方面,是基于減速還是基于丟棄的策略,對(duì)于不同的應(yīng)用場景需要采用不同的策略。在底層向上提供技術(shù)服務(wù)的時(shí)候,一方面要智能化探測和決策,一方面要把一些核心的策略控制暴露給應(yīng)用層。

另外一個(gè)方向,我們往下看的話,涉及到提供基礎(chǔ)服務(wù)的廠商提供的服務(wù)如何更好的全球化互聯(lián)互通,在音視頻服務(wù)商實(shí)現(xiàn)更好的互聯(lián)互通。在IM場景下,國內(nèi)國外在使用上沒有什么應(yīng)用上的技術(shù)障礙和問題,但是談到音視頻的場景時(shí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)區(qū)域化特點(diǎn)還是比較明顯。比如中國的用戶和中國用戶互動(dòng)的場景很容易建立,如果要跟美國或者跟其他的國家的用戶去互動(dòng)的話,底層網(wǎng)絡(luò)方面的情況對(duì)使用效果的影響就會(huì)相對(duì)大一些。這個(gè)也是底層的架構(gòu)廠商需要去優(yōu)化和解決的一個(gè)問題。

另外,前沿技術(shù)擴(kuò)展上現(xiàn)階段也存在一些硬件方面的限制,比如我們也在研究和嘗試應(yīng)用一些先進(jìn)和前沿的音視頻編解碼技術(shù),就會(huì)發(fā)現(xiàn)這對(duì)手機(jī)的性能是有很大要求的,很多時(shí)候會(huì)導(dǎo)致手機(jī)發(fā)熱或者是變慢。這算是一些外部的技術(shù)限制所造成的影響,需要等待行業(yè)的突破。

不過總體來說,我認(rèn)為目前基礎(chǔ)的技術(shù)上,包括媒體引擎方面,基本上能滿足已有的應(yīng)用場景的要求了,需要做的是怎么去優(yōu)化的更好、包裝的更好、性能做的更穩(wěn)定等。

成本問題是制約早期企業(yè)在行業(yè)內(nèi)發(fā)展的重要因素

除了技術(shù)以外,我比較有共鳴的是,帶寬和機(jī)房的成本對(duì)于創(chuàng)業(yè)企業(yè)前期業(yè)務(wù)發(fā)展的制約,對(duì)于巨大的帶寬和機(jī)器成本,用戶收入是不是能去支撐這樣的成本,這個(gè)是企業(yè)需要一直去觀察和平衡的事情。按照通常的互聯(lián)網(wǎng)做法來做的話,我首先是把流量做起來,然后再去談商業(yè)模式和變現(xiàn)的問題。但在音視頻領(lǐng)域,就沒辦法這么去玩,它的成本會(huì)非常高,你沒法做到像騰訊一樣,說我全部免費(fèi),全部所有人都來用。所以這個(gè)也是對(duì)音視頻創(chuàng)業(yè)企業(yè)一個(gè)很大的挑戰(zhàn)。

 LiveMe 杜鵑 

我聊一下應(yīng)用層的機(jī)會(huì),社交直播已經(jīng)出海五年,我們接下來需要去尋找下一波的增長。因?yàn)橹辈サ哪J较?,用戶的留存和?guī)模其實(shí)是比較難再進(jìn)一步,它更多的是現(xiàn)金流的業(yè)務(wù)模式。

所以大家都在尋找一些新的增長點(diǎn)或者商業(yè)模式,比如像Bigo孵化出了Likee短視頻,一些公司還在嘗試直播+的模式,加游戲、加社交、加電商等等,甚至是單純的語音房玩法。這些創(chuàng)新就是拆解組合,把各項(xiàng)元素和玩法拆解以后,重新組合成玩法的過程。

直播業(yè)務(wù)中對(duì)技術(shù)的要求其實(shí)是非常高的,對(duì)于初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是相對(duì)比較高的一個(gè)門檻。音視頻來說,音頻本身的成本就低得多,所以我們也在積極尋找一些音頻的機(jī)會(huì)來降本增效。從創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的角度來說,行業(yè)可以考慮給他們提供整體打包的一些技術(shù)支持,通過API的方式提供給他們,比如說通話、支付、短信等等。如果能有一套打包性的服務(wù),多快好省的解決創(chuàng)業(yè)小團(tuán)隊(duì)全套技術(shù)需求,那么就非常有價(jià)值。

未來出海的機(jī)會(huì)? 

 PixelRock 張?zhí)旒?nbsp;

互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)經(jīng)歷了互聯(lián)網(wǎng)的1.0, APP2.0以及視頻化的3.0,可能現(xiàn)在大部分都是處于在視頻化的3.0這個(gè)階段。實(shí)時(shí)互動(dòng)已經(jīng)不局限于特定的場景,我看到過一些很有意思的case,原來的之前的evernote創(chuàng)始人做的XX產(chǎn)品就做的是視頻中的實(shí)時(shí)互動(dòng),中國我們也見過類似的產(chǎn)品,做游戲和直播的實(shí)時(shí)互動(dòng),比如在直播給他刷一個(gè)道具,他能在游戲里面接到。這種實(shí)時(shí)的基于視頻化的互動(dòng)形式,我覺得其實(shí)特別有意思的,也很有想象力。視頻化應(yīng)該是基本上所有行業(yè)可能要考慮的一個(gè)問題。

因?yàn)槌杀镜闹萍s,大家講到了瓶頸。我們很多具體的場景基于商業(yè)的考量不能一蹴而就,只能一個(gè)一個(gè)場景來切。我個(gè)人認(rèn)為,游戲、社交、電商、教育屬于最先視頻化,最容易切的。國內(nèi)已經(jīng)充分證明了短視頻和直播帶貨以及甚至是直播里邊的接下來一步的深度互動(dòng)的帶貨都會(huì)有一個(gè)非常好的效果,技術(shù)在幫助我們拉進(jìn)現(xiàn)實(shí),很多線下的場景,比如在菜市場討價(jià)還價(jià)這種場景就為什么不能在一個(gè)公眾的實(shí)時(shí)視音視頻里面去這個(gè)場景去體現(xiàn)出來?

Fornite的游戲內(nèi)置實(shí)時(shí)視頻通話

 Zego即構(gòu)科技 李振揚(yáng) 

一些原本看起來像比必須得線下支付的這種場景,線下交付的這種交互的這種場景未來都可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)視頻,因?yàn)槠鋵?shí)c端的用戶的需求是多變的,所以其實(shí)對(duì)內(nèi)容上而言,其實(shí)視頻未來還是一片藍(lán)海,因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在討論在技術(shù)驅(qū)動(dòng)下有什么新的機(jī)會(huì),其實(shí)更先一步的是內(nèi)容上有什么更多出海機(jī)會(huì)。像剛剛杜總講的通過各種元素搭在一起,線上新玩法加上未來這種本地化的運(yùn)營策略,在出海領(lǐng)域還是可以取得不菲的成績的,

從我們做的技術(shù)出海本身上來說,第一,我們可以利用中國的經(jīng)驗(yàn),結(jié)合洞察本地化的玩法,更好地去服務(wù)本地團(tuán)隊(duì)。第二,其實(shí)是利用視頻技術(shù)服務(wù)商的節(jié)點(diǎn)的資源優(yōu)勢,在延遲穩(wěn)定性方面和當(dāng)?shù)氐囊粋€(gè)玩家媲美,然后超越他們。

 LiveMe 杜鵑 

對(duì)于技術(shù)提供商來說,語音房是不是可以作為一個(gè)SDK?金融支付是不是也能作為一個(gè)SDK?如果能做到這一點(diǎn),對(duì)于一個(gè)技術(shù)供應(yīng)商來說是非常強(qiáng)的。對(duì)于中小企業(yè),“省”非常重要,都想通過低成本的方式去完成一件事。怎么圍繞這個(gè)方向去深挖,怎么通過小的投入去完成一些小測試,這就是一個(gè)很大的需求。

另外,我們講SDK化,技術(shù)上的SDK化目前已經(jīng)可以部分做到,但是對(duì)于產(chǎn)品和運(yùn)營層面,企業(yè)往往也需要更多的積累,所以圍繞降本增效,我們也可以開發(fā)很多類似SDK的服務(wù),比如有的合作方需要內(nèi)容,需要主播,甚至是希望有一些代運(yùn)營的服務(wù),幫他選目標(biāo)國家,幫他招募主播,幫他建立公會(huì),幫他打造社區(qū)等等。任何事情都可以SDK化。自建團(tuán)隊(duì)畢竟成本很高,市場一定會(huì)用更低成本的方式來完成這些需求。

APP開發(fā)中非常重要的SDK

 JusTalk 疏駿 

從出海的角度看,整體上分為技術(shù)方向的出海、業(yè)務(wù)和產(chǎn)品方向的出海、以及服務(wù)方向的出海。從什么是好的出海機(jī)會(huì)來說,我個(gè)人認(rèn)為,這類企業(yè)或者機(jī)會(huì)有三個(gè)標(biāo)簽,一個(gè)是標(biāo)準(zhǔn)化,一個(gè)是SaaS化,一個(gè)是本地化。SaaS不僅僅指基于WEB的服務(wù)交付,基于App的服務(wù)交付也屬于SaaS化范疇,不管是2B的還是2C的。

從這三個(gè)標(biāo)簽反觀我們談的的行業(yè)方向和機(jī)會(huì),我個(gè)人比較看好方向有幾個(gè):

——非公開信息——

這些場景在新的視頻技術(shù)和AI技術(shù)的驅(qū)動(dòng)之下,一定會(huì)有一些新的機(jī)會(huì)爆發(fā)的可能性。

另外還有一些方向,比如會(huì)議和協(xié)同的方向,也是受疫情的影響,大家對(duì)于這種遠(yuǎn)程協(xié)作已經(jīng)有了很好的認(rèn)知度,更多的機(jī)會(huì)將出現(xiàn)在更加具體的業(yè)務(wù)線上協(xié)同場景,音視頻和其他業(yè)務(wù)工具相配合的場景。包括教育場景的一些新的應(yīng)用機(jī)會(huì),在國外也會(huì)有一個(gè)好的發(fā)展。

圖片來自于網(wǎng)絡(luò),如有問題請(qǐng)聯(lián)系我們

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