此前介紹過(guò)廣告平臺(tái)選擇的幾大要素,后來(lái)遇到很多人詢(xún)問(wèn)那么究竟哪幾個(gè)廣告平臺(tái)在海外市場(chǎng)表現(xiàn)比較好,分別有什么特點(diǎn)。所以,這篇文章詳細(xì)聊一聊針對(duì)游戲產(chǎn)品的各國(guó)Top收益廣告平臺(tái)以及我個(gè)人接觸過(guò)的一些廣告平臺(tái)特點(diǎn)。
根據(jù)《2020全球手游廣告買(mǎi)量投放與變現(xiàn)報(bào)告》,各國(guó)Top收益廣告平臺(tái)(針對(duì)游戲產(chǎn)品):
其實(shí)總結(jié)來(lái)說(shuō),游戲變現(xiàn)當(dāng)前主要使用的廣告平臺(tái)包括:Facebook、Unity Ads、Admob、AppLovin、Minergral、Ironsource;如果在港澳臺(tái)、日本、韓國(guó)變現(xiàn)的開(kāi)發(fā)者,可以選擇接入Pangle。
下面篇幅將介紹一下我接觸過(guò)的廣告平臺(tái),希望能對(duì)剛開(kāi)始接入及使用這些廣告平臺(tái)的新手們一些參考。
01
Admob
背景:AdMob成立于2006年,并于2009年被Google收購(gòu)。從那以后,AdMob在游戲及應(yīng)用廣告變現(xiàn)的重要性不斷上升。憑借Google的血統(tǒng),AdMob廣告網(wǎng)絡(luò)擁有其他廣告平臺(tái)不具備的優(yōu)勢(shì):它可以訪問(wèn)無(wú)數(shù)的Google廣告客戶(hù)數(shù)據(jù)庫(kù)。不僅如此,AdMob在Google play上無(wú)處不在:超過(guò)一百萬(wàn)種應(yīng)用程序和游戲具有AdMob的標(biāo)簽風(fēng)格。在所有的廣告平臺(tái)中,AdMob是所有出海開(kāi)發(fā)者首選的廣告平臺(tái)之一。
適合地區(qū):全球
支持形式:橫幅廣告、原生廣告、激勵(lì)視頻廣告、插屏廣告、插頁(yè)式激勵(lì)廣告(新增)、開(kāi)屏廣告(新增)
特點(diǎn):填充最高廣告源,高中低均有大量庫(kù)存
政策:有自己判斷無(wú)效流量的標(biāo)準(zhǔn)(與廣告點(diǎn)擊率沒(méi)有直接關(guān)系)。各個(gè)谷歌賬號(hào)之間容易產(chǎn)生關(guān)聯(lián)包括Adsense、開(kāi)發(fā)者賬號(hào)等,一個(gè)賬號(hào)遇到政策風(fēng)險(xiǎn),容易影響其他賬號(hào)一起被關(guān)停。
是否支持線(xiàn)下:可支持線(xiàn)下APP變現(xiàn)(即未上架APP Store及GP)
是否可自主設(shè)置底價(jià):可設(shè)置底價(jià),無(wú)需額外開(kāi)通
02
背景:Facebook Audience Network(FAN)與AdMob一起占據(jù)了75%的移動(dòng)廣告市場(chǎng)。憑借Facebook集團(tuán)旗下強(qiáng)大的社交產(chǎn)品陣容,吸引了每月超過(guò)10億的全球用戶(hù),是廣告展示量最多的平臺(tái)之一,廣告覆蓋全球。
適合地區(qū):全球
支持形式:橫幅廣告、原生廣告、激勵(lì)視頻廣告、插屏廣告
特點(diǎn):用戶(hù)必須安裝Facebook才能有廣告填充,由于其能夠憑借社交網(wǎng)絡(luò)上詳細(xì)真實(shí)的用戶(hù)信息,廣告定位及展示效果非常精準(zhǔn),是一個(gè)高價(jià)值的廣告平臺(tái)
政策:最為嚴(yán)格,如果CTR過(guò)高(一般是超過(guò)10%),會(huì)被認(rèn)為是低質(zhì)量應(yīng)用,單元格甚至應(yīng)用容易被blocked,建議上線(xiàn)穩(wěn)定后再使用;如果用戶(hù)質(zhì)量較差、廣告版位質(zhì)量較差,建議慎用
是否支持線(xiàn)下:不可以,僅支持線(xiàn)上應(yīng)用(已上架APP Store及Google Play)
是否可自主設(shè)置底價(jià):可設(shè)置底價(jià),無(wú)需額外開(kāi)通,同一種類(lèi)型廣告最多5個(gè)單元格可設(shè)置底價(jià)。
FAN目前正在全面向bidding轉(zhuǎn)型,IOS已要求全面使用bidding;安卓端5/31日起,新版應(yīng)用必須使用bidding;9/30日期,舊版應(yīng)用也必須使用bidding。
03
Unity Ads
背景:
Unity引擎是許多游戲開(kāi)發(fā)者(無(wú)論是獨(dú)立還是專(zhuān)業(yè)人士)所鐘愛(ài)的引擎,Unity Ads正是Unity引擎中的一部分。Unity不僅作為游戲引擎令人印象深刻,而且在幫助開(kāi)發(fā)者在制作游戲廣告方面的潛力也非常強(qiáng)大:基于Unity引擎進(jìn)行廣告設(shè)計(jì)可以很好地保證游戲內(nèi)廣告的可擴(kuò)展性,并且開(kāi)發(fā)者可以在同一個(gè)Unity帳戶(hù)下展示廣告得到收益。
適合地區(qū):全球
支持形式:激勵(lì)視頻廣告、插屏廣告、橫幅廣告
特點(diǎn):視頻變現(xiàn)渠道,主打激勵(lì)視頻及插屏廣告變現(xiàn),橫幅廣告變現(xiàn)效果差;是中、低價(jià)區(qū)表現(xiàn)較為優(yōu)異的廣告平臺(tái)。
政策:政策監(jiān)管相比Admob/FAN較為寬松,違規(guī)現(xiàn)象較為少見(jiàn)。
是否可自主設(shè)置底價(jià):是,可以聯(lián)系A(chǔ)M申請(qǐng)。
04
Ironsource
背景:
ironSource成立于2010年,總部位于以色列,是全球領(lǐng)先的視頻廣告平臺(tái)。專(zhuān)注于游戲領(lǐng)域,目前與多個(gè)全球知名開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)合作,包括Ubisoft,Zynga,EA,Gameloft等。
適合地區(qū):美國(guó)、歐洲、南美
支持形式:激勵(lì)視頻廣告、插屏廣告、橫幅廣告、積分墻廣告
特點(diǎn):視頻變現(xiàn)渠道,主打激勵(lì)視頻及插屏廣告變現(xiàn),橫幅廣告變現(xiàn)效果差;是中、低價(jià)區(qū)表現(xiàn)較為優(yōu)異的廣告平臺(tái)。
政策:政策監(jiān)管相比Admob/FAN較為寬松,違規(guī)現(xiàn)象較為少見(jiàn)
是否支持線(xiàn)下:不可以,僅支持線(xiàn)上應(yīng)用(已上架APP Store及Google Play)
是否可自主設(shè)置底價(jià):是,自主聯(lián)系客服即可申請(qǐng)。
05
AppLovin
背景:
Appolovin成立于2012年,旗下游戲工作室LionStudio,開(kāi)發(fā)出了多款全球熱門(mén)休閑游戲。近年來(lái)的休閑游戲熱潮,讓AppLovin收貨頗豐,也吸引了一大批游戲廣告主進(jìn)行廣告投放。
適合地區(qū):歐洲、美國(guó)、南美
支持形式:橫幅廣告、原生廣告、激勵(lì)視頻廣告
特點(diǎn):視頻變現(xiàn)渠道,主打激勵(lì)視頻及插屏廣告變現(xiàn),橫幅廣告變現(xiàn)效果差;具體變現(xiàn)價(jià)值看地區(qū),歐洲、美國(guó)等地區(qū)價(jià)值較高,適合高中價(jià)位;T3地區(qū)價(jià)值較低
政策:政策監(jiān)管相比Admob/FANS較為寬松,違規(guī)現(xiàn)象較為少見(jiàn)
是否支持線(xiàn)下:可以支持線(xiàn)下(未上架APP Store及Google Play)
是否可自主設(shè)置底價(jià):是,2020年底開(kāi)始建立完單元格以后不能夠再修改價(jià)格,只能重新建立單元格設(shè)置價(jià)格。
06
其它
1.Vungle
背景:Vungle通過(guò)吸引人的視頻廣告為廣告商帶來(lái)移動(dòng)用戶(hù)。依靠創(chuàng)意優(yōu)化技術(shù),定位和高清視頻廣告投放來(lái)覆蓋并吸引全球高質(zhì)量的用戶(hù)。不少移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)者通過(guò)Vungle吸引人的視頻廣告來(lái)創(chuàng)收。
適合地區(qū):歐洲、美國(guó)、南美
支持形式:橫幅廣告、原生廣告、橫幅廣告
特點(diǎn):視頻變現(xiàn)渠道,主打激勵(lì)視頻及插屏廣告變現(xiàn),橫幅廣告變現(xiàn)效果差
政策:政策監(jiān)管相比Admob/FAN較為寬松,違規(guī)現(xiàn)象較為少見(jiàn)
是否支持線(xiàn)下:可以支持線(xiàn)下(未上架APP Store及Google Play)
是否可自主設(shè)置底價(jià):否,必須聯(lián)系A(chǔ)M設(shè)置底價(jià),廣告ID需要與AM配合,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間底價(jià)調(diào)整和穩(wěn)定流量,才能跑出較為理想的價(jià)格
2.Mintegral
背景:誕生于2016年,是以AI驅(qū)動(dòng)的程序化互動(dòng)式廣告平臺(tái),致力于在移動(dòng)應(yīng)用領(lǐng)域連接?xùn)|西方市場(chǎng),運(yùn)用創(chuàng)意視頻和互動(dòng)式廣告助力應(yīng)用發(fā)行商在全球范圍內(nèi)獲得成功。除了深耕亞太市場(chǎng),Mintegral在北美、南美和歐洲等地區(qū)也擁有優(yōu)質(zhì)的廣告庫(kù)存和需求側(cè)資源,目前與全球數(shù)以千計(jì)的廣告商合作,幫助中外知名手游發(fā)行商如Voodoo、Playrix、Outfit 7、4399等帶來(lái)廣告收益。
適合地區(qū):亞太、歐洲、北美、南美
支持形式:橫幅廣告、原生廣告、激勵(lì)視頻廣告、插屏廣告
3.Pangle
背景:字節(jié)跳動(dòng)旗下的廣告平臺(tái)。隨著字節(jié)跳動(dòng)旗下多款短視頻產(chǎn)品在海外市場(chǎng)的不斷壯大,Pangle也贏得了大量廣告主的喜愛(ài),在全球150多個(gè)國(guó)家75個(gè)語(yǔ)種的社會(huì)里擁有大量的廣告需求。
適合地區(qū):日韓、港澳臺(tái)
支持形式:橫幅廣告、原生廣告、激勵(lì)視頻廣告、插屏廣告
由于Mintegral&Pangle本人接觸的不多,所以不在這里做過(guò)多說(shuō)明,等一些更有經(jīng)驗(yàn)的前輩來(lái)評(píng)價(jià)吧。
參考:
《手游出海,怎么選擇合適的廣告平臺(tái)進(jìn)行變現(xiàn)?》
https://www.toponad.com/zh-cn/posts/55.html