《英雄聯(lián)盟手游》3月29日在美洲區(qū)進(jìn)行了的開放測試,游戲的安裝量達(dá)到了290萬次。
根據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,自3月28日起,拳頭出的這款移動(dòng)MOBA游戲(已在其他國家/地區(qū)使用)的下載量增長了66倍。
事實(shí)證明,該游戲在巴西最受歡迎,在該地區(qū)下載量占總下載量的32%;墨西哥和美國分別排第二和第三。
來源:七麥數(shù)據(jù)
此外,《英雄聯(lián)盟手游》在3月29日玩家支出為28.5萬美元,比前一天增長了142%。
該游戲在美國利潤最高,收入為15.4萬美元,占總收入的24%。韓國和加拿大分別排在第二和第三。
其實(shí)早在今年1月拳頭游戲就通過全球直播的形式公布《英雄聯(lián)盟手游》的發(fā)布計(jì)劃,當(dāng)時(shí)拳頭聲稱將在3月時(shí)推出《英雄聯(lián)盟手游》美服,目前看來計(jì)劃正在如期進(jìn)行,而美服開了之后我們也知道拳頭開始全力籌備國服的工作:日前《英雄聯(lián)盟手游》官方也曝出來國服的進(jìn)展。在其新發(fā)布的開發(fā)者日志中,
《英雄聯(lián)盟手游》全球制作人 Michael Chow 表示非常重視中國玩家,將加緊國服上線的籌備工作。
而騰訊游戲負(fù)責(zé)《英雄聯(lián)盟手游》中國區(qū)制作的夏丹表示,《英雄聯(lián)盟手游》國服將會在今年內(nèi)推出。