據(jù)報道,微軟最新的收購目標(biāo)讓一些分析師和投資者感到困惑,他們想知道,視頻游戲聊天社區(qū)Discord究竟有什么吸引力?對于微軟CEO薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)而言,心中早有答案。納德拉上個月在接受采訪時曾表示:“創(chuàng)作,創(chuàng)作,創(chuàng)作(Creation),除了消費和社區(qū),未來10年將是關(guān)于‘創(chuàng)造’的。如果說過去10年是關(guān)于‘消費’的,我們更多地購物,更多地瀏覽,更多地觀看(視頻),那么每一種消費背后都有創(chuàng)造。”
對于納德拉來說,云計算和互聯(lián)網(wǎng)使用的下一個十年增長,將不是由觀看和購買的人來定義,而是由那些在不同的、蓬勃發(fā)展的群體中,生成和交換自己的內(nèi)容的人來定義。盡管他沒有特別提到收購戰(zhàn)略,但他過去的收購和目前的愿望清單表明,納德拉急于控制一些“生產(chǎn)”(production)方式。
基于德拉對下一階段云創(chuàng)新的這一認(rèn)識,微軟與Discord的談判及其近期的其他潛在目標(biāo),似乎合情合理?;仡櫼幌滤?014年接手微軟后進(jìn)行的一系列重大交易,從Minecraft,到LinkedIn,再到GitHub,都是一脈相承的。在采訪中,納德拉列舉了GitHub和LinkedIn這些內(nèi)容創(chuàng)作社區(qū),希望他們在未來的云服務(wù)中扮演更重要的角色。
Discord創(chuàng)建于2015年,是一款專為社區(qū)設(shè)計的免費網(wǎng)絡(luò)實時通話軟件與數(shù)字發(fā)行平臺,被國內(nèi)用戶成為“美國版YY”。Discord吸引了大量名人游戲玩家和社交媒體影響力人士,目前擁有逾1億月活躍用戶。
去年,Discord的估值飆升至70億美元。據(jù)熟悉談判情況的人士表示,微軟計劃以約100億美元的價格收購Discord。對此,微軟和Discord均拒絕發(fā)表評論。
對微軟來說,擁有更多創(chuàng)意社區(qū),是向社交媒體平臺及其用戶出售更多云軟件和工具的機會。此外,Discord還可能提振微軟的Xbox業(yè)務(wù)。
隨著越來越多的年輕人伴隨著蘋果和谷歌等公司的操作系統(tǒng)、電子郵件、聊天應(yīng)用和生產(chǎn)力軟件長大,擁有一個這個年齡段很受歡迎的社區(qū),可能會讓他們了解微軟,就像他們的長輩過去因為Windows和Office而熟悉微軟一樣。
收購Discord,還能讓微軟超越幾十年來一直在運營的程序員和上班族社區(qū)。就像收購《我的世界》一樣,Discord可以充分利用微軟在視頻游戲和PC游戲領(lǐng)域的多年積累。
創(chuàng)新咨詢公司Gathe的董事總經(jīng)理克里斯托夫·賈米特(Christophe Jammet)稱:“微軟收購不Discord是一個真正的戰(zhàn)略舉措,它表明微軟理解社區(qū)在疫情背景下的力量。但作為游戲玩家的社區(qū)平臺,Discord無處不在。”
分析人士稱,納德拉專注于將新的創(chuàng)作者社區(qū)帶入微軟,面臨著雙重監(jiān)管風(fēng)險,包括反壟斷和內(nèi)容審查。隨著美國和歐盟監(jiān)管機構(gòu)更加密切關(guān)注大型科技公司的權(quán)力和影響力,這樣一筆大型交易似乎不太能被順利批準(zhǔn)。
積極的一面的是,微軟在應(yīng)付審查這方面還是有經(jīng)驗的。如果微軟成功收購了Discord,納德拉的社區(qū)戰(zhàn)略將得到極大的推動。