11月五大手游市場(chǎng)報(bào)告:國(guó)內(nèi)iOS收入同比增3%、下載量同比跌28.8%

作者:Gamelook
時(shí)間:2018-12-26
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Gamelook報(bào)道/據(jù)Sensor Tower最近發(fā)布的全球五大手游市場(chǎng)(中國(guó)、美國(guó)、東南亞、歐洲和日本)觀(guān)察報(bào)告顯示,11月全球手游市場(chǎng)整體出現(xiàn)了收入增長(zhǎng)、下載量下滑的趨勢(shì),值得注意的是,中國(guó)市場(chǎng)收入同比增幅3%全球最低,下載量同比下滑了28.8%,成為五大市場(chǎng)報(bào)表“最慘”的地區(qū)。

Gamelook報(bào)道/據(jù)Sensor Tower最近發(fā)布的全球五大手游市場(chǎng)(中國(guó)、美國(guó)、東南亞、歐洲和日本)觀(guān)察報(bào)告顯示,11月全球手游市場(chǎng)整體出現(xiàn)了收入增長(zhǎng)、下載量下滑的趨勢(shì),值得注意的是,中國(guó)市場(chǎng)收入同比增幅3%全球最低,下載量同比下滑了28.8%,成為五大市場(chǎng)報(bào)表“最慘”的地區(qū)。

可能很多同行都知道,2018年對(duì)于國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)是非常難熬的一年,版號(hào)審批的暫停、買(mǎi)量成本的飆升以及監(jiān)管的趨嚴(yán)給行業(yè)帶來(lái)的非常明顯的短期影響,但從這份報(bào)告我們發(fā)現(xiàn),即便是沒(méi)遭遇類(lèi)似情況的發(fā)達(dá)國(guó)家也遇到了增長(zhǎng)瓶頸。

11月全球五大手游市場(chǎng)對(duì)比:日本第一、中國(guó)增幅僅3%

需要提前說(shuō)明的是,報(bào)告里的東南亞市場(chǎng)包括越南、泰國(guó)、新加坡、印尼、馬來(lái)西亞、菲律賓等六個(gè)國(guó)家,歐洲市場(chǎng)包括英國(guó)、法國(guó)、德國(guó)、意大利、西班牙、瑞典、丹麥、挪威、芬蘭9個(gè)國(guó)家,中國(guó)地區(qū)僅統(tǒng)計(jì)大陸iOS數(shù)據(jù)。

從收入方面來(lái)看,由于未計(jì)入中國(guó)第三方安卓商店收入,日本成為全球最大的手游市場(chǎng),11月收入超過(guò)12億美元,同比增幅31.8%,從規(guī)模來(lái)看,日本手游市場(chǎng)是歐洲的3.3倍、是東南亞的11倍。

11月手游市場(chǎng)規(guī)模排名第二是美國(guó),該地區(qū)11月收入接近11億美元

文章來(lái)源:Gamelook
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