開發(fā)者談最大化游戲留存率和參與度的5個環(huán)節(jié)
原作者:Dylan Moran 譯者:Vivian Xue
大部分手游開發(fā)者會告訴你留住用戶并非易事,你無法把主機或者PC端游戲直接復制到手機平臺上然后期望獲得同樣的成功。你的內容必須與平臺相適合。游戲開發(fā)者在設計手游時心中都有一個明確的目標——提升用戶留存率。一款被認定為成功的盈利的游戲,在一段固定期間內需要被使用數(shù)次,當這種行為被用戶日?;?,我們就可以稱一款游戲留住了它的用戶。
用戶留存是一款游戲能否持續(xù)保持活躍并創(chuàng)造穩(wěn)定收入的決定性指標。通過觀察一個大型的游戲開發(fā)商,我們可以清楚發(fā)現(xiàn)F2P模式和付費模式是如何幫助他們留住用戶的。
Hearthstone(from softpedia)
以下是公司留住用戶的策略分析:
1.盡早發(fā)行
這位游戲開發(fā)商確保他們盡早發(fā)行游戲。這幫助他們在用戶體驗并享受了第一階段后留住用戶。如今的玩家不再那么仁慈,游戲一旦出錯他們會二話不說徹底卸載它,因此在用戶首次體驗后收集信息來改進游戲將對游戲發(fā)行商很有幫助。
他們?yōu)橛脩籼峁┎恍枰泽w驗游戲的機會。允許用戶作為游客訪問游戲能夠提高用戶的參與度并且得知他們對游戲的看法。
2.填補用戶知識空白
游戲開發(fā)者需要明白,激發(fā)用戶的好奇心是讓玩家不斷回歸游戲的最佳方式。在線搖獎相當直接,你按下按鈕游戲緊接著進行一個動作。從游戲設計的角度來看,在每一個動作后提供即時的反饋是一種直觀的方式。這將滿足玩家對更多操作的追求,并且讓用戶形成一種習慣,不斷刺激他們回到游戲中進行更多操作。
3.獎勵進度投資
一個在線搖獎要想吸引玩家回歸,游戲必須要提供或者讓玩家幻想能夠得到與他們所付出的時間和金錢對等的獎勵。這能讓玩家持續(xù)地玩游戲。玩家在游戲中感到進步被證明是提高玩家忠誠度的一個關鍵要素。
4.讓游戲充滿社交和競爭性
在線娛樂場游戲當前的一個趨勢是讓玩家們能夠在游戲過程中與彼此溝通。通過在游戲中加入這一功能,你的玩家們將習慣于回來玩游戲。
5.觸發(fā)一個參與性反饋
玩家自發(fā)地回到新游戲中是很少見的。他們通常需要一個說服他們的理由。游戲開發(fā)商任天堂就在游戲里增加了推送通知功能,以此在玩家離開游戲后呼喚他們回來。
在游戲設計中堅持這些規(guī)則,能夠幫助你更容易吸引到用戶并讓他們一次次回來玩你的游戲。