由 Valve 官方公布的數(shù)據(jù)可知,該公司旗下 Steam PC 游戲平臺在 COVID-19 大流行的 2020 年迎來了爆發(fā)式增長,月活玩家數(shù)也邁過了 1.2 億的里程碑。作為參考,2019 年的 Steam 月活用戶數(shù)為 9500 萬左右,意味著 2020 年至少增加了 2500 萬。同樣給我們留下深刻印象的,還有突破 2480 萬峰值的并發(fā)玩家數(shù)。
(來自:Steam Blog)
Valve 在《Steam 2020 年度回顧》博客文章中指出,PC 游戲玩家的購買熱情也相當高漲(較 2019 年增加了 21.4%),此外平均游戲時長也較 2019 年增加了 50.7% 。
有趣的是,報告指出控制器的使用率也在 2020 年迎來了激增,全年有 4660 萬玩家決定首選使用,而 2019 年的數(shù)據(jù)僅為 3180 萬。
此外 VR 內容也取得了不錯的增長,同比提升 71% 。Valve 自家的《Half-Life:Alyx》貢獻了 39% 的大頭,但其它 VR 游戲銷售也取得了巨大的成功(銷售增長 32%)。