隨著手游市場的發(fā)展,手游聯(lián)運(yùn)系統(tǒng)的需求量也在提升,很多技術(shù)開發(fā)類的公司隨之入行,甚至一些做軟件開發(fā)的公司,也能根據(jù)需求定制出一款類似的手游聯(lián)運(yùn)系統(tǒng)。那么,這些公司做出來的產(chǎn)品真的可靠嗎,手游聯(lián)運(yùn)系統(tǒng)搭建時要注意什么?
一、功能
手游聯(lián)運(yùn)系統(tǒng)的基本功能由功能板塊+SDK組成,其中功能板塊包括PC網(wǎng)站、WAP網(wǎng)站、APP、管理后臺及推廣員系統(tǒng)等功能,SDK的作用是幫助玩家注冊、登錄、充值等。有很多新手客戶咨詢溪谷軟件,“我能不能只要聯(lián)運(yùn)系統(tǒng)不要SDK”。答案肯定是不行的,沒有SDK意味著很多基礎(chǔ)功能無法實(shí)現(xiàn),用戶想要注冊,那是往哪里注冊呢?用戶想要充值,錢去哪里呢?另外也無法進(jìn)行游戲的對接,功能模塊就成了空殼。
二、體系
單一一款手游聯(lián)運(yùn)系統(tǒng)和完善的運(yùn)營產(chǎn)品體系有什么區(qū)別呢?做產(chǎn)品不能只考慮功能,還要考慮這款產(chǎn)品與市場的匹配程度,所以手游聯(lián)運(yùn)系統(tǒng)定制的最終目的是運(yùn)營,是真正幫助客戶減少開發(fā)及運(yùn)營的時間和成本。
三、服務(wù)
客戶花錢不僅僅買的是產(chǎn)品,還有產(chǎn)品背后的服務(wù)。沒有服務(wù)體系支撐的產(chǎn)品是單薄的,經(jīng)不起市場考驗的。在運(yùn)營過程中,尤其是新手客戶,免不了出現(xiàn)這樣那樣的問題。