三消+在歐美頗有市場 三七時空幻境皆有新品 | 歐美出海秀

來源:游戲茶館
作者:迷宮
時間:2020-12-24
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在本期榜單上,騰訊的《使命召喚M》和KingsGroup的《State of Survival》分別是出海美國和德國的收入冠軍?!妒姑賳綧》國服本周即將上線,將迎來新的大幅增長?!妒姑賳綧》在海外這一年表現(xiàn)堪稱完美,登頂超過150個國家和地區(qū)的下載榜,長期排名美國暢銷榜Top 10。近半年來,《使命召喚M》在美國的表現(xiàn)超越了《PUBG Mobile》。

整理時間:12月21日上午10點

整理范圍:美國區(qū)、德國區(qū)App Store暢銷榜前50名

上榜國產游戲如下:

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三消+出海游戲的勝利

在本期榜單上,騰訊的《使命召喚M》和KingsGroup的《State of Survival》分別是出海美國和德國的收入冠軍。

《使命召喚M》國服本周即將上線,將迎來新的大幅增長?!妒姑賳綧》在海外這一年表現(xiàn)堪稱完美,登頂超過150個國家和地區(qū)的下載榜,長期排名美國暢銷榜Top 10。近半年來,《使命召喚M》在美國的表現(xiàn)超越了《PUBG Mobile》。

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據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),今年Q3《State of Survival》在美收入環(huán)比增長63%。

GameRefinery數(shù)據(jù)顯示,《State of Survival》這款喪尸題材策略游戲在海外表現(xiàn)不錯,美國收入占據(jù)了游戲總收入的一半。近期《State of Survival》迎來了圣誕更新,GameRefinery分析師表示游戲在圣誕活動期間將有特別設計的菜單,并會給與參與社交媒體活動的玩家獎勵,還包括“圣誕狩獵”、圣誕任務、圣誕禮包等。

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State of Survival圣誕活動

喪尸題材的游戲普遍在歐美頗受歡迎。三七互娛研發(fā)的喪尸題材三消游戲《末日喧囂》比較新穎,但推廣力度有限,目前還處于小范圍公測階段。本期榜單上《末日喧囂》進入了德國暢銷榜Top 50,。游戲茶館還觀察到,《末日喧囂》在日本首周進入了下載榜Top 5。

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《末日喧囂》日本首周挺進下載榜Top 5

App Growing Global數(shù)據(jù)顯示,《末日喧囂》近期在德國做了些許投放,廣告內容大致展示了游戲三消類玩法,比較吸睛。

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如上面買量廣告所示,這款游戲戰(zhàn)斗部分是以三消玩法進行,較為少見。游戲還融合了部分建造玩法,包括營造庇護所、升級防御系統(tǒng)、種田生產等等。

三七互娛這兩年一直想在歐美市場有所作為,投資了羯摩科技、星合互娛等由成功SLG產品制作人創(chuàng)立的新公司。SLG這個細分市場上,諸如FunPlus、IGG等強大對手不少?!赌┤招鷩獭反碇呋柿肀脔鑿?、打開歐美市場的新嘗試。

時空幻境新作《Project Makeover》也是一款三消+游戲?!禤roject Makeover》在三消中加入了時下歐美流行的換裝、打扮以及裝潢等元素,非常受女性玩家歡迎。Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示《Project Makeover》在半個月內獲得超過1000萬次下載,預估12月收入有望達到2000萬美元。

時空幻境的另一款作品《奇妙莊園》此前也長期排名歐美主要游戲市場暢銷榜的Top 50。

時空幻境新游表現(xiàn)佳

據(jù)App Annie發(fā)布的11月美國手游市場指數(shù),《Among Us!》和《ROBLOX》分別是下載量和收入的冠軍。

下載榜上,《Among Us!》《搭個橋快跑》《Chat Master!》分別排名前三?!禤roject Makeover》《使命召喚M》也躋身下載榜前十。

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11月美國手游下載榜

收入榜上,《ROBLOX》《糖果粉碎傳奇》《Coin Master》分別排名前三。《Free Fire》位列第七,《使命召喚M》《原神》也進入前十名。

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11月美國手游收入榜

德國11月手游市場指數(shù)方面,《Among Us!》與《Coin Master》分別是下載量冠軍和收入的冠軍。

下載榜上,《Among Us!》《搭個橋快跑》《New Quizduel》排名前三。時空幻境的《Project Makeover》是唯一進入前十的出海手游。

收入榜上,《Coin Master》《夢幻花園》《State of Survival》分別排名前三?!对瘛贰禤UBG Mobile》進入前十。

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11月德國手游下載榜與收入榜前十

歐美市場概況

美國是全球第二大游戲市場,而德國是歐洲第一大游戲市場(全球第5)。

2019年美國手游市場規(guī)模約為161億美元(折合人民幣1127億元),同比增長24.8%,超越了日本成為全球第二大手游市場。

美國約有1.79億游戲玩家,其中,約有79%的玩家在過去半年里為游戲付過費。美國手游用戶付費能力很高,預計今年ARPU可達72.94美元。論付費率,美國則僅次于日本、韓國排在第三。

從美國地區(qū)雙榜前列來看,美國玩家口味還是很雜的。博彩類、策略類和休閑類游戲都是美國玩家們的最愛,但是動作類游戲、RPG依然有一定用戶。尤其是博彩類游戲,App Store美國暢銷榜前30常年有7、8款博彩游戲盤踞,列居所有游戲類型之首。隨著越來越多線下用戶轉移至移動端,在未來,美國博彩游戲仍然有較大的營收增長潛力。

目前德國市場占全球市場超過2%的份額,2019年游戲市場規(guī)模達到了57.21億美元(合約408億元人民幣)。

德國游戲人口達4430萬,手游玩家人數(shù)則有2100萬左右,德國依然保持了8.1%的增長率,并且和國產游戲適應性良好。只要做好了語言工作,并且找對了類型,亞洲游戲在德國也同樣非常受歡迎。

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