連續(xù)5個(gè)月流水均超1.3億,這家中國(guó)廠商的第一款“三消”游戲就成功征服了海外市場(chǎng)

來(lái)源: 手游那點(diǎn)事
作者:TSKnight
時(shí)間:2019-07-05
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這家中國(guó)廠商的第一款“三消”游戲就成功征服了海外市場(chǎng)

中國(guó)游戲出海并不少見(jiàn),但是在“三消”游戲領(lǐng)域其實(shí)一直難覓國(guó)產(chǎn)游戲的蹤影。然而就在今天,SensorTower發(fā)布了分析報(bào)告《<消消莊園>解鎖西方女性向手游新玩法》,由中國(guó)游戲廠商打造的《消消莊園》在海外收入及用戶(hù)量大漲,美區(qū)收入環(huán)比增長(zhǎng)139%,連續(xù)5個(gè)月流水超2000萬(wàn)美元。


盡管《消消莊園》是這個(gè)中國(guó)團(tuán)隊(duì)第一款游戲,但其交出的成績(jī),已經(jīng)是很多出海游戲廠商所無(wú)法匹及的高度。


一、連續(xù)5個(gè)月流水超2000萬(wàn)美元,單月下載量超1000萬(wàn)次


從Sensor Tower給出的數(shù)據(jù)來(lái)看,《消消莊園》從2018年10月開(kāi)始發(fā)力,到2019年1月,收入從700萬(wàn)美元暴漲到2000萬(wàn)美元以上,同時(shí)期下載量暴漲148%達(dá)到1014萬(wàn)次,其中有57.1%的收入來(lái)自美國(guó)市場(chǎng)。



截止到2019年6月,《消消莊園》已經(jīng)連續(xù)5個(gè)月收入超過(guò)2000萬(wàn)美元,其中3月收入達(dá)到最高的2390萬(wàn)美元。如果這個(gè)趨勢(shì)可以保持下去,那么在年內(nèi)的出海游戲收入榜單前列則必有《消消莊園》的一席之地。


除此之外,《消消莊園》在用戶(hù)量級(jí)上也有了質(zhì)的飛躍。據(jù)SensorTower的數(shù)據(jù),《消消莊園》今年2月及3月期間,在美國(guó),日本,英國(guó),加拿大,德國(guó),法國(guó)等獲得 App Store 持續(xù)推薦,其中美國(guó)市場(chǎng)推薦力度最大。2月該游戲全球 App Store 和 Google Play 下載量爆發(fā)至1014萬(wàn)次,環(huán)比上漲148%,是去年同期的14倍。


實(shí)際上,對(duì)于《消消莊園》能夠突破King、Playrix和Peak Games三家老牌“三消”游戲大廠的封鎖殺入暢銷(xiāo)榜就已經(jīng)讓人十分驚訝了,更何況是直接從大市場(chǎng)中切下一大塊蛋糕。雖然對(duì)比Playrix旗下的《夢(mèng)幻家園》依然有著一定的差距,但是依然成為了頭部市場(chǎng)的領(lǐng)頭者之一。


二、收入暴漲3倍,《消消莊園》是怎么做到的?


從玩法上來(lái)看,《消消莊園》與《夢(mèng)幻家園》基本上沒(méi)有太大的區(qū)別,都是通關(guān)一定關(guān)卡后解鎖更多的區(qū)域,并且可以對(duì)區(qū)域內(nèi)的家居進(jìn)行更換。


初始家居是免費(fèi)提供的,如果玩家想要更換更多類(lèi)型的家居則需要花費(fèi)金幣進(jìn)行購(gòu)買(mǎi),金幣的主要獲取途徑則是通關(guān)關(guān)卡后的獎(jiǎng)勵(lì)。在家居系統(tǒng)上《消消莊園》做出了一個(gè)比較有意思的改動(dòng),那就是玩家可以拜訪“鄰居”,如果“鄰居”家中有玩家沒(méi)有的家居,玩家可以對(duì)其進(jìn)行復(fù)制,然后在自己的莊園中花費(fèi)金幣購(gòu)買(mǎi)。



從結(jié)果上來(lái)說(shuō),《消消莊園》顯然是具有某些吸引玩家的亮點(diǎn),筆者認(rèn)為“鄰居”系統(tǒng)可能是其中需要注意的一個(gè)地方,復(fù)制“鄰居”家居的設(shè)定讓玩家愿意主動(dòng)向周?chē)呐笥淹扑]這款游戲,而《夢(mèng)幻家園》顯然沒(méi)有類(lèi)似的設(shè)定。


另一個(gè)點(diǎn),很可能在游戲主題上,雖然《夢(mèng)幻家園》與《消消莊園》在核心玩法上基本一致,但是在《夢(mèng)幻家園》的故事背景里玩家是一位受雇傭來(lái)管理房屋的管家,而在《消消莊園》中,玩家扮演的是一位仰慕莊園主人的少女,貪婪的親戚想要奪走莊園,但是老奶奶最終選擇了你,繼承了莊園的你同時(shí)也接下了振興莊園的任務(wù)。


雖然“三消”游戲并不強(qiáng)調(diào)劇情,但是對(duì)于此類(lèi)型的游戲群體(女性)來(lái)說(shuō),《消消莊園》的背景故事顯然更吸引人。在《消消莊園》收入暴漲后,Playrix很快就注意到了這點(diǎn),并做出了應(yīng)對(duì),修改《夢(mèng)幻家園》的icon,修改后的icon與《消消莊園》可以說(shuō)是高度相似。



有趣的是,Playrix的這個(gè)決定的確有作用,在2019年2月更換了icon后,《夢(mèng)幻家園》的收入開(kāi)始極速上升,很快就超過(guò)了上線(xiàn)初期的最高峰,達(dá)到5000萬(wàn)美元以上。



最后,《消消莊園》的收入上升顯然離不開(kāi)大力度的“買(mǎi)量”,從數(shù)據(jù)上來(lái)看《消消莊園》在2019年2月后開(kāi)始在Applovin上開(kāi)始投入大量廣告,配合足夠吸睛的游戲動(dòng)圖,讓《消消莊園》的廣告引流效果十分出眾。


三、《消消莊園》背后的中國(guó)廠商Firecraft Studios


至少?gòu)拿稚峡?,大多?shù)人都不會(huì)覺(jué)得Firecraft Studios是一家中國(guó)公司,而在Firecraft Studios的官網(wǎng)上也是標(biāo)明的公司地址位于舊金山,并且招聘信息中標(biāo)注的地址也是指向舊金山。當(dāng)DECONSTRUCTOR OF FUN的記者前往官網(wǎng)上標(biāo)注的地址,希望就《消消莊園》的成績(jī)逆襲采訪開(kāi)發(fā)者時(shí),卻發(fā)現(xiàn)那里只有一家咖啡館,顯然Firecraft Studios的公司并不在這里。



從查詢(xún)到的信息來(lái)看,F(xiàn)irecraft Studios的注冊(cè)地址位于開(kāi)曼群島,這個(gè)免稅地區(qū)是許多國(guó)際公司的注冊(cè)地,最后我們?cè)诒本┱业搅苏嬲腇irecraft Studios。其創(chuàng)始人顧智龍?jiān)?009年進(jìn)入游戲行業(yè),隨后供職于齊樂(lè)互動(dòng)、熱酷游戲,最后辭職并創(chuàng)建了Firecraft Studios。


Firecraft Studios顯然對(duì)美國(guó)市場(chǎng)有著充足的了解,其在美國(guó)“三消”市場(chǎng)上的成功可以說(shuō)是前所未有的,后續(xù)發(fā)展良好的話(huà),也許將為國(guó)產(chǎn)游戲打入“三消”類(lèi)的休閑市場(chǎng)提供一條新的道路示范。


四、“三消”手游與歐美女性市場(chǎng)


作為最早的手游市場(chǎng)之一,美國(guó)的手游市場(chǎng)也是最早開(kāi)始出現(xiàn)榜單固化的,從2017年開(kāi)始,休閑游戲就開(kāi)始大量的占據(jù)美國(guó)手游收入榜與下載榜,以“三消”、“賭博”為代表的超休閑游戲往往占據(jù)大量位置,比如2018年的TOP10下載榜中,除開(kāi)《堡壘之夜》等三款游戲之外,其余7款均為超休閑游戲。


作為超休閑游戲中最重要的一個(gè)細(xì)分市場(chǎng),“三消”也是在收入榜上位置最牢固的一類(lèi)游戲,這證明了“三消”類(lèi)手游的玩家粘性遠(yuǎn)高于其余手游。造成這個(gè)情況的一大原因是歐美手游市場(chǎng)的女性玩家占比遠(yuǎn)高于其它地區(qū),其中美國(guó)手游市場(chǎng)的女性玩家占比達(dá)到了63%,是男性玩家的1.5倍以上。對(duì)比男性玩家,女性玩家在游戲的選擇上顯然更傾向于畫(huà)風(fēng)清新、休閑的游戲,這也是美國(guó)市場(chǎng)與亞洲市場(chǎng)表現(xiàn)差異如此大的原因之一。

過(guò)去的中國(guó)游戲出海歐美,基本都集中在SLG類(lèi)型上,鮮少有針對(duì)女性市場(chǎng)的游戲。那么,“三消”游戲會(huì)成為下一個(gè)切入點(diǎn)嗎?

對(duì)于中國(guó)游戲廠家來(lái)說(shuō),“三消”并不是一個(gè)能夠輕松進(jìn)入的市場(chǎng),首先是國(guó)內(nèi)的類(lèi)似熱門(mén)游戲并不多,其次,作為最早出現(xiàn)在手機(jī)上的游戲類(lèi)型之一,“三消”游戲市場(chǎng)中有著許多的巨頭,上文中提到的King、Playrix和Peak Games都擁有著龐大的用戶(hù)群體和系列口碑。但是,如果可以成功的挖掘到市場(chǎng),那么回報(bào)也是可觀的,F(xiàn)irecraft Studios的《消消莊園》就是一個(gè)很好的示范。

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