Unity:隨著開發(fā)商越來越熟悉新主機 未來的游戲將更驚人

來源:3DMGame
作者:3DMGame
時間:2020-11-30
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和它們的前輩們不同,新主機PS5和XSX至少可以說是機能強大。之前的主機即使在首發(fā)時機能就嚴重落后。根據(jù)Unity首席產(chǎn)品總監(jiān)Brett Bibby,在即將到來的幾年中玩家可以期待一個過程。

和它們的前輩們不同,新主機PS5和XSX至少可以說是機能強大。之前的主機即使在首發(fā)時機能就嚴重落后。根據(jù)Unity首席產(chǎn)品總監(jiān)Brett Bibby,在即將到來的幾年中玩家可以期待一個過程。

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在接受采訪時,Bibby被問到對PS5和XSX搭載的Zen 2 CPU之間的差距有什么看法時,他表示不僅僅是差距,最終產(chǎn)生影響的在于開發(fā)商們?nèi)绾卫眠@種機能,隨著開發(fā)商越來越熟悉新的硬件,結果就會越來越驚人。

“不在于它們之間的不同,在于開發(fā)商們?nèi)绾卫靡延械挠布?。我們之前從未有過這種性能強大的主機,隨著開發(fā)商們變得越來越熟悉,經(jīng)驗越來越豐富,我相信他們能循序漸進地充分利用新主機能提供的所有一切。”

同樣,在談到兩個新主機所提供的GPU時,Bibby表示,兩款主機的性能將取決于“代碼和內(nèi)容如何像交響樂一樣協(xié)同工作”。

"由于摩爾定律已經(jīng)失效,性能在很大程度上取決于你的內(nèi)容如何面向數(shù)據(jù),以及你并行處理這些數(shù)據(jù)的能力如何。當代碼和內(nèi)容像交響樂一樣協(xié)同工作時,最好的體驗就會出現(xiàn),而Unity會繼續(xù)投入大量資金,為創(chuàng)作者提供一個底層引擎,讓他們能夠充分利用一臺主機所提供的一切。"

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