2020年Q3中東買量市場(chǎng)洞察

作者:App Growing
時(shí)間:2020-11-19
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本篇文章以2020年7月1日-9月30日所追蹤的海外廣告買量策略,統(tǒng)計(jì)地區(qū)覆蓋阿聯(lián)酋,沙特阿拉伯,媒體涵蓋Facebook、Admob 、YouTube、Unity、Line Japan、Twitter 等18家全球性移動(dòng)廣告平臺(tái)


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2020年第三季度,盛產(chǎn)大R玩家的中東市場(chǎng)買量趨勢(shì)如何?App Growing Global以2020年7月1日-9月30日所追蹤的海外廣告買量策略,統(tǒng)計(jì)地區(qū)覆蓋阿聯(lián)酋,沙特阿拉伯,媒體涵蓋Facebook、Admob 、YouTube、Unity、Line Japan、Twitter 等18家全球性移動(dòng)廣告平臺(tái),發(fā)布《2020年Q3中東買量市場(chǎng)洞察》。

一、中東市場(chǎng)整體廣告投放趨勢(shì)

中東市場(chǎng)Q2和Q3手游投放數(shù)量和廣告量占比均在一半以上,Q3季度占比呈現(xiàn)下滑。 非應(yīng)用類投放數(shù)量占比從32%提升至37%, 廣告占比從42%提升到47%,Q3幾乎占據(jù)大盤(pán)一半。

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中東地區(qū)Q3 SLG手游廣告量季環(huán)比增長(zhǎng)40%以上,棋牌游戲季環(huán)比增長(zhǎng)94%以上。應(yīng)用方面, 閱讀,娛樂(lè)類Q3季環(huán)比分別增長(zhǎng)120%和56%; 而購(gòu)物,金融類App 推廣下滑50%以上。詳細(xì)情況會(huì)在下文榜單上解讀。

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二、熱投手游&素材投放策略

2-1 手游推廣榜

休閑類游戲全球瘋狂掃量,中東地區(qū)也不例外, 以Playrix的《夢(mèng)幻花園》+ 《夢(mèng)幻小鎮(zhèn)》+《夢(mèng)幻水族箱》+《夢(mèng)幻家園》, Firecraft Studios 《奇妙莊園》的消除+建造為代表, 外加找茬休閑游戲《5 Differences Online》成為了中東地區(qū)休閑類的推廣主力軍。

歷史原因使得中東地區(qū)多戰(zhàn)爭(zhēng),中東人民性格好戰(zhàn)好勝,SLG中的常備戰(zhàn)爭(zhēng),對(duì)抗性元素使之成為中東地區(qū)的熱門手游類型。據(jù)App Growing Global 記錄到,  Q2 - Q3中東熱推SLG游戲包括《Mafia City》(黑道風(fēng)云)、TopGames Inc.《Evony: The King's Return》、趣加游戲《State of Survival》、 龍創(chuàng)悅動(dòng)《Rise of Empires: Ice and Fire》、《Last Shelter: Survival》(守望黎明),以上這幾款游戲基本維持在沙特,阿聯(lián)酋分類暢銷榜前20的位置。 

而長(zhǎng)期登頂中東收入榜的老牌SLG游戲《PUBG MOBILE》《蘇丹的復(fù)仇》,Q3買量力度相對(duì)較小, 未能進(jìn)入推廣榜Top 20。觀察下來(lái),中東地區(qū)整體SLG風(fēng)格偏歐美, RPG手游亦然。

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2-2 熱門手游素材創(chuàng)意

中東地區(qū)除了土耳其,伊朗,以色列以外, 其余國(guó)家的官方語(yǔ)言均為阿拉伯語(yǔ)。 建議游戲內(nèi)容和素材都做好本地化營(yíng)銷,支持阿拉伯語(yǔ)。SLG 素材創(chuàng)意重在展示策略和可玩性,勾起玩家對(duì)局面的操控欲和好勝心。

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▲《蘇丹的復(fù)仇》素材截圖, 來(lái)源:App Growing Global

《蘇丹的復(fù)仇》文案:

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大概意思:加入我們贏得國(guó)王的寶座加入我們贏得國(guó)王的寶座與您的朋友結(jié)盟

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▲《黑道風(fēng)云》素材截圖, 來(lái)源:App Growing Global

《黑道風(fēng)云》文案:

微信截圖_20201119145654.png

大概意思: 立即成為黑手黨世界中的傳奇!

現(xiàn)在免費(fèi)玩!

強(qiáng)社交屬性的棋牌游戲《Yalla Ludo》素材引導(dǎo)用戶從線下聚會(huì)搬到線上聊天,展示游戲玩法界面的同時(shí),更強(qiáng)調(diào)聊天房多人聚會(huì)的輕松愉快氛圍。

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▲《Yalla Ludo》素材截圖, 來(lái)源:App Growing Global

《Yalla Ludo》文案:

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大概意思:

我們一起玩吧!挑戰(zhàn)我們想要面對(duì)面的任何人,邀請(qǐng)您的朋友一起在同一張桌子玩?

在Yalla Ludo贏得巨大勝利。

2-3 應(yīng)用推廣榜

Q2 直播、視頻、購(gòu)物類應(yīng)用較多霸榜Top20推廣榜,直播視頻如Bigo的《Likee》、《Bigo Live》、虎牙《Yome Live》、Tipping Points 《StreamKar》、語(yǔ)聊應(yīng)用《Yalla》; 購(gòu)物類如《ShareTheMeal》、《wish》、《Uber Eats》、《SHEIN》。


Q3海外疫情趨于惡化,  健康閱讀類應(yīng)用主力推廣,增長(zhǎng)較多。健康類如《Fitingo》、《BetterMe》、《FitCoach》、《Yoga-Go》、《Workouts by Muscle Booster》; 閱讀類《Radish》Q3登頂推廣榜。

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2-4 熱門應(yīng)用素材創(chuàng)意

語(yǔ)聊應(yīng)用《Yalla》80%的素材是圖片形式,偏向使用各種美女圖片。

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▲《Yalla》素材截圖, 來(lái)源:App Growing Global


《Bigo Live》素材雖然都是以美女為主,但針對(duì)中東這塊,女性素材顯得更垂直和本地化, 大都是遮蓋的女性面容; 另外素材還有一些游戲直播素材, 例如在中東大火的《PUBG MOBILE》吃雞直播。


▲《Bigo Live》素材截圖, 來(lái)源:App Growing Global

三、中東市場(chǎng)廣告素材建議


① 由于宗教原因壓抑了很多娛樂(lè)活動(dòng),中東用戶社交需求強(qiáng)烈,另外,歷史原因使得中東人民好戰(zhàn)好勝。應(yīng)用素材可以適當(dāng)添加一些社交元素,手游素材可以增添戰(zhàn)斗,獲勝的刺激畫(huà)面。

② 中東用戶對(duì)素材感知較深,90%為伊斯蘭教徒。圖像,配樂(lè)都是注意當(dāng)?shù)氐淖诮涛幕?,不得出現(xiàn)酒,豬,十字架等元素,女性需要蒙面。

③ 綠色是最受中東人歡迎的顏色,其次是白色、灰色、金色,而5和7則是當(dāng)?shù)厝俗钕矚g的數(shù)字,分別代表著吉祥和團(tuán)圓。

④ 中東地區(qū)除了土耳其,伊朗,以色列以外, 其余國(guó)家的官方語(yǔ)言均為阿拉伯語(yǔ),素材和游戲內(nèi)容做好語(yǔ)言本地化是區(qū)別其他產(chǎn)品,吸引用戶的基本又重要的手段, 文字從右到左安排。

⑤周五為法定節(jié)假日,中東人10點(diǎn)左右上班,4點(diǎn)左右下班, 晚上8點(diǎn)以后是廣告推廣的黃金時(shí)段。節(jié)日流量高峰集中在齋月, 開(kāi)齋節(jié), 宰牲節(jié) 。


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