上一期,舵主我客串健身教練,帶大家進行了手游出海前的“熱身運動”,詳細解析了試發(fā)運行時不同階段的要點,獲得了一致好評。這一期,本舵主當然會繼續(xù)發(fā)揚愛崗敬業(yè)的教練精神,帶小伙伴們一起進入起跑特訓階段,介紹在全球發(fā)布的正式起跑階段,應該如何起步、加速、沖刺,才能最有效地利用預算,讓你的手游以迅猛姿態(tài)“跑”向全球,贏取大批優(yōu)質(zhì)玩家!
為表誠意,舵主我這次在最后還附上了全球發(fā)布的解決方案和最佳實踐總結,絕對硬核,想要迅速入門的小伙伴們趕緊了解下?
把握“蜜月期”,投入一半預算大力推廣
新游戲在發(fā)布后的第一個星期相當于“蜜月期”,在這一階段進行營銷能夠事半功倍、迅速見效。因此,大部分手游開發(fā)商都會在第一周內(nèi)投入一半的發(fā)布預算,集中火力進行推廣,讓成效最大化。
大家不妨參考以上圖表建立發(fā)布專案,合理分配首四周的發(fā)布預算。同時也要記得密切關注第一周的成效,并根據(jù)成果適當調(diào)整之后的方案。
決定了什么時候花錢,還要決定把錢花在哪里。我們建議從一開始就大手投入美國和一級市場,搶先攻占優(yōu)質(zhì)玩家的所在地。研究顯示,角色扮演類游戲平均會把49%的預算投放于美國和一級西方市場;對于策略類游戲而言,這一比例更是高達66%。
簡化廣告賬戶結構,實現(xiàn)最佳規(guī)模效益
在上一篇文章中我們也提到過,簡化廣告賬戶結構有助于實現(xiàn)大批量的規(guī)范化管理,是進行全球發(fā)布的必經(jīng)之路,以下則是我們建議的廣告賬戶結構。這個廣告賬戶結構的核心非常簡單,根據(jù)不同的地區(qū)層級,采用相似的受眾定位,然后再根據(jù)不同時期的需求,采用相應的優(yōu)化方式并配合自動版位,實現(xiàn)高效管理。
不同的地區(qū)層級:包括全球范圍,想要進軍的特定國家(如美國),以及根據(jù)預測用戶終身價值(pLTV)分類的一級和二級市場
相似的受眾定位:結合廣泛定位、興趣定位及多國類似受眾定位(針對特定國家則只使用類似受眾定位),獲取優(yōu)質(zhì)受眾
不同的優(yōu)化方式:初期可以MAI(應用安裝)為目標進行優(yōu)化,之后則應轉向AEO(應用事件優(yōu)化)及VO(價值優(yōu)化)
這種簡單規(guī)范的設置,能夠最大化降低維護難度,同時帶來最佳規(guī)模效益:
不重復的大規(guī)模受眾
穩(wěn)定的投放效果
結果更容易預測
減少創(chuàng)意素材出現(xiàn)審美疲勞的可能性
從而助你輕松管理多組廣告系列,讓手游的全球發(fā)布更為暢通無阻。
接下來我們則會深入剖析,從定位、創(chuàng)意素材、優(yōu)化及自動版位等方面講解全球發(fā)布的要點。
結合多種定位,進行高效推廣
如下圖所示,應將多種定位結合,既要保證獲取受眾的量,也要兼顧玩家的質(zhì)。其中興趣定位和類似受眾定位都是最主要的定位工具,而隨著時間的推移,應該增加更寬泛的定位,并擴大類似受眾、自定義受眾或價值導向型類似受眾的范圍,注重提高玩家的質(zhì)。
全球定位和多國類似受眾定位,也是我們在進行全球發(fā)布時的好幫手。這些工具讓你能夠放眼全球,大規(guī)模觸及目標受眾,在全球范圍內(nèi)找到高質(zhì)量的玩家。
累積創(chuàng)意素材,奠定堅實基礎
成功的全球發(fā)布,離不開針對各種目標群體打造的精彩廣告;而豐富多彩的創(chuàng)意素材,則是廣告取得成功的堅實基礎。尤其是當涉及的營銷費用越多時,在渠道中需要的創(chuàng)造性迭代也會越來越多,這樣才能維持后期的表現(xiàn)。我們建議至少擁有5至10個已經(jīng)在試行發(fā)布中經(jīng)過測試的優(yōu)質(zhì)創(chuàng)意概念,并提前上傳創(chuàng)意素材,避免在第2至4周便用光新鮮內(nèi)容。
創(chuàng)意素材的相關度是決定成本效率的重要因素,因此必須優(yōu)先考慮創(chuàng)建能夠讓你的目標受眾產(chǎn)生共鳴的創(chuàng)意素材。在建立創(chuàng)意素材時,不妨從這四大考量因素出發(fā):
越短越好:確保視頻內(nèi)容短于15秒,以便在FB、IG和其他版位上投放
測試并迭代:試行發(fā)布是建立配置渠道的時機,也能為成功的全球發(fā)布打好基礎,目標是在全球發(fā)布前準備好5至10個制勝創(chuàng)意素材
尋求合作伙伴:不要因為缺乏資源而與足夠的配置失之交臂,和第三方制作者合作,讓你的配置更具創(chuàng)意性
為所有格式設計:盡管大部分資源都集中于制作方形視頻,但別忘了橫幅和豎幅視頻也很重要。同時試玩廣告也可以增加額外的安裝量。
參考角色扮演類及策略類游戲的預算分配,可以發(fā)現(xiàn)創(chuàng)意的多樣性非常重要——雖然方形視頻為主,但其他廣告格式也必須兼顧。
采取不同優(yōu)化,結合自動版位
在發(fā)布第一周應以MAI(應用安裝)為主進行優(yōu)化,迅速拓展用戶基數(shù);之后幾周則應逐步增加AEO(應用事件優(yōu)化)及VO(價值優(yōu)化)的比重,爭取獲得更多高價值玩家。
廣告投放的版位也會影響營銷成效。如下圖所示,F(xiàn)acebook提供多種適用于移動游戲的平臺和版位,我們建議你使用“自動版位”,最大化營銷成效:
廣告創(chuàng)意素材會根據(jù)不同版位進行自動調(diào)整,省時高效
根據(jù)主要優(yōu)化目標,F(xiàn)acebook會盡力在所有版位進行優(yōu)化,包括MAI、AEO及VO等優(yōu)化
事實上,數(shù)據(jù)顯示,“自動版位”也已成為最受游戲廣告主青睞的選擇。
手游全球發(fā)布策略就和大家講解到這里,最后就用下面這張圖,來高度概括發(fā)布期間涉及的解決方案以及最佳實踐策略,供大家借鑒參考。
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