GameLook報道/“一招鮮,吃遍天”,有時候,只要在一個品類做的足夠優(yōu)秀,往往能夠帶來連續(xù)成功,比如烏拉圭獨立游戲開發(fā)商Ironhide Game Studio的塔防游戲《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》系列就讓這家小團(tuán)隊多次成功。
11月22日,《王國保衛(wèi)戰(zhàn):復(fù)仇(Kingdom Rush:Vengeance)》發(fā)布之后的一天之內(nèi)就進(jìn)入了50國iPhone付費游戲榜前十名,在美國iOS游戲付費榜已經(jīng)上升至第三。截至2018年,包括《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》、《王國保衛(wèi)戰(zhàn):前線》、《王國保衛(wèi)戰(zhàn):起源》以及《鋼鐵戰(zhàn)隊》在內(nèi)(加上‘復(fù)仇’),該公司已經(jīng)連續(xù)成功了5款手游,這是獨立游戲團(tuán)隊當(dāng)中非常罕見的。
不一樣的王國保衛(wèi)戰(zhàn):扮演反派抵抗“好人”復(fù)仇
和此前的《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》相比,“復(fù)仇”對玩法進(jìn)行了明顯的修改,可以算得上是2011年以來最大的改動,但同時保留了該游戲一貫的幽默感和可重復(fù)性。
在此前的作品中,玩家們都是修建自己的塔防,抵抗惡魔的侵襲,而在新作當(dāng)中,經(jīng)歷了多次攻擊的“好人”一方?jīng)Q定復(fù)仇,玩家們則成了反派,你需要控制暗黑巫師Vez’nan和他的軍團(tuán)抵抗“好人”的進(jìn)攻。
《王國保衛(wèi)戰(zhàn):復(fù)仇》游戲截圖
玩家們比較熟悉的元素,比如遠(yuǎn)程弓箭塔、法師塔、軍團(tuán)塔和炮兵塔仍然存在,但與此前游戲可以不斷升級塔防不同的是,在單個地圖中,這些防御塔的改動不會特別大。在游戲開始之前,玩家們可以建造最多五個防御塔(最初只能建4個),另外還可以通過付費解鎖的方式獲得額外的五個防御塔。
另一點不同之處在于,‘復(fù)仇’中的防御塔一開始就有獨特的攻擊能力,而且一開始就可以選擇高級防御塔,有些防御塔不再只能攻擊單個敵人,而是可以對攻擊范圍內(nèi)的特定區(qū)域造成持續(xù)傷害。不過,這種改變帶來的問題是,你需要從一開始就考慮防御塔的升級順序,針對敵人的屬性做出調(diào)整,從玩法策略方面增加了一些深度。
塔防升級系統(tǒng)有所改動
另外,防御塔的升級也不再是單獨列出來,而是通過技能樹的形式分為四個部分,其一是整體防御塔的升級,另一個是英雄升級,第三個是軍隊能力升級,最后一個則是魔法升級,而且這些升級點只要通關(guān)都可以獲得,而不像此前的《王國守衛(wèi)戰(zhàn)》那樣必須三星才能得到三個升級點。在完成了17個普通難度關(guān)卡之后,你就可以解鎖更困難的關(guān)卡,增加了游戲的可重復(fù)性。
可以范圍攻擊的防御塔
當(dāng)然,作為一個4.99美元的前置付費游戲,如果你想要體驗更多的游戲內(nèi)容,還需要額外付費解鎖五種新型防御塔和新英雄,價格從2.99美元至14.99美元不等。不過,從游戲體驗來說,《王國守衛(wèi)戰(zhàn):復(fù)仇》仍然是塔防策略手游當(dāng)中不多見的優(yōu)秀作品,不解鎖新的英雄和防御塔也同樣可以完成游戲,目前App Store的評分為4.3星。
一招鮮吃遍天:七年連成5款的烏拉圭開發(fā)商
在2014年之前,很少人聽說過Ironhide這個名字,甚至他們的所在地烏拉圭都很少有人能在世界地圖上找的到。作為發(fā)展中國家,南美洲東南部的烏拉圭游戲研發(fā)行業(yè)并不發(fā)達(dá),截至2017年仍然只有3家開發(fā)商。
從2011年的《王國保衛(wèi)戰(zhàn)HD》到2018年的《王國保衛(wèi)戰(zhàn):復(fù)仇》,在長達(dá)7年的時間里,Ironhide實際上只發(fā)布過6款手游,其余4款分別是《保衛(wèi)奧林匹斯(Clash of the Olympians)》、《王國保衛(wèi)戰(zhàn):前線》、《王國保衛(wèi)戰(zhàn):起源》和《鋼鐵戰(zhàn)隊》,如果按照不同系列來算,這個工作室只發(fā)布了3個不同的系列,而且絕大多數(shù)都是塔防玩法。
《王國守衛(wèi)戰(zhàn):前線》截圖
實際上,GameLook早在2014年的時候就已經(jīng)對這