Q1國產(chǎn)出海美國市場:收入19.3億元為同期2倍

來源:游戲茶館
作者: 十六
時間:2019-05-28
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美國手游市場一直備受各大發(fā)行商的關(guān)注,是歐美市場的風(fēng)向標(biāo)和中國廠商出海的重要選擇。近日,Sensor Tower發(fā)布了Q1季度國產(chǎn)游戲出海美國手游市場情況盤點(diǎn),國產(chǎn)游戲在美國手游市場整體發(fā)展較好。


美國手游市場一直備受各大發(fā)行商的關(guān)注,是歐美市場的風(fēng)向標(biāo)和中國廠商出海的重要選擇。近日,Sensor Tower發(fā)布了Q1季度國產(chǎn)游戲出海美國手游市場情況盤點(diǎn),國產(chǎn)游戲在美國手游市場整體發(fā)展較好。  

   

根據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示:2019年Q1美國手游市場TOP100在App Store和Google Play的總收入達(dá)到24.3億美元,較去年同期增長27%,季度環(huán)比增長5.2%。


今年Q1美國手游市場,進(jìn)入TOP100的中國手游合計貢獻(xiàn)2.8億美元,是去年同期的2倍,在TOP100中占比達(dá)到11.6%,而去年同期僅占7.5%。



值得注意的是,占據(jù)收入榜首的《糖果傳奇》Q1收入為1.6億美元,僅占TOP100總收入6.5%,而在日本、韓國榜首收入則達(dá)到了10%、23%,這與其休閑游戲作為領(lǐng)航產(chǎn)品的市場環(huán)境不無關(guān)系。不過市場潛力較大,也是過去1年美國市場保持高速增長的主要因素之一。

   

《PUBG Mobile》仍占據(jù)國產(chǎn)手游收入排行榜第1名,Q1收入超過3800萬美元,位列美國手游收入榜第13名。而FunPlus《火槍紀(jì)元》和莉莉絲《萬國覺醒》也取得了不錯的成績,分別位列美國手游收入榜第14名和第23名。


并且,從國產(chǎn)手游收入TOP20榜單不難發(fā)現(xiàn),入榜游戲類型和題材豐富,除了SLG,戰(zhàn)術(shù)競技,還有放置,宮廷,換裝,劇情互動,戰(zhàn)棋,RPG,MOBA等等,反映出美國手游市場較日韓市場更加多元化。



2019年Q1共有14款中國手游進(jìn)入美國手游暢銷榜TOP100,較去年Q4新增1款,是中文在線《Chapters: Interactive Stories》,該游戲于3月空降Sensor Tower中國手游出海收入榜第30名。


《Words Story》Q1總下載量超過1280萬次,是《PUBG Mobile》下載量的3倍,位列美國手游下載榜第2名,其創(chuàng)新的故事模式相對其他《Wordscapes》等游戲更具市場吸引力。


作為對比,榜單上另一款拼字游戲Wordfun《Word Swipe》下載量季度環(huán)比暴漲664%至174萬。


在下載榜上,音樂類游戲也占據(jù)了TOP20,獵豹移動《鋼琴塊2》、《跳舞的線》以及Eyou的《夢幻節(jié)奏》《夢幻鋼琴》排名都比較靠前。



總的來說,雖然進(jìn)入美國TOP100的國產(chǎn)手游整體收入不及日本市場,但美國仍是游戲打開國際市場的戰(zhàn)略要塞,以上收入榜中多達(dá)16款游戲常年出現(xiàn)在《Sensor Tower成功出海的中國手游收入TOP30》月度榜單。其中FunPlus《火槍紀(jì)元》,莉莉絲《王國覺醒》和卓杭網(wǎng)絡(luò)《放置奇兵》等美區(qū)收入均超過游戲總收入的40%,由此帶動歐洲,加拿大和澳大利亞等西方市場。

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