Epic Games被掐住咽喉!《堡壘之夜》iOS DAU下降超60%

來源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時(shí)間:2020-09-08
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Epic Games與蘋果的博弈,弊端已初步凸顯。據(jù)報(bào)道,Epic Games旗下《堡壘之夜》在被迫下架App Store后,iOS每日活躍用戶(DAU)下降了60%以上。

Epic Games與蘋果的博弈,弊端已初步凸顯。據(jù)報(bào)道,Epic Games旗下《堡壘之夜》在被迫下架App Store后,iOS每日活躍用戶(DAU)下降了60%以上。

Epic Games在9月4日向加利福尼亞州北部地區(qū)聯(lián)邦地方法院提交的初步禁令申請中,對此情況進(jìn)行了披露。根據(jù)申請,Epic Games不只是將《堡壘之夜》定義為游戲,而是一個(gè)鏈接其他用戶的大型社交社區(qū)。

但是,Epic Games強(qiáng)調(diào),由于被迫退出App Store,用戶無法繼續(xù)在《堡壘之夜》社區(qū)中聯(lián)系到他們的朋友和親人,一直在進(jìn)行強(qiáng)烈的抗議,這說明蘋果此舉對公眾利益造成了真正的傷害。同時(shí),《堡壘之夜》iOS的DAU下降了60%以上,對Epic Games也造成了不可彌補(bǔ)的損害。

《堡壘之夜》全球用戶總數(shù)約為3.5億,其中,iOS用戶占三分之一,約1.16億。DAU減少60%以上,意味著iOS用戶減少了約7000萬。

Epic Games通過初步禁令申請講述了自身受到的損害,計(jì)劃在不久的將來進(jìn)行的聽證會中,以此為由強(qiáng)調(diào)《堡壘之夜》返回App Store的合法性。

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看到這里,讓我們再來回顧一下Epic Games和蘋果的這場博弈吧。

美國時(shí)間8月13日,Epic Games繞開蘋果的規(guī)則,在《堡壘之夜》游戲中推出了一項(xiàng)新功能:玩家購買角色服裝和武器,只要直接付款給Epic,就能享有20%的游戲內(nèi)貨幣折扣。

美國時(shí)間8月13日下午,蘋果以Epic Games違反了App Store有關(guān)應(yīng)用程序內(nèi)支付的準(zhǔn)則為由,迅速下架了《堡壘之夜》。已經(jīng)安裝了該游戲的玩家依然能正常登陸。

在蘋果下架《堡壘之夜》后,同樣是美國時(shí)間8月13日下午,Epic Games立即向美國加利福尼亞法院北部地區(qū)聯(lián)邦地方法院正式提交了針對蘋果的民事壟斷訴訟。訴訟書長達(dá)62頁,控訴蘋果非法壟斷iOS應(yīng)用分發(fā)市場等諸多問題。

美國時(shí)間8月17日,蘋果再次回?fù)?,宣布將?月28日撤銷Epic Games在iOS和macOS上的全部開發(fā)者資格,并將其產(chǎn)品從蘋果開發(fā)者工具中剔除。

當(dāng)天,Epic Games再度請求法院支援,要求法院阻止蘋果終止Epic Games的App Store訪問權(quán)限,包括限制、暫?;蚪K止Epic Games對Apple Developer程序的訪問。同時(shí),Epic Games還要求法院禁止蘋果刪除、除名、拒絕或以其他方式使《堡壘之夜》應(yīng)用程序不可用或修改其代碼。

美國時(shí)間時(shí)間8月24日,加利福尼亞法院北部地區(qū)聯(lián)邦地方法院接受了Epic Games在8月17日提交的申請中的一部分。但是,《堡壘之夜》重返A(chǔ)pp Store的請求未被接受。

不過,Epic Games通過9月4日的初步禁令申請正面反駁了這樣的判決,預(yù)計(jì)會對日后舉行的聽證會產(chǎn)生影響。

據(jù)悉,初步禁令聽證會定于9月28日舉行。關(guān)于審判開始的準(zhǔn)備工作,Epic Games的律師建議在六個(gè)月內(nèi)完成,而蘋果則提出了一個(gè)更晚的時(shí)間。預(yù)計(jì)Epic Games與蘋果之間的戰(zhàn)斗還將持續(xù)一段時(shí)間。

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根據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),《堡壘之夜》2018年3月登陸App Store至今,總收入已經(jīng)達(dá)到12億美元,下載量約1.33億次。

2020年1月1日至8月13日,《堡壘之夜》移動端總收入為2.93億美元,是全球收入排名第4的戰(zhàn)術(shù)競技手游。其中,近2.83億美元來自App Store。在今年3100萬下載量中,App Store貢獻(xiàn)了大約2000萬。

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雖然在全球排名第4,但在美國市場,2020年1月1日至8月13日,《堡壘之夜》在App Store和Google Play吸金近1.81億美元,來自App Store的達(dá)1.77億美元,是美區(qū)收入最高的戰(zhàn)術(shù)競技手游。

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需要注意的是,《堡壘之夜》在谷歌雖然因同樣的原因被下架,但是其今年4月才正式登陸Google Play,目前總收入為970萬美元,下載量達(dá)1100萬次,對Epic Games的影響有限。

由此來看,《堡壘之夜》iOS的DAU下降60%,或許還只是這場博弈中,Epic Games所遭受損失的開始。

到9月13日,距離《堡壘之夜》被迫下架App Store已整整過去一個(gè)月。彼時(shí)的《堡壘之夜》,不管是來自App Store的收入,亦或是來自競品的威脅,對其的影響或許都不只“下降60%”那么簡單。

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