2019游戲出海行業(yè)交流會(huì)”于3月14日在深圳舉辦。眾多國(guó)內(nèi)游戲巨頭憑借風(fēng)格各異的重度游戲成功打入海外市場(chǎng)的前提下,中小型休閑游戲公司也紛紛瞄準(zhǔn)這塊大蛋糕,期待能分一勺羹。畢竟,對(duì)于輕度游戲而言,量才是關(guān)鍵。
目前國(guó)內(nèi)還沒(méi)有這樣的團(tuán)隊(duì)能夠在海外一家獨(dú)大,所以每一個(gè)休閑游戲發(fā)行商都有機(jī)會(huì)吸一波量。
這里,我們先以幾家比較有代表性的公司為例,看看這類公司的出海狀況如何。
樂(lè) 逗 游 戲
深圳市創(chuàng)夢(mèng)天地科技有限公司是一家行業(yè)前列的數(shù)字娛樂(lè)平臺(tái),提供游戲、動(dòng)漫等豐富多樣的數(shù)字內(nèi)容,以及電競(jìng)等線上線下融合的娛樂(lè)服務(wù),致力于用科技和創(chuàng)意為用戶帶來(lái)快樂(lè)。
自2011年成立以來(lái),創(chuàng)夢(mèng)旗下的樂(lè)逗游戲成功推出了《地鐵跑酷》、《神廟逃亡2》、《紀(jì)念碑谷》、《圣斗士星矢-集結(jié)》、《夢(mèng)幻花園》等知名精品手游,樂(lè)逗游戲擅長(zhǎng)精細(xì)化運(yùn)營(yíng),在諸如印度、北美等地區(qū)積累了海量用戶。
創(chuàng)夢(mèng)天地一直堅(jiān)持做精品游戲,不遺余力推動(dòng)獨(dú)立游戲的發(fā)展,曾舉辦48小時(shí)游戲創(chuàng)作大賽、casual connect等游戲開(kāi)發(fā)者活動(dòng),鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)者生產(chǎn)出更多富有創(chuàng)意的精品游戲。
2018年,創(chuàng)夢(mèng)天地赴港IPO,獲得索尼的基石投資。創(chuàng)夢(mèng)天地于12月6日成功在聯(lián)交所正式掛牌。
又是來(lái)自深圳的一支獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì),“涼屋游戲”堅(jiān)持做有節(jié)操有創(chuàng)意又能賺錢的好游戲。
其創(chuàng)作的一款像素風(fēng)游戲《元?dú)怛T士》在4月全球下載量超100萬(wàn),上線以來(lái)總下載量超1000萬(wàn)次,在俄羅斯竟意外地最受歡迎。
第一款產(chǎn)品《暴走磚塊》曾獲得AppStore全球155個(gè)國(guó)家的一致推薦。
模擬經(jīng)營(yíng)類游戲《We happy restaurant》(大家餓餐廳),以“清新脫俗”的魔性畫(huà)風(fēng)成功圈粉俄羅斯玩家??梢?jiàn),只要游戲能抓住當(dāng)?shù)赜脩舻目谖?,稀奇古怪想法的產(chǎn)品往往能有不錯(cuò)的效果。
這是一家已經(jīng)獲得A輪融資的出海游戲發(fā)行商。值得一提的是,它是google adsense大中華區(qū)最佳合作伙伴,并且已經(jīng)獲得國(guó)際頂級(jí)風(fēng)投紅杉的投資,實(shí)力不容小覷。
其代表作《極速摩托》發(fā)布剛滿一個(gè)月,全球下載量已達(dá)250萬(wàn)次。上個(gè)月有超300萬(wàn)全球下載,這款游戲在印度表現(xiàn)非常不錯(cuò),而且用戶的整體評(píng)價(jià)也相當(dāng)高。
(來(lái)源| Sensor Tower)
就用戶來(lái)看,主要用戶集中在北美和印度,44%左右為美國(guó)用戶,10% 左右為中國(guó)(含港澳臺(tái))用戶;單就“極速摩托”來(lái)看,目前66%的谷歌下載量來(lái)自印度。
智傲互動(dòng)娛樂(lè)集團(tuán)于1999年12月6日成立,是香港唯一集媒體出版、游戲開(kāi)發(fā)、代理運(yùn)營(yíng)的互動(dòng)娛樂(lè)集團(tuán)。智傲資本額為871萬(wàn)美金,創(chuàng)辦人施仁毅先生是香港著名漫畫(huà)、雜志及游戲界的資深工作者。
主攻開(kāi)發(fā)NDS及Wii游戲,自主研發(fā)作品《夢(mèng)幻古龍Online》曾獲[最佳數(shù)碼娛樂(lè)獎(jiǎng)]。
前段時(shí)間比較火的三消游戲Candy Witch - Match 3 Puzzle(糖果女巫)就出自它家。作為一個(gè)老牌的香港游戲公司,出海經(jīng)驗(yàn)似乎也較為豐富。這款游戲自上線以來(lái),全球下載量超500萬(wàn),主要下載地集中在美國(guó)、印度等主流出海地區(qū)。
不過(guò),這家公司的主要業(yè)務(wù)還是集中在頁(yè)游以及偏重度RPG手游上,尤其是仙俠動(dòng)作類,旗下輕度手游相對(duì)較少,在此也就不做過(guò)多介紹。
乍一看到這個(gè)名字,大家可能還有點(diǎn)陌生,但是提到它們家的成名作《消滅病毒》,相信大部分休閑游戲迷肯定不陌生。
Kunpo就是曾創(chuàng)作出宮爆老奶奶系列的成都藍(lán)飛互娛游戲公司旗下的一個(gè)工作室。去年,一款《消滅病毒》讓這家公司在國(guó)內(nèi)身價(jià)飆升,今年它即將上線谷歌商店,進(jìn)軍海外市場(chǎng)。
作為成立10年的國(guó)內(nèi)超休閑游戲“元老”級(jí)廠商之一,雖然最近才開(kāi)始慢慢有起色,但好在慢工出細(xì)活,幾款新出的游戲《比特小隊(duì)》《異?!贰哆h(yuǎn)方》在海外都展現(xiàn)了不錯(cuò)的生命周期。
在如今手機(jī)游戲氪金,重度風(fēng)潮,買量盛行的情況下,反而真正致力于游戲本身,追求更好的游戲品質(zhì),堅(jiān)守初心也許才能讓一家游戲公司走得更遠(yuǎn)。
小結(jié)