游戲出海需要考慮哪些事?

作者:Papaya木瓜移動
時間:2020-09-01
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先總結(jié)一下,游戲出海最需要考慮的兩點:是否能夠真正實踐本土化營銷以及如何高效買量,不讓廣告預算打水漂。

先總結(jié)一下,游戲出海最需要考慮的兩點:是否能夠真正時間本土化營銷以及如何高效買量,不讓廣告預算打水漂。下面詳細說一下這兩塊為什么以及怎么做:

一、是否能夠真正實現(xiàn)本土化營銷?

游戲內(nèi)容本土化、營銷手法本土化是其是否能夠成功融入海外市場最重要的一步,縱然游戲內(nèi)容做的再精致,但是投放市場民眾不了解、不認識,也基本不會買單。

下面以日本舉例,如何本土化營銷:

1、產(chǎn)品本地化

1)語言

可能我們一般理解的語言本地化就是翻譯嘛,但它遠不止于此。我們不僅僅要考慮投放市場的第一語言,還要分析第一語言和第二語言使用知者的比重,然后再定奪游戲語言的類別。再者,我們做其他項目的時候,很多的劇情,很多梗都需要符合當?shù)匚幕?、用戶的習慣、包括語氣。

2)用戶行為

每個市場的用戶群體的喜好各有差異,而且游戲用戶的分布也大不相同,有些集中在一線城市,有些散落在地方鄉(xiāng)鎮(zhèn),所有的這些都需要提前進行市場調(diào)研,以便于精準投放。

3)流行文化

每一個區(qū)域流行的游戲類型是不太一樣的,比如說日本,大家都覺得日本二次元很風行,但是其實那只是日本的一個小眾文化,日本真正的大眾文化是宅、腐、色情,二次元文化被放大其實是是在大陸。從泰國來講,泰國這兩年競技游戲、SLG 游戲比前幾年情況好很多,前幾年清一色的 MMO、Q 版 MMO,其他產(chǎn)品沒有太多的機會,差不多就是 MMO+ 休閑。韓國的話,則在用以前做端游十幾年的沉淀來做手游開發(fā)。

2、市場本地化

市場其實我們最常見的就是營銷:下面以日本市場舉例

1)與本土網(wǎng)紅共同制作宣傳內(nèi)容

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2)考慮與本土IP一起進行游戲內(nèi)互動

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3)舉辦本地活動來吸引粉絲和培養(yǎng)忠誠度

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二、如何精準買量,少走彎路

買量第一大渠道——Facebook

優(yōu)質(zhì)的 Facebook 游戲廣告可助力每位游戲廣告主觸達全球優(yōu)質(zhì)玩家、獲得最佳的廣告花費回報,而劣質(zhì)的廣告往往會適得其反。

1、發(fā)布期——萬事俱備,蓄勢待發(fā)

您已經(jīng)投入了無數(shù)個日日夜夜來設(shè)計、開發(fā)、測試和完善您的游戲應用?,F(xiàn)在已經(jīng)萬事俱備,只等發(fā)布了!

此時您的目標應該是吸引用戶發(fā)現(xiàn)和下載您的應用。吸引用戶下載您的應用后,便可以更深入地了解玩家。

必備工具

動態(tài)消息中的應用安裝廣告可直接帶領(lǐng)玩家前往應用商店下載您的游戲。分別測試照片、視頻和輪播格式的應用安裝廣告,力爭獲得最佳成效。

通過受眾分析了解目標受眾。您可以通過在發(fā)布前推廣活動中積累的數(shù)據(jù)更好地了解他們。

您的用戶群會與日俱增。當您收集的數(shù)據(jù)達到一定程度后,便可以利用類似受眾尋找與最具價值玩家類似的新用戶。

充分利用覆蓋人數(shù)和展示頻率工具。為營銷活動購買可預測的獨立覆蓋人數(shù)并控制展示頻率,大規(guī)模覆蓋目標受眾中的適當人群。

2、成長期——激發(fā)興趣,維系玩家

完整漏斗營銷是一個累積的過程。經(jīng)過上述第 1 階段和第 2 階段的努力后,應逐漸把重心轉(zhuǎn)向維系玩家的興趣。

讓玩家一直對您的游戲愛不釋手才是終極目標。為此,必須想方設(shè)法保持他們的使用率。

必備工具

創(chuàng)建自定義應用事件,了解玩家與游戲的互動情況。您還可以選擇自動創(chuàng)建自定義受眾,利用應用使用率廣告精準再定位用戶投放廣告。

應用使用率廣告可以持續(xù)激發(fā)玩家的興趣。當玩家點擊動態(tài)消息中的廣告后,便會跳轉(zhuǎn)至游戲的特定位置,吸引他們采取后續(xù)操作。

將您的受眾細分為不同的自定義受眾,每組受眾由興趣、使用率和購買行為相近的玩家組成,便于實現(xiàn)再營銷目標。

3、成熟期——促進消費,實現(xiàn)盈利

這時您的游戲已贏得不錯的曝光度和認同度,許多用戶都下載了游戲,您已經(jīng)積累起一群長期玩游戲的鐵桿玩家。

此時應該激勵玩家付費或充值,實現(xiàn)盈利目的。在繼續(xù)開展上述措施的同時,找到最忠實的玩家并刺激他們付費。

必備工具

利用Facebook應用程序?qū)S?Analytics 了解用戶如何在各設(shè)備平臺上與您的應用互動。重點吸引使用率最高的玩家進行應用內(nèi)購買,將這部分玩家轉(zhuǎn)為付費玩家。

繼續(xù)使用應用事件了解用戶與游戲的互動情況。重點發(fā)掘可能轉(zhuǎn)化付費的玩家。

再定位付費可能性較高的玩家,向他們投放帶有強大行動號召的自定義應用使用率廣告,推廣吸引眼球的限時優(yōu)惠。

學會以上兩點,輕松玩轉(zhuǎn)海外市場,海外掘金不再是夢。


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