隨著COVID-19繼續(xù)影響幾乎每個行業(yè),品牌面臨著如何以負責任的方式向廣大受眾進行營銷的現(xiàn)實。Neilsen報告說,由于封鎖措施和居所限制,媒體的使用量增加了60%,激增引發(fā)了許多新的市場趨勢,并為營銷人員提供了獨特的機會。
我們探索品牌如何通過向非營利組織捐款,提高健康意識以及制定營銷計劃以發(fā)起相關的有影響力的營銷活動。在品牌安全至關重要的時刻,我們將研究公司如何應對新挑戰(zhàn),調整目標并通過有影響力的營銷活動來降低品牌風險。
盡管冠狀病毒的爆發(fā)已推遲或取消了許多品牌活動和/或激活,但許多公司仍在繼續(xù)進行計劃中的營銷活動,盡管每個公司的重塑目標都不同,但許多公司都在有意義的原因營銷方法中獲得了成功。
社會和環(huán)境責任是消費者的重中之重。
當品牌與公益事業(yè)合作時,營銷和廣告工作會更加有效。在一項針對大學生的調查中,有95%的受訪者表示,如果品牌與公益事業(yè)促進合作,他們跳過廣告的可能性就較小。
以下是品牌改變其影響者營銷活動的8種有影響力的方式,以認可全球健康危機并以正確的方式支持家庭觀眾。
在冠狀病毒感染期間這8個品牌如何與influencer合作
1.寶潔(PROCTOR&GAMBLE)與CHARLI D'AMELIO一起參加TIKTOK#DISTANCEDANCE
寶潔(Proctor&Gamble)與TikTok上最受關注的一位影響者Charlie D'Amelio合作,發(fā)起了一項與COVID相關的舞蹈挑戰(zhàn)賽。
寶潔通過將運動重點放在“舞蹈挑戰(zhàn)”上來鼓勵觀眾互動,這是TikTok的強大參與動力。寶潔承諾為前300萬個用戶創(chuàng)建的#DistanceDance視頻捐款,這筆錢將捐贈給Feeding America和Matthew25。為應對這一挑戰(zhàn),用戶創(chuàng)建的視頻已超過9萬個。
2.UNDER ARMOUR與運動員影響者一起參加“健康在家”捐贈挑戰(zhàn)賽
Under Armour和MyFitnessPal邀請健康和保健影響者為他們的“健康在家”活動創(chuàng)建具有啟發(fā)性的品牌IGTV內容。這些品牌與兩名名人影響者以及中小規(guī)模影響者的伙伴合作,將他們的社交媒體帳戶轉變?yōu)樵谏鐣綦x期間人們的健身資源。此外,Under Armour每次注冊MyFitness都會向Good Sports,Inc.捐贈1美元,以確保青少年運動計劃在比賽恢復后具有必要的設備,鞋類和資金。
隨著全國各地體育館和健身室的關閉,健康/保健行業(yè)中的幾乎每個品牌都重組了其社交媒體策略,以提供在線課程,實時直播和在家鍛煉的提示。Activewear品牌的社交媒體帳戶已變成影響者托管的頻道,健身影響者在其中托管故事,IG Live Takeovers和IGTV劇集。
由于生產時間的簡便性,與健身影響者的合作使品牌可以快速為其家庭觀眾開發(fā)高質量的內容和娛樂內容。
3.Truth Initiative遏制#WERKITFROMHOME TIKTOK趨勢遏制無聊
Truth Initiative與流行的Z世代TikTok影響者合作,鼓舞士氣,并向用戶表明,“好時光”可以在不離開家的情況下發(fā)生。
真相鼓勵年輕的用戶為#WerkItFromHome挑戰(zhàn)裝扮,并稱贊那些在家呆在做正確事情的人,從而擺脫無聊。贊助的主題標簽包括指向該非營利組織網站的鏈接,該網站托管精神健康提示和CDC信息。到目前為止,已有2,000多位用戶參加了贊助的挑戰(zhàn)賽。
4.#REVOLVEAROUNDTHEWORLD
REVOLVE在Instagram和IGTV上提供其完整的直播節(jié)目表。這家年銷售額達12億美元的時裝零售商一直在鎖定期間強調休閑服,自我護理和運動服,并且仍會像往常一樣通過調整廣告系列以使影響者以家庭環(huán)境為特色來生成內容。REVOLVE的開拓者影響力策略長期以來一直是其他品牌的理想框架,并且公司在COVID-19期間所做的廣告系列修改也是營銷人員的榜樣。
5.佳得樂(GATORADE)通過TIKTOK#PLAYBYPLAY廣告系列吸引體育迷
佳得樂(Gatorade)贊助了6位在TikTok上受歡迎的運動員有影響力人士,他們在家中制作自己的“大型比賽”,并激勵體育迷在保持安全主動的同時重溫標志性的體育比賽。該品牌為用戶提供了三個官方的聲音片段,供您選擇,以使用房屋周圍的物品重現(xiàn)運動中的標志性時刻??偟膩碚f,六個贊助的TikTok帖子的平均參與率超過21%。
6.#COOKIEWITHACAUSE
奧利奧(Oreo)在TikTok上發(fā)起了#CookieWithACause品牌主題標簽挑戰(zhàn)賽,要求粉絲在前額上張貼帶有cookie的自己視頻,并以自己的個人風格將其移到嘴里。對于首批用戶制作的100萬個視頻,奧利奧(Oreo)承諾向“救助兒童會”捐款。該活動在最初的24小時內產生了超過2950萬次的主題標簽觀看次數(shù),并且至少有兩名杰出的影響者加入了針對原因的娛樂活動。
7.鞋類品牌在INSTAGRAM上使用#ATHOMEWITHFRYE
Frye Company與時尚/生活方式領域的兩位知名人士合作,發(fā)起了#AtHomeWithFrye公益活動,以支持Feeding America并提高品牌積極性。作為其COVID-19計劃的一部分,該鞋類公司每周都會舉辦產品贈品活動,以提高品牌知名度,并在商店關門時回饋忠實的顧客。
8.EASPORTS與HARVEY PETITO在一起
這位澳大利亞模特鼓勵他的追隨者#StayHomePlayTogether,同時在贊助帖子中宣傳Fifa20。該Instagram帖子在前六個小時內獲得了30,000多個贊。
盡管電子競技已經因冠狀病毒而取消了現(xiàn)場賽事,但與傳統(tǒng)運動相比,電子競技在適應COVID危機方面的優(yōu)勢明顯得多,并且表現(xiàn)相對較好。
實際上,《時代》雜志發(fā)現(xiàn)Twitch的收視率在3月增加了31%,StreamElements報告說,在3月14日的周末,YouTube Gaming的收視率增長了15%。超級聯(lián)賽游戲首席執(zhí)行官安·漢德(Ann Hand)承認收視率的上升,對電競節(jié)拍說,“電子競技是“人們在這段時間內保持社交聯(lián)系的重要方式?!?/span>