估值將達12億美元:Unity于紐交所提交IPO申請,首次對外公開財務(wù)狀況

來源:游戲魔客
作者:游戲魔客
時間:2020-08-26
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據(jù)CNBC報道,本周一Epic Games的競爭對手、生產(chǎn)3D游戲引擎、為視頻游戲和其他程序提供動力的公司,Unity Software(U.US)向美國證監(jiān)會提交提交了一份招股說明書,為首次公開募股(IPO)做準備。

文丨Jane

據(jù)CNBC報道,本周一Epic Games的競爭對手、生產(chǎn)3D游戲引擎、為視頻游戲和其他程序提供動力的公司,Unity Software(U.US)向美國證監(jiān)會提交提交了一份招股說明書,為首次公開募股(IPO)做準備。

該公司計劃在紐交所上市,高盛和瑞士信貸為主要承銷商。

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Unity選擇了在Epic遭受蘋果打壓的特殊時刻突然提交IPO申請,讓外界對這場因Epic刻意在iOS版《堡壘之夜》手游中加入直接支付選項而引發(fā)的糾紛產(chǎn)生了更多的遐想。

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01

營收持續(xù)增長,但仍在虧損

申請文件中Unity首次對外公開了財務(wù)狀況。公司2020年上半年,營收為3.513億美元,虧損5410萬美元,而去年同期營收為2.527億美元,虧損6710萬美元。2019年,實現(xiàn)營收5.418億美元,虧損1.632億美元。2018年,Unity實現(xiàn)營收3.807億美元,虧損1.316億美元??偟膩碚f,Unity到目前為止已經(jīng)虧損了5.693億美元。

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雖然Unity截止目前依然在虧損,但有消息稱Unity上市后尋求的估值將達到12億美元。

而作為Unity在游戲引擎領(lǐng)域的死對頭,Unreal Engine的制造商Epic Games的2019年收入為42億美元,盈利7.3億美元。Epic最近籌集了幾輪資金,估值達173億美元。其中還有索尼的戰(zhàn)略投資。

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02

Epic施壓之下,Unity表現(xiàn)依然亮眼

雖然Unreal Engine一直在給予Unity強大的壓力,但顯然這完全沒有阻擋Unity快速的發(fā)展。

反而是Unreal Engine在Unity壓迫下,使得Epic不得不在2014年大幅下調(diào)了Unreal Engine的價格,并于2015年開放了免費使用。即便如此,在2019年,仍有超過一半的移動、PC和主機游戲大作采用了Unity來制作,其中包括iOS App Store和Google Play上前1000游戲中的53%。

在Unity公司向美國證券交易委員會提交的S-1聲明中提到,截止6月30日,Unity在全球吸引了150萬的活躍創(chuàng)作者,還擁有20億的月活最終用戶數(shù),月增加游戲時間達到了80億小時。

客戶遍布190個國家,每天約有1.5萬個新項目被啟動,用該引擎制作的游戲和其他應(yīng)用每月合計有30億次下載?;赨nity引擎創(chuàng)作的知名作品有《糖豆人:終極淘汰賽》、《精靈與螢火意志》、《王者榮耀》、《紀念碑谷》、《原神》、《新神魔大陸》、《天涯明月刀》、《秦時明月世界》、《萬國覺醒》、《地下城與勇士》、《Age of Apes》等等。

今年上半年,這些創(chuàng)作者通過Unity開發(fā)了8000款游戲和應(yīng)用。盡管聽起來并不多,但Unity宣稱旗下716個特定客戶每年可為其貢獻超過10萬美元的利潤,其中60個客戶正在將之用于游戲之外的領(lǐng)域。

聲明中Unity沒有公布它將籌集多少資金,同時承認其在財務(wù)盈利上的短板,從2018年至今處在連年虧損中且虧損一直在逐步增大。Unity希望通過與其的收入持續(xù)增長來彌補這一損失。但像任何IPO一樣,風(fēng)險總是與機遇并存。

03

Unity的資本之路,不僅限于游戲

據(jù)GamesBeat報道,Unity引擎的起源與虛幻引擎不同。創(chuàng)始人David Helgason、Nicholas Francis和Joachim Ante在2004年成立了一家游戲公司。他們的第一款游戲失敗了,但他們發(fā)現(xiàn)自己做的游戲開發(fā)工具有商業(yè)機會,于是他們轉(zhuǎn)為引擎提供商,將目標特別鎖定在剛剛起步的手機游戲行業(yè)上。

2014年,EA前CEO John Riccitiello接替Helgason擔任Unity CEO。近來,Unity一直在向游戲行業(yè)以外擴張,收購了Digital Monarch Media、DeltaDNA(5310萬美元)、Vivox(1.234億美元)、Artomatix(4880萬美元)等公司。自2019年年初以來,Unity已經(jīng)收購了8家公司。

同時,Unity一直在以越來越高的估值籌集大量資金。Unity的大股東包括擁有24.1%股份的紅杉資本,其次是擁有18.2%股份的Silver Lake Partners的關(guān)聯(lián)公司和擁有8.2%股份的J.A.Technologies。CEO Riccitiello擁有0.4%的股份,而創(chuàng)始人Helgason擁有4.4%的股份。

2019年5月時,Unity籌集了1.5億美元,估值達60億美元。

Unity客戶種類豐富,有游戲開發(fā)商、建筑師、電影制片人和汽車設(shè)計師等。不過Untiy也指出,游戲仍然是其中增長最快的領(lǐng)域。

截至2020年6月30日,Unity擁有4.532億美元現(xiàn)金,總資產(chǎn)為12.9億美元。共有1879名研發(fā)人員,約占其總員工數(shù)3379人的56%。

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