全球領(lǐng)先的創(chuàng)建和交互式實時3D內(nèi)容平臺Unity Software Inc.宣布了截至2020年12月31日的第四季度和年度業(yè)績。
第四季度的收入為2.203億美元,同比增長39%,充分體現(xiàn)了Unity對創(chuàng)新和強(qiáng)大的市場戰(zhàn)略的關(guān)注。2021年全年收入預(yù)期介于9.5億美元至9.7億美元之間,非GAAP營業(yè)利潤率為9%至11%,這表明Unity業(yè)務(wù)的持續(xù)增長以及對自由現(xiàn)金流量收支平衡。
2020年全年財務(wù)摘要
收入為7.724億美元,較2019年增長43%。
創(chuàng)造解決方案,運營解決方案和戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系及其他收入分別為2.313億美元,4.712億美元和7000萬美元,分別較2019年增長了37%,61%和-12%。
運營虧損為2.748億美元,占收入的36%,而2019年運營虧損為1.507億美元,占收入的28%。
非GAAP運營虧損為5,060萬美元,占收入的7%;而2019年的非GAAP運營虧損為9,180萬美元,占收入的17%。
每股攤薄凈虧損為1.66美元,而2019年的每股攤薄凈虧損為2.39美元。
每股攤薄非GAAP凈虧損為0.39美元,而2019年的每股攤薄非GAAP凈虧損為1.95美元。
2020年經(jīng)營活動提供的現(xiàn)金凈額為1,990萬美元,而上一年為6,790萬美元。