Unity Ads:展示位置管理和eCPM目標(biāo)

來源: unity
作者:unity
時間:2021-02-22
18489
客戶可以使用“展示位置”設(shè)置所需的eCPM閾值,以供廣告客戶對廣告單元進(jìn)行出價的eCPM(有效每千次成本)的平均價格游戲從每千次展示收入的廣告客戶。設(shè)定有效每千次展示費用目標(biāo)時,Unity將以該價格為目標(biāo)并進(jìn)行優(yōu)化,以在所需的有效每千次展示費用下提供最大需求。

steinar-engeland-_2G4EeyeoeA-unsplash.jpg

中介客戶可以使用“展示位置”設(shè)置所需的eCPM閾值,以供廣告客戶對廣告單元進(jìn)行出價的eCPM(有效每千次成本)的平均價格游戲從每千次展示收入的廣告客戶。設(shè)定有效每千次展示費用目標(biāo)時,Unity將以該價格為目標(biāo)并進(jìn)行優(yōu)化,以在所需的有效每千次展示費用下提供最大需求。

展示位置始終遵守一個廣告單元,并且沒有一個就不能存在。

展示位置繼承了其關(guān)聯(lián)的廣告單元的廣告格式設(shè)置。這意味著您可以在鏈接到的單個廣告單元中快速調(diào)整許多eCPM目標(biāo)的廣告格式設(shè)置。

每個展示位置都可以以獨特的價格定位到一個或多個國家/地區(qū)。

重要提示:盡管eCPM目標(biāo)可以幫助提高您所需的eCPM,但實施這些限制將限制投放,并可能影響您的總收入。較高的目標(biāo)會通過減少填充而降低總體收入的風(fēng)險較高。

管理刊登位置

要從Operate儀表板管理展示位置,請選擇要配置的項目,然后在左側(cè)導(dǎo)航欄上選擇營利>展示位置管理。

創(chuàng)建一個新的展示位置

使用展示位置管理信息中心界面可按應(yīng)用商店,國家/地區(qū)和廣告單元設(shè)置eCPM目標(biāo)。要設(shè)置新的展示位置,請找到您要遵循的廣告單元,然后點擊添加展示位置。

在創(chuàng)建模式中,為每個對應(yīng)的地理位置指定“展示位置名稱”,“地理位置目標(biāo)”和“有效每千次展示費用目標(biāo)”。

刊登位置名稱

展示位置名稱是用于識別信息中心中的展示位置的標(biāo)識符。展示位置ID基于您的初始姓名,因此在多個中介之間管理大量展示位置時,此字段會很有用。點擊+其他展示位置,將另一個展示位置添加到廣告單元。如果模態(tài)中有多個展示位置,并且需要刪除一個,請點擊刪除整個展示位置。

重要提示:如果您使用中介提供程序跨多個網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行優(yōu)化,則還必須在中介平臺中配置用于eCPM定位的所有展示位置ID。

回填/自動有效每千次展示費用展示位置

選中此框可刪除展示位置的目標(biāo),從而將其有效配置為接受任何價格的出價。這通常用于回填,作為中介瀑布底部的全部內(nèi)容,或者如果您使用的是自動eCPM,則在這種情況下,展示位置將根據(jù)其性能在瀑布中上下移動。

地理位置目標(biāo)

使用地理位置定位字段選擇要定位的國家/地區(qū)。默認(rèn)設(shè)置(全球)包括所有國家。您可以從“地理收集”預(yù)設(shè)中選擇(推薦),也可以選擇要手動包含的國家。

一個給定的展示位置可以有多個地理位置定位條件,但是您必須至少指定一個地理位置定位條件才能創(chuàng)建該展示位置。點擊添加地理位置定位,以添加具有不同價格點的其他地理位置定位。

注意:展示位置優(yōu)先于特定地理位置的價格,而不是全局價格設(shè)置,全局價格是所有其他國家/地區(qū)(不包括具有指定目標(biāo)的國家/地區(qū))的混合平均值。

有效每千次展示費用目標(biāo)

使用目標(biāo)字段為每個相應(yīng)的地理位置目標(biāo)設(shè)置所需的有效每千次展示費用。

以下示例顯示了一個展示位置的廣告單元配置,以一個價格定位到美國和加拿大,并為所有其他區(qū)域定位了全球定位。

添加廣告單元展示位置。

在CSV中配置eCPM目標(biāo)

您可以將.csv文件導(dǎo)入到批量添加或-edit eCPM目標(biāo)。您可以從儀表板幫助文本下載模板,也可以通過單擊下載按鈕導(dǎo)出現(xiàn)有配置。

通過填寫以下各列來編輯表單:

countryCode是所需地理位置目標(biāo)的2個字母的國家/地區(qū)代碼。有關(guān)更多信息,請參見“地理目標(biāo)”部分。使用GLOBAL全球指定。請注意,將目標(biāo)導(dǎo)出為CSV會在您重新導(dǎo)入時將所有應(yīng)用的地理位置集合轉(zhuǎn)換為國家/地區(qū)列表。

targetPrice是您針對相應(yīng)地理位置的eCPM值。請注意,價格必須使用常規(guī)格式(而不是數(shù)字,貨幣或會計)。

完成修改后,將文檔另存為.csv文件,然后使用信息中心中的“上傳”按鈕導(dǎo)入更改。您必須先驗證所有更改,然后再將其保存到儀表板。如果您的文件中存在任何錯誤,驗證模式將為您提供建議。

立即登錄,閱讀全文
版權(quán)說明:
本文內(nèi)容來自于unity,本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個人觀點,不代表快出海對觀點贊同或支持。如有侵權(quán),請聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
相關(guān)文章
Unity Ads持久發(fā)力!《廣告平臺綜合表現(xiàn)報告》最新版出爐
Unity Ads持久發(fā)力!《廣告平臺綜合表現(xiàn)報告》最新版出爐
廣告是游戲廠商盈利的主要手段之一,Unity Ads一直在不斷改進(jìn)廣告變現(xiàn)功能,幫助開發(fā)者更高效地盈利。
Unity Ads
2022-03-302022-03-30
《廣告平臺綜合表現(xiàn)報告》最新版出爐!Unity Ads成為雙料冠軍
《廣告平臺綜合表現(xiàn)報告》最新版出爐!Unity Ads成為雙料冠軍
近日,AppsFlyer重磅發(fā)布了《廣告平臺綜合表現(xiàn)報告(第十三版)》(以下簡稱“報告”),Unity Ads斬獲全球iOS游戲榜單與Android IAA榜單冠軍。
Unity Ads
2021-10-272021-10-27
Unity Ads案例分享:《Farm Away!》
Unity Ads案例分享:《Farm Away!》
今天為大家分享的就是一款使用Unity制作,同時集成了Unity Ads服務(wù)的休閑游戲《Farm Away!》。
Unity Ads
2021-10-122021-10-12
攜手打造云游戲生態(tài),Unity出席阿里巴巴主辦的“云游戲產(chǎn)業(yè)論壇”
攜手打造云游戲生態(tài),Unity出席阿里巴巴主辦的“云游戲產(chǎn)業(yè)論壇”
2021 年 9 月 24 日至 9 月 26 日,北京國際游戲創(chuàng)新大會(BIGC 2021)在海淀區(qū)舉行。以“創(chuàng)新·引領(lǐng)·融合”為主題,大會由開幕式暨游戲創(chuàng)新峰會、主題分享、閉門座談會、年度游戲推優(yōu)、北京國際游戲創(chuàng)新展五部分主體活動組成。在阿里巴巴云游戲事業(yè)部主辦的“云游戲產(chǎn)業(yè)論壇”上,Unity 大中華區(qū)平臺技術(shù)總監(jiān)楊棟受邀出席,與眾多游戲產(chǎn)業(yè)權(quán)威專家、知名企業(yè)高管,從游戲產(chǎn)業(yè)趨勢、云游戲關(guān)鍵技術(shù)、云游戲解決方案、玩家體驗等多方面開展主題分享與話題探討。
Unity
2021-09-272021-09-27
優(yōu)質(zhì)服務(wù)商推薦
更多
個人VIP