如何從iOS上的Unity SDK中刪除advertiseIdentifier選擇器?

來源: untiy
作者:untiy
時間:2020-09-08
18105
如果你已被告知,除去advertisingIdentifier或 isAdvertisingTrackingEnabled從Unity SDK選擇,你有兩個選擇。選項(xiàng)1-更新到Unity的最新版本。選項(xiàng)2-手動從XCode項(xiàng)目中刪除特定的選擇器。

pexels-soumil-kumar-735911.jpg

如果你已被告知,除去advertisingIdentifier或  isAdvertisingTrackingEnabled從Unity SDK選擇,你有兩個選擇。

選項(xiàng)1-更新到Unity的最新版本

現(xiàn)在,在所有受支持的Unity版本中都應(yīng)解決此問題。請升級到以下版本之一或更高版本:

2019.3.4+

2018.4.19+

2017.4.38+

所有版本的2020.1和2020.2

選項(xiàng)2-手動從XCode項(xiàng)目中刪除特定的選擇器

如果您無法升級到新版本的Unity,則可以修改Unity生成的XCode項(xiàng)目以進(jìn)行必要的更改。

1、在Xcode項(xiàng)目中打開文件DeviceSettings.mm。

2、查找并刪除行

#include <AdSupport / ASIdentifierManager.h>

3、查找并完全刪除函數(shù)“ QueryASIdentifierManager”

4、找到函數(shù)“ UnityAdvertisingIdentifier”并將其替換為:

extern“ C” const char * UnityAdvertisingIdentifier(){
   返回NULL;
}

5、找到函數(shù)“ UnityAdvertisingTrackingEnabled”,并將其替換為:

extern“ C” int UnityAdvertisingTrackingEnabled(){
   返回0;}

注意:該過程可能會略有不同,具體取決于Unity的版本。論壇中提供了具有類似步驟的演練。

如果繼續(xù)使用舊版本的Unity,則每次生成XCode項(xiàng)目時都需要手動重新應(yīng)用上述編輯。為了使這些更改對于以后的所有版本都是永久性的,您應(yīng)該為此文件更新主模板:

在Windows上:

<安裝文件夾> \ Editor \ Data \ PlaybackEngines \ iOSSupport \ Trampoline \ Classes \ Unity

在Mac OS上:

<安裝文件夾> / Contents / PlaybackEngines / iPhonePlayer / iPhone-Trampoline / Classes / Unity
立即登錄,閱讀全文
版權(quán)說明:
本文內(nèi)容來自于untiy,本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個人觀點(diǎn),不代表快出海對觀點(diǎn)贊同或支持。如有侵權(quán),請聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
相關(guān)文章
Unity Ads持久發(fā)力!《廣告平臺綜合表現(xiàn)報告》最新版出爐
Unity Ads持久發(fā)力!《廣告平臺綜合表現(xiàn)報告》最新版出爐
廣告是游戲廠商盈利的主要手段之一,Unity Ads一直在不斷改進(jìn)廣告變現(xiàn)功能,幫助開發(fā)者更高效地盈利。
Unity Ads
2022-03-302022-03-30
《廣告平臺綜合表現(xiàn)報告》最新版出爐!Unity Ads成為雙料冠軍
《廣告平臺綜合表現(xiàn)報告》最新版出爐!Unity Ads成為雙料冠軍
近日,AppsFlyer重磅發(fā)布了《廣告平臺綜合表現(xiàn)報告(第十三版)》(以下簡稱“報告”),Unity Ads斬獲全球iOS游戲榜單與Android IAA榜單冠軍。
Unity Ads
2021-10-272021-10-27
Unity Ads案例分享:《Farm Away!》
Unity Ads案例分享:《Farm Away!》
今天為大家分享的就是一款使用Unity制作,同時集成了Unity Ads服務(wù)的休閑游戲《Farm Away!》。
Unity Ads
2021-10-122021-10-12
攜手打造云游戲生態(tài),Unity出席阿里巴巴主辦的“云游戲產(chǎn)業(yè)論壇”
攜手打造云游戲生態(tài),Unity出席阿里巴巴主辦的“云游戲產(chǎn)業(yè)論壇”
2021 年 9 月 24 日至 9 月 26 日,北京國際游戲創(chuàng)新大會(BIGC 2021)在海淀區(qū)舉行。以“創(chuàng)新·引領(lǐng)·融合”為主題,大會由開幕式暨游戲創(chuàng)新峰會、主題分享、閉門座談會、年度游戲推優(yōu)、北京國際游戲創(chuàng)新展五部分主體活動組成。在阿里巴巴云游戲事業(yè)部主辦的“云游戲產(chǎn)業(yè)論壇”上,Unity 大中華區(qū)平臺技術(shù)總監(jiān)楊棟受邀出席,與眾多游戲產(chǎn)業(yè)權(quán)威專家、知名企業(yè)高管,從游戲產(chǎn)業(yè)趨勢、云游戲關(guān)鍵技術(shù)、云游戲解決方案、玩家體驗(yàn)等多方面開展主題分享與話題探討。
Unity
2021-09-272021-09-27
優(yōu)質(zhì)服務(wù)商推薦
更多