如何從iOS上的Unity SDK中刪除advertiseIdentifier選擇器?

來源: untiy
作者:untiy
時間:2020-09-08
18127
如果你已被告知,除去advertisingIdentifier或 isAdvertisingTrackingEnabled從Unity SDK選擇,你有兩個選擇。選項1-更新到Unity的最新版本。選項2-手動從XCode項目中刪除特定的選擇器。

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如果你已被告知,除去advertisingIdentifier或  isAdvertisingTrackingEnabled從Unity SDK選擇,你有兩個選擇。

選項1-更新到Unity的最新版本

現(xiàn)在,在所有受支持的Unity版本中都應解決此問題。請升級到以下版本之一或更高版本:

2019.3.4+

2018.4.19+

2017.4.38+

所有版本的2020.1和2020.2

選項2-手動從XCode項目中刪除特定的選擇器

如果您無法升級到新版本的Unity,則可以修改Unity生成的XCode項目以進行必要的更改。

1、在Xcode項目中打開文件DeviceSettings.mm。

2、查找并刪除行

#include <AdSupport / ASIdentifierManager.h>

3、查找并完全刪除函數(shù)“ QueryASIdentifierManager”

4、找到函數(shù)“ UnityAdvertisingIdentifier”并將其替換為:

extern“ C” const char * UnityAdvertisingIdentifier(){
   返回NULL;
}

5、找到函數(shù)“ UnityAdvertisingTrackingEnabled”,并將其替換為:

extern“ C” int UnityAdvertisingTrackingEnabled(){
   返回0;}

注意:該過程可能會略有不同,具體取決于Unity的版本。論壇中提供了具有類似步驟的演練。

如果繼續(xù)使用舊版本的Unity,則每次生成XCode項目時都需要手動重新應用上述編輯。為了使這些更改對于以后的所有版本都是永久性的,您應該為此文件更新主模板:

在Windows上:

<安裝文件夾> \ Editor \ Data \ PlaybackEngines \ iOSSupport \ Trampoline \ Classes \ Unity

在Mac OS上:

<安裝文件夾> / Contents / PlaybackEngines / iPhonePlayer / iPhone-Trampoline / Classes / Unity
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