2020年,美國消費者在iPhone上的支出主要由游戲主導(dǎo),平均支出同比增長43%。
Sensor Tower報告稱,去年美國平均每部iPhone的游戲內(nèi)支出為76.8美元,而2019年為53.8美元。
與其他應(yīng)用相比,這一數(shù)字更令人印象深刻。去年iPhone上娛樂應(yīng)用的平均支出為10.2美元,社交網(wǎng)絡(luò)為7.9美元。照片和視頻應(yīng)用是增長最快的類別,支出增長56%,平均達到9.8美元。
從游戲來看,益智類游戲是iPhone玩家支出最多的類別,平均花費15.5美元;其次是賭場游戲,平均花費13.1美元;策略類平均支出12.3美元。
策略游戲在2020年美國移動設(shè)備上取得了令人印象深刻的增長,前十個月支出增長21.7%,達到28億美元。
Sensor Tower指出,所有類別的用戶支出都很可能快速恢復(fù)到大流行前的水平。
移動洞察分析師Stephanie表示:“在美國,每部iPhone的平均應(yīng)用支出每年都以不低于20%的速度大幅增長,這種趨勢不太可能很快改變。隨著私人空間的再次開放,消費者的消費習(xí)慣可能還會發(fā)生變化,2021年的增長很可能不如2020年那么顯著。但是,這并不意味著移動應(yīng)用收入的增長會有所下降,而是表明去年這場意料之外的全球大流行有多么不同尋常?!?/p>