Sensor Tower:《MarioKartTour》全球總收入突破2億美元

來源: SensorTower
作者:Sensor Tower
時(shí)間:2021-04-25
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Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,任天堂《Mario Kart Tour》(馬里奧賽車巡回賽) 上市至今,在全球 App Store 和 Google Play 的總收入突破2億美元,總下載量同時(shí)達(dá)到2億次,是最受歡迎的手機(jī)賽車游戲之一。

Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,任天堂《Mario Kart Tour》(馬里奧賽車巡回賽) 上市至今,在全球 App  Store 和 Google Play 的總收入突破2億美元,總下載量同時(shí)達(dá)到2億次,是最受歡迎的手機(jī)賽車游戲之一。

2019年9月25日上市,《Mario Kart Tour》隨即獲得全球粉絲熱捧。上市11天內(nèi),該游戲下載量超過1億次,吸金1780萬美元。通過定價(jià)4.99美元的Gold Pass訂閱服務(wù),玩家可獲得Gold Gift等物品,以及解鎖200cc模式。上市半年,該游戲總收入即達(dá)到1億美元。

從2020年4月至2021年3月底,《Mario Kart Tour》在全球 App Store 和 Google Play 吸金9270萬美元,是任天堂旗下收入排名第二的手游。同期《Fire Emblem Heroes》(火焰紋章英雄) 收入達(dá)1.63億美元,依然是任天堂旗下收入最高的手游;《Animal Crossing: Pocket Camp》(動(dòng)物之森:口袋營地) 以7800萬美元排名第三。

美國是《Mario Kart Tour》收入最高的市場(chǎng),貢獻(xiàn)了7600萬美元,占總收入的37.6%。日本排名第二,占28%;法國排名第三,占7.3%。平臺(tái)方面,來自 App Store 的收入占63.4%,Google Play 占36.6%。

下載量方面,美國市場(chǎng)同樣排名第一,貢獻(xiàn)了3740萬次下載,占比為18.6%。巴西排名第二,占9.4%;墨西哥排名第三,占7.8%。平臺(tái)方面,Google Play 貢獻(xiàn)了56.2%的下載,App Store 占比為43.8%。

    全球熱門賽車手游

Sensor Tower Game Taxonomy(游戲分類)工具顯示,過去一年《Mario Kart Tour》在全球賽車手游暢銷榜中排名第4。排名第一的產(chǎn)品為Nexon《KartRider Rush+》,同期吸金近1.69億美元。騰訊《QQ飛車》以1.46億美元排名第二,Zynga旗下NaturalMotion開發(fā)的《CSR Racing 2》以1.21億美元排名第三。在美國市場(chǎng),《Mario Kart Tour》同期吸金3500萬美元,其收入僅次于《CSR Racing 2》(7330萬美元)。

與其它手游類型相似,賽車手游在過去一年也獲得快速增長。2020年4月至2021年3月期間,賽車手游在美國市場(chǎng)的總收入達(dá)到2.02億美元,同比增長24.3%。不過由于期內(nèi)沒有賽車手游大作上市,這類手游的下載量同比下滑13.7%至9900萬次。 

盡管熱度不及剛上市的時(shí)候,《Mario Kart Tour》過去一年仍獲得相對(duì)穩(wěn)定的收入,月均全球吸金770萬美元。在亞洲市場(chǎng),《KartRider Rush+》以及騰訊旗下兩款賽車手游《QQ飛車》和《跑跑卡丁車官方競(jìng)速版》的總收入達(dá)到15億美元?;蛟S在西方市場(chǎng),賽車手游仍具有可觀的市場(chǎng)潛力。

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