Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,過去一年在COVID-19疫情全球爆發(fā)和多國實(shí)施居家令的背景下,Moon Active社交博彩手游《Coin Master》迎來高速增長,目前總收入已超過20億美元。
2020年,《Coin Master》吸金12億美元,相較2019年5.39億美元的收入增長了122.4%。收入最高的月份是2020年12月,當(dāng)月吸金1.18億美元,同比增長92.7%。Sensor Tower Game Taxonomy(游戲分類)數(shù)據(jù)顯示,博彩手游是2020年美國市場增長排名第二的游戲品類,全品類收入相較2019年增長了49%,《Coin Master》無疑該品類增長的主要動力之一。
下載量方面,博彩手游作為2020年美區(qū)增長最快的品類,同比增幅達(dá)到27.5%。去年《Coin Master》在美國吸金6.26億美元,占美區(qū)博彩手游暢銷榜Top100總收入的13.9%。Playtika《Slotomania》以3.02億美元排名第二,占6.7%。在社交博彩手游這一細(xì)分市場,《Coin Master》收入占比高達(dá)93.3%。
全球范圍內(nèi),美國是《Coin Master》收入最高的市場,貢獻(xiàn)了10億美元,占該游戲總收入的50%。德國市場排名第二,貢獻(xiàn)了2.14億美元,占10.7%。英國市場排名第三,貢獻(xiàn)1.6億美元,占8%。
截至目前,《Coin Master》累計(jì)獲得1.94億次下載。美國市場以3950萬次下載排名第一,占20.3%。印度市場排名第二,貢獻(xiàn)了3070萬次下載,占15.8%。巴西市場排名第三,錄得2020萬次下載,占10.4%。目前該游戲平均每下載付費(fèi)達(dá)到10.31美元。
《Coin Maste》是2020年全球App Store和Google Play收入排名第四的手游,僅次于騰訊《PUBG Mobile》和《和平精英》、《王者榮耀》,以及Niantic《Pokémon GO》;同時也是去年收入達(dá)到10億美元的六款手游之一。在經(jīng)歷一年的高速增長后,目前該游戲的收入并未出現(xiàn)放緩的跡象。
Sensor Tower商店情報(bào)用戶可查詢以上游戲的歷史數(shù)據(jù),申請產(chǎn)品演示:
https://sensortower.com/solutions/store-intelligence
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