BitMango是一家總部位于韓國的移動益智游戲發(fā)行商,通過聚焦應(yīng)用內(nèi)廣告的商業(yè)模式為全球用戶開發(fā)和發(fā)行益智游戲。BitMango是亞太地區(qū)市場領(lǐng)先的韓國應(yīng)用程序發(fā)行商,在全球范圍內(nèi)采用應(yīng)用內(nèi)廣告和用戶獲取兩種方式,因此占據(jù)著獨特地位。BitMango的總下載量達6.37億用戶,主要分布在一級國家,僅在美國就有1.36億用戶。*
*數(shù)據(jù)來源于 AppAnnie, 2019年
挑戰(zhàn) 如何挖掘ARPDAU的潛力? 如何減少成本消耗? 在與MoPub合作之前,BitMango經(jīng)歷了以下挑戰(zhàn): 對瀑布設(shè)置的控制有限,導(dǎo)致他們無法最大限度地挖掘ARPDAU的潛力。 瀑布模型和eCPM(每千次展示收入)不斷變化帶來的高運營成本、時間和資源的消耗。 成效 ARPDAU顯著增長 運營效率大幅提升 測試了MoPub全平臺方案之后,BitMango的體驗如下: ARPDAU 增長 10% 這部分來自于MoPub平臺和客戶團隊的支持所帶來的靈活性和管控。在2019年4月轉(zhuǎn)入MoPub平臺,并在MoPub專門客戶團隊的支持下使用一個月時間調(diào)整瀑布設(shè)置之后,BitMango在2019年6月的ARPDAU與2019 年4月相比增長了10%。 運營效率提高 切換至MoPub后,BitMango用于瀑布管理的時間從7小時減少到1.5小時。 根據(jù)Bitmango2019年第二季度內(nèi)部數(shù)據(jù)(查看2019年3-4月使用原貨幣化平臺與2019年5-6月使用MoPub平臺的數(shù)據(jù)比較),之前他們?yōu)橐粋€標題發(fā)布設(shè)置新的瀑布通常需要花費7個小時,而現(xiàn)已減至1.5小時。 在實際測試MoPub之前,大家認為該平臺在價格設(shè)置和運營工作量方面比較復(fù)雜。但是在實際試用后,MoPub平臺解決了我之前所有擔憂的問題。而且更重要的是它易于操作。MoPub最大的優(yōu)點在于,我們能夠給合作的所有不同需求來源發(fā)送多個請求。 —— Seungwoo Yang BitMango貨幣化經(jīng)理