BitMango是一家總部位于韓國(guó)的移動(dòng)益智游戲發(fā)行商,通過聚焦應(yīng)用內(nèi)廣告的商業(yè)模式為全球用戶開發(fā)和發(fā)行益智游戲。BitMango是亞太地區(qū)市場(chǎng)領(lǐng)先的韓國(guó)應(yīng)用程序發(fā)行商,在全球范圍內(nèi)采用應(yīng)用內(nèi)廣告和用戶獲取兩種方式,因此占據(jù)著獨(dú)特地位。BitMango的總下載量達(dá)6.37億用戶,主要分布在一級(jí)國(guó)家,僅在美國(guó)就有1.36億用戶。*
*數(shù)據(jù)來源于 AppAnnie, 2019年
挑戰(zhàn) 如何挖掘ARPDAU的潛力? 如何減少成本消耗? 在與MoPub合作之前,BitMango經(jīng)歷了以下挑戰(zhàn): 對(duì)瀑布設(shè)置的控制有限,導(dǎo)致他們無法最大限度地挖掘ARPDAU的潛力。 瀑布模型和eCPM(每千次展示收入)不斷變化帶來的高運(yùn)營(yíng)成本、時(shí)間和資源的消耗。 成效 ARPDAU顯著增長(zhǎng) 運(yùn)營(yíng)效率大幅提升 測(cè)試了MoPub全平臺(tái)方案之后,BitMango的體驗(yàn)如下: ARPDAU 增長(zhǎng) 10% 這部分來自于MoPub平臺(tái)和客戶團(tuán)隊(duì)的支持所帶來的靈活性和管控。在2019年4月轉(zhuǎn)入MoPub平臺(tái),并在MoPub專門客戶團(tuán)隊(duì)的支持下使用一個(gè)月時(shí)間調(diào)整瀑布設(shè)置之后,BitMango在2019年6月的ARPDAU與2019 年4月相比增長(zhǎng)了10%。 切換至MoPub后,BitMango用于瀑布管理的時(shí)間從7小時(shí)減少到1.5小時(shí)。 根據(jù)Bitmango2019年第二季度內(nèi)部數(shù)據(jù)(查看2019年3-4月使用原貨幣化平臺(tái)與2019年5-6月使用MoPub平臺(tái)的數(shù)據(jù)比較),之前他們?yōu)橐粋€(gè)標(biāo)題發(fā)布設(shè)置新的瀑布通常需要花費(fèi)7個(gè)小時(shí),而現(xiàn)已減至1.5小時(shí)。 在實(shí)際測(cè)試MoPub之前,大家認(rèn)為該平臺(tái)在價(jià)格設(shè)置和運(yùn)營(yíng)工作量方面比較復(fù)雜。但是在實(shí)際試用后,MoPub平臺(tái)解決了我之前所有擔(dān)憂的問題。而且更重要的是它易于操作。MoPub最大的優(yōu)點(diǎn)在于,我們能夠給合作的所有不同需求來源發(fā)送多個(gè)請(qǐng)求。 —— Seungwoo Yang BitMango貨幣化經(jīng)理 運(yùn)營(yíng)效率提高