“沒(méi)有廢物的武魂,只有廢物的魂師!”
“不流血,不痛苦,怎么走自己的路?!?/p>
“史萊克學(xué)院,唐三參戰(zhàn)!”
……
如果有人對(duì)這些話耳熟能詳,那一定是斗羅大陸的忠實(shí)粉絲。唐三,天生滿魂力,雙生武魂,外附魂骨,不夸張地說(shuō),這個(gè)名字承載了一代人的青春回憶。他,就是大型玄幻小說(shuō)《斗羅大陸》中的主人公。
“你我皆唐門,覺(jué)醒現(xiàn)世中”。在眾多忠實(shí)粉絲的千呼萬(wàn)喚下,由小說(shuō)正版授權(quán)改編的《斗羅大陸-斗神再臨》真3D手游終于迎來(lái)了面世。《斗羅大陸-斗神再臨》是全球化IP游戲生態(tài)公司——中手游打造的又一爆款I(lǐng)P游戲。作為一款魂獸獵殺、開(kāi)放式冒險(xiǎn)的真3D手游,它深度還原了小說(shuō)中的斗羅世界,最大程度契合了IP受眾對(duì)“抬手間即可出現(xiàn)武魂”的斗羅想象。
在IP粉絲和游戲玩家的眾望所歸之下,游戲的上線取得了不俗的成績(jī),這并不代表就是一帆風(fēng)順的。
初期,研發(fā)人員也在擔(dān)心一些問(wèn)題,例如面對(duì)超大的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)增長(zhǎng)和并發(fā)量,數(shù)據(jù)庫(kù)的響應(yīng)越來(lái)越慢,系統(tǒng)的不穩(wěn)定性越來(lái)越明顯,游戲需要低時(shí)延的場(chǎng)景,批量游戲需要?dú)w檔......這些問(wèn)題將會(huì)直接影響玩家的體驗(yàn)感。為了讓玩家感受到順暢的畫面和節(jié)奏,就必須要有一款高性能、高可靠的數(shù)據(jù)庫(kù)。
在這樣的機(jī)遇下,促成了中手游和華為云的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,華為云RDS for MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)為這些問(wèn)題帶來(lái)了突破口。
和自建的社區(qū)版本相比,RDS for MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)的性能更高,在高并發(fā)的場(chǎng)景下,性能可提升3倍,同時(shí)應(yīng)用讀寫分離的技術(shù)讓業(yè)務(wù)訪問(wèn)更加穩(wěn)定,并可實(shí)現(xiàn)在線分鐘級(jí)彈性擴(kuò)縮容;針對(duì)游戲需要的低時(shí)延場(chǎng)景,提供本地盤的方式,解決了通用云盤方案時(shí)延過(guò)大的問(wèn)題。同時(shí),它有完善的備份恢復(fù)機(jī)制,支持主備秒級(jí)切換、732天超長(zhǎng)自動(dòng)備份、以及游戲歸檔所必需的批量PITR技術(shù)。在RDS for MySQL的支撐下,《斗羅大陸-斗神再臨》手游得到輕松部署。
為了確保游戲順利上線,華為云數(shù)據(jù)庫(kù)專家隨時(shí)待命,及時(shí)與業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)人員進(jìn)行遠(yuǎn)程會(huì)議,針對(duì)出現(xiàn)的問(wèn)題實(shí)時(shí)排查原因并提供解決方案,使問(wèn)題在最短時(shí)間內(nèi)得到有效解決。
值得一提的是,這也是華為云數(shù)據(jù)庫(kù)首次支撐大規(guī)模上線的爆款I(lǐng)P游戲,剛上線就取得了亮眼的成果。在華為云數(shù)據(jù)庫(kù)支撐該游戲的僅兩個(gè)月內(nèi)就完成了游戲內(nèi)測(cè)至上線的全流程,業(yè)務(wù)上線流程縮短50%,并支撐海量游戲用戶同時(shí)在線,達(dá)到了200萬(wàn)的用戶預(yù)約量,上線首日流水破1000萬(wàn)。
良好的開(kāi)端是成功的一半。未來(lái),華為云將繼續(xù)聯(lián)手中手游,共同探索云游戲、VR游戲等應(yīng)用場(chǎng)景,發(fā)揮雙方優(yōu)勢(shì),展開(kāi)更為深入的合作。