Google Play:Gameloft 利用朋友邀請功能實現(xiàn)游戲的爆發(fā)式推廣

來源: Google Developers
作者:Google Developers
時間:2021-01-12
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Gameloft成立于2000年,目前已開發(fā)超過500款游戲,其游戲在智能手機和非智能手機上的日下載量超過200萬次。

背景

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Gameloft成立于2000年,目前已開發(fā)超過500款游戲,其游戲在智能手機和非智能手機上的日下載量超過200萬次。

Gameloft廣泛使用了Google Play游戲服務。Asphalt 8:Airborne也不例外,該游戲所使用的Google Play游戲服務包括登錄、排行榜和成就功能。

策略

為了提高Asphalt 8:Airborne的下載量,Gameloft引入了朋友邀請功能。Gameloft明確選擇在社交媒體圖標旁顯示邀請選項,以便用戶輕松順利開始朋友邀請流程。此外,朋友邀請的界面外觀在設計上融合了游戲的藝術風格,以打造更具信任感的沉浸式體驗。

結果

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朋友邀請界面外觀符合游戲藝術風格

Gameloft發(fā)現(xiàn),添加朋友邀請功能增強了整體用戶體驗,同時有助于實現(xiàn)Asphalt 8:Airborne的爆發(fā)式推廣。

此外,Google Play游戲登錄服務的使用極大地提高了留存率和付費用戶比例。相較于未登錄的用戶,登錄用戶三日后再次訪問游戲的幾率高出300%,七日后再次訪問游戲的幾率則高出400%。此外,登錄用戶轉化為付費用戶的幾率也高出3.5倍。

Gameloft通過Google Play游戲服務取得的成功促使其在大部分Gameloft游戲中集成了該服務。

閱讀相關示例,了解Gameloft如何將Google Play游戲服務集成到Asphalt 8的界面中。

使用入門

了解如何在多人游戲中添加朋友邀請功能,并詳閱關于通過在游戲中使用Google Play游戲服務提高玩家互動度和收入的信息。

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