背景
Gameloft成立于2000年,目前已開發(fā)超過500款游戲,其游戲在智能手機(jī)和非智能手機(jī)上的日下載量超過200萬次。
Gameloft廣泛使用了Google Play游戲服務(wù)。Asphalt 8:Airborne也不例外,該游戲所使用的Google Play游戲服務(wù)包括登錄、排行榜和成就功能。
策略
為了提高Asphalt 8:Airborne的下載量,Gameloft引入了朋友邀請(qǐng)功能。Gameloft明確選擇在社交媒體圖標(biāo)旁顯示邀請(qǐng)選項(xiàng),以便用戶輕松順利開始朋友邀請(qǐng)流程。此外,朋友邀請(qǐng)的界面外觀在設(shè)計(jì)上融合了游戲的藝術(shù)風(fēng)格,以打造更具信任感的沉浸式體驗(yàn)。
結(jié)果
朋友邀請(qǐng)界面外觀符合游戲藝術(shù)風(fēng)格
Gameloft發(fā)現(xiàn),添加朋友邀請(qǐng)功能增強(qiáng)了整體用戶體驗(yàn),同時(shí)有助于實(shí)現(xiàn)Asphalt 8:Airborne的爆發(fā)式推廣。
此外,Google Play游戲登錄服務(wù)的使用極大地提高了留存率和付費(fèi)用戶比例。相較于未登錄的用戶,登錄用戶三日后再次訪問游戲的幾率高出300%,七日后再次訪問游戲的幾率則高出400%。此外,登錄用戶轉(zhuǎn)化為付費(fèi)用戶的幾率也高出3.5倍。
Gameloft通過Google Play游戲服務(wù)取得的成功促使其在大部分Gameloft游戲中集成了該服務(wù)。
閱讀相關(guān)示例,了解Gameloft如何將Google Play游戲服務(wù)集成到Asphalt 8的界面中。
使用入門
了解如何在多人游戲中添加朋友邀請(qǐng)功能,并詳閱關(guān)于通過在游戲中使用Google Play游戲服務(wù)提高玩家互動(dòng)度和收入的信息。