HashCube 利用商品詳情實驗使其游戲在 Google Play 上的安裝量提升了 88%

來源: Google Developers
作者:Google Developers
時間:2021-01-12
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HashCube是一家提供免費游戲的移動游戲開發(fā)商,總部位于印度班加羅爾。該公司旗下游戲的下載量已突破600萬次,其旗艦游戲Sudoku Quest的安裝量已超過400萬次。

背景

hashcube-logo.png

HashCube是一家提供免費游戲的移動游戲開發(fā)商,總部位于印度班加羅爾。該公司旗下游戲的下載量已突破600萬次,其旗艦游戲Sudoku Quest的安裝量已超過400萬次。

HashCube非常注重盡可能提升轉(zhuǎn)化次數(shù),他們大量地使用了Google Play商品詳情實驗,希望將更多通過自然方式發(fā)現(xiàn)其商品詳情的用戶轉(zhuǎn)化為安裝者。

策略

HashCube利用商品詳情實驗在其游戲Sudoku Quest的兩次迭進式實驗中測試了圖標變體。

結(jié)果

在第一次實驗中,HashCube測試了游戲圖標的多個變體。其中包括帶有頁面折疊效果的藝術(shù)圖標、帶有數(shù)獨網(wǎng)格的簡單圖標,以及一個文字內(nèi)容多于數(shù)字的圖標。

hashcube-charts.png

結(jié)果表明,帶有彩色數(shù)獨網(wǎng)格的簡單圖標使自然下載量增加了42%。在這些結(jié)果的鼓舞下,HashCube用更簡單的圖標進行了一系列圖標實驗。他們的努力在最近的一次實驗中得到了回報;在這次實驗中,另一個圖標使得安裝量進一步增加,相比使用前一個圖標時,下載量增加了15%。

通過進一步反復改進游戲圖標、屏幕截圖、精選橫幅和說明,HashCube在一年內(nèi)使其游戲的自然下載量翻了一番。

“在傳統(tǒng)游戲市場中,應用商店優(yōu)化對我們來說至關(guān)重要,因為用戶始終會通過搜索發(fā)現(xiàn)我們的游戲。有了Google Play商品詳情實驗,我們就找到了一個非常有價值的工具,可以避免憑空猜測,而根據(jù)現(xiàn)實的數(shù)據(jù)來做出優(yōu)化決策,這在以前的任何平臺上都無法實現(xiàn)?!盚ashCube首席營銷官Gurinder Pal Singh說。

使用入門

了解如何運行商品詳情實驗,并閱讀我們成功運行實驗的最佳做法。

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