背景
HashCube是一家提供免費(fèi)游戲的移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)商,總部位于印度班加羅爾。該公司旗下游戲的下載量已突破600萬(wàn)次,其旗艦游戲Sudoku Quest的安裝量已超過(guò)400萬(wàn)次。
HashCube非常注重盡可能提升轉(zhuǎn)化次數(shù),他們大量地使用了Google Play商品詳情實(shí)驗(yàn),希望將更多通過(guò)自然方式發(fā)現(xiàn)其商品詳情的用戶轉(zhuǎn)化為安裝者。
策略
HashCube利用商品詳情實(shí)驗(yàn)在其游戲Sudoku Quest的兩次迭進(jìn)式實(shí)驗(yàn)中測(cè)試了圖標(biāo)變體。
結(jié)果
在第一次實(shí)驗(yàn)中,HashCube測(cè)試了游戲圖標(biāo)的多個(gè)變體。其中包括帶有頁(yè)面折疊效果的藝術(shù)圖標(biāo)、帶有數(shù)獨(dú)網(wǎng)格的簡(jiǎn)單圖標(biāo),以及一個(gè)文字內(nèi)容多于數(shù)字的圖標(biāo)。
結(jié)果表明,帶有彩色數(shù)獨(dú)網(wǎng)格的簡(jiǎn)單圖標(biāo)使自然下載量增加了42%。在這些結(jié)果的鼓舞下,HashCube用更簡(jiǎn)單的圖標(biāo)進(jìn)行了一系列圖標(biāo)實(shí)驗(yàn)。他們的努力在最近的一次實(shí)驗(yàn)中得到了回報(bào);在這次實(shí)驗(yàn)中,另一個(gè)圖標(biāo)使得安裝量進(jìn)一步增加,相比使用前一個(gè)圖標(biāo)時(shí),下載量增加了15%。
通過(guò)進(jìn)一步反復(fù)改進(jìn)游戲圖標(biāo)、屏幕截圖、精選橫幅和說(shuō)明,HashCube在一年內(nèi)使其游戲的自然下載量翻了一番。
“在傳統(tǒng)游戲市場(chǎng)中,應(yīng)用商店優(yōu)化對(duì)我們來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,因?yàn)橛脩羰冀K會(huì)通過(guò)搜索發(fā)現(xiàn)我們的游戲。有了Google Play商品詳情實(shí)驗(yàn),我們就找到了一個(gè)非常有價(jià)值的工具,可以避免憑空猜測(cè),而根據(jù)現(xiàn)實(shí)的數(shù)據(jù)來(lái)做出優(yōu)化決策,這在以前的任何平臺(tái)上都無(wú)法實(shí)現(xiàn)?!盚ashCube首席營(yíng)銷官Gurinder Pal Singh說(shuō)。
使用入門
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