據(jù) 2021 ChinaJoy 子會(huì)場(chǎng) —— 中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì) (CDEC) 消息,2021 年上半年中國(guó)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 84.68 億美元,同比增長(zhǎng) 11.58%,增速高于國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。國(guó)產(chǎn)游戲“走出去”,探索多元化經(jīng)營(yíng)模式已是大勢(shì)所趨。
游戲企業(yè)為了更好地在海外攻城略地,打造出?!坝巍钡暮卯a(chǎn)品,需在選材構(gòu)思、開(kāi)發(fā)、運(yùn)維、發(fā)行、獲客、變現(xiàn)、內(nèi)購(gòu)等多個(gè)環(huán)節(jié)做足功課并持續(xù)發(fā)力。
Google Cloud 借力平臺(tái)和服務(wù)優(yōu)勢(shì),可以為游戲開(kāi)發(fā)者和運(yùn)營(yíng)者提供 端到端、覆蓋全生命周期的服務(wù)支持與產(chǎn)品賦能,提高游戲產(chǎn)品全生命周期環(huán)節(jié)的效率和 ROI:既可以幫助游戲公司從 Day1 開(kāi)始加速構(gòu)建最佳的客戶體驗(yàn),降低基礎(chǔ)架構(gòu)的復(fù)雜性, 提高線上服務(wù)能力;又能提速 Day2 的運(yùn)維、服務(wù)支持及業(yè)務(wù)洞察能力,并借助平臺(tái)能力和服務(wù)體系 提供開(kāi)發(fā)、運(yùn)維、獲客運(yùn)營(yíng)、變現(xiàn)支付等多種業(yè)務(wù)場(chǎng)景的端對(duì)端催化加速。
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