據(jù) 2021 ChinaJoy 子會場 —— 中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會 (CDEC) 消息,2021 年上半年中國游戲海外市場實際銷售收入 84.68 億美元,同比增長 11.58%,增速高于國內(nèi)市場。國產(chǎn)游戲“走出去”,探索多元化經(jīng)營模式已是大勢所趨。
游戲企業(yè)為了更好地在海外攻城略地,打造出海“游”的好產(chǎn)品,需在選材構(gòu)思、開發(fā)、運維、發(fā)行、獲客、變現(xiàn)、內(nèi)購等多個環(huán)節(jié)做足功課并持續(xù)發(fā)力。
Google Cloud 借力平臺和服務(wù)優(yōu)勢,可以為游戲開發(fā)者和運營者提供 端到端、覆蓋全生命周期的服務(wù)支持與產(chǎn)品賦能,提高游戲產(chǎn)品全生命周期環(huán)節(jié)的效率和 ROI:既可以幫助游戲公司從 Day1 開始加速構(gòu)建最佳的客戶體驗,降低基礎(chǔ)架構(gòu)的復(fù)雜性, 提高線上服務(wù)能力;又能提速 Day2 的運維、服務(wù)支持及業(yè)務(wù)洞察能力,并借助平臺能力和服務(wù)體系 提供開發(fā)、運維、獲客運營、變現(xiàn)支付等多種業(yè)務(wù)場景的端對端催化加速。
本期線上課堂,Google Cloud 的架構(gòu)師劉承罡將與您分享在游戲出海全生命周期過程中 Google Cloud 自底向上的游戲行業(yè)解決方案,并邀您共同交流全球游戲行業(yè)發(fā)展趨勢。