AWS推出游戲開(kāi)發(fā)專用解決方案AWS for Games,供游戲開(kāi)發(fā)者可以利用AWS服務(wù)、解決方案和合作伙伴,來(lái)構(gòu)建、運(yùn)營(yíng)和開(kāi)發(fā)游戲,官方提到,AWS for Games簡(jiǎn)化游戲公司使用AWS的方法,使其更容易根據(jù)需求,選擇正確的工具。
AWS提到,游戲公司需要專門構(gòu)建游戲的解決方案,來(lái)將游戲開(kāi)發(fā)搬遷到云計(jì)算,并且采用遠(yuǎn)程和分布式游戲開(kāi)發(fā)方法,來(lái)更快地推出作品進(jìn)入游戲市場(chǎng)。AWS for Games的服務(wù)和工具包含六大領(lǐng)域的解決方案,分別是云計(jì)算游戲開(kāi)發(fā)、游戲服務(wù)器、游戲安全、游戲分析、即時(shí)運(yùn)營(yíng),以及游戲人工智能與機(jī)器學(xué)習(xí)。
除了AWS for Games,AWS新推出的服務(wù)和解決方案還有Amazon GameSparks、AWS GameKit以及Amazon Nimble Studio游戲開(kāi)發(fā)人員指南。新預(yù)覽的Amazon GameSparks,是一項(xiàng)全托管服務(wù),可用來(lái)輕松構(gòu)建、優(yōu)化和擴(kuò)展游戲后端,縮短游戲上市時(shí)間。
而AWS GameKit則是開(kāi)源解決方案,游戲開(kāi)發(fā)人員只需要點(diǎn)擊按鈕,就可以從游戲引擎部署自定義游戲后端,將云計(jì)算服務(wù)集成的時(shí)間,從數(shù)周縮短成數(shù)天。云計(jì)算視覺(jué)特效協(xié)作工具Amazon Nimble Studio則添加支持游戲開(kāi)發(fā)人員,使其能在數(shù)小時(shí)內(nèi)創(chuàng)建虛擬游戲工作室,按需求擴(kuò)展容量,快速地創(chuàng)建內(nèi)容。