案例分享:使用Facebok Audience Network代替原生廣告

來源: 木瓜移動
作者:木瓜移動
時間:2020-11-10
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對希望推廣游戲及提升游戲參與度與下載量的開發(fā)者而言,GameBooking 為他們提供了一個理想的廣告環(huán)境。GameBooking 使用 Facebook Audience Network 的原生廣告取代傳統(tǒng)的橫幅廣告后,有效千次展示收益 (eCPM) 和點擊率 (CTR) 均取得了超過 10 倍的增長。

GameBooking(韓文名:????)是韓國的一款熱門應用,玩家可以在這款應用上預訂新游戲,獲取最新的行業(yè)資訊及與游戲社區(qū)的其他成員交流互動。

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對希望推廣游戲及提升游戲參與度與下載量的開發(fā)者而言,GameBooking為他們提供了一個理想的廣告環(huán)境。

GameBooking使用Facebook Audience Network的原生廣告取代傳統(tǒng)的橫幅廣告后,有效千次展示收益(eCPM)和點擊率(CTR)均取得了超過10倍的增長。

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據GameBooking稱,Audience Network原生廣告版位提升了千次展示收益(CPM)并進而帶動整體收入增加了25%。該版位上展示的某些廣告甚至取得了11分的Advertiser Outcome Score分數(8分及以上即為高分),這也證明了原生廣告在提升用戶參與度及為發(fā)行商和廣告主創(chuàng)造價值方面均卓有成效。

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我們發(fā)現,相比其他廣告合作伙伴,Facebook Audience Network的原生廣告和人本式定位方法更能幫助我們提高收入和用戶留存率。

——Hee-Yong Lee,首席執(zhí)行官

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