ASO是“應(yīng)用商店優(yōu)化”的簡(jiǎn)稱。ASO(App store Optimization)就是提升你APP在各類APP應(yīng)用商店/市場(chǎng)排行榜和搜索結(jié)果排名的過(guò)程。類似普通網(wǎng)站針對(duì)搜索引擎的優(yōu)化,即SEO(Search Engine Optimization)優(yōu)化。ASO優(yōu)化就是利用App Store的搜索規(guī)則和排名規(guī)則讓APP更容易被用戶搜索或看到。通常我們說(shuō)的ASO就是App Store中的關(guān)鍵詞優(yōu)化排名。重點(diǎn)在于關(guān)鍵詞搜索排名優(yōu)化。
ASO優(yōu)化主要做什么事情
(1)相關(guān)搜索優(yōu)化:首文字優(yōu)化
(2)轉(zhuǎn)化率優(yōu)化:icon,廠商名稱,描述,評(píng)價(jià)優(yōu)化
(3)榜單優(yōu)化:以合作沖量,限免沖量,刷榜沖量為主
(4)搜索優(yōu)化:①展現(xiàn)優(yōu)化(應(yīng)用名、關(guān)鍵詞、api、廠商)②排序優(yōu)化(歷史下載和當(dāng)前下載)
ASO優(yōu)化的幾方面以及重要程度
1、APP標(biāo)題(重要程度····)
一個(gè)好的標(biāo)題,不僅有助于吸量,而且在ASO方面也會(huì)搶占先機(jī)。
目前蘋(píng)果后臺(tái)允許標(biāo)題最多可設(shè)置255個(gè)字節(jié),注意每個(gè)漢字占3個(gè)字節(jié)。
這里跟大家強(qiáng)調(diào)二點(diǎn):
·標(biāo)題不宜堆砌詞語(yǔ),容易審核不通過(guò)。
·標(biāo)題盡量用長(zhǎng)句,避免短詞太多,以兩個(gè)長(zhǎng)句為佳。
2、關(guān)鍵詞域Keyword(重要程度·····)
目前蘋(píng)果允許100個(gè)字符的Keyword,1個(gè)漢字相當(dāng)于1個(gè)字符。由于標(biāo)題部分可發(fā)揮空間不大,所以Keyword的選詞需要特別策劃,這里跟大家分享幾點(diǎn):
·Keyword不需要用逗號(hào)或者分號(hào)進(jìn)行區(qū)隔,蘋(píng)果會(huì)自行分詞收錄。
·雙詞收錄率大于三詞收錄率。舉例“格斗玩游戲”,格斗、游戲可能會(huì)被收錄,但是玩游戲不一定會(huì)被收錄。
·從玩家角度出發(fā),看看作為玩家在搜索一款游戲的時(shí)候,會(huì)輸入什么詞。
·可以參考同類型的游戲(即競(jìng)品)使用的關(guān)鍵詞,進(jìn)行收錄。
但是注意:假設(shè)您開(kāi)發(fā)了一款中度游戲,使用跟《夢(mèng)幻西游》或《大話西游》一樣的關(guān)鍵詞是沒(méi)有意義的,因?yàn)檫@款游戲本身的安裝量都達(dá)不到這兩款游戲的水平,即使收錄了也達(dá)不到效果。
·標(biāo)題跟Keyword里面的詞不用重復(fù),重復(fù)并不會(huì)增加搜索權(quán)重,而且還浪費(fèi)字符;
·關(guān)鍵詞之間還可以相互組合、擴(kuò)展。舉個(gè)例子:天天冒險(xiǎn)飛車,,用戶搜索“天天飛車”或者“飛車冒險(xiǎn)”都可以搜索到你的APP。理論上是這樣,不排除偶爾特殊情況,蘋(píng)果分詞組合規(guī)則還是黑匣子。
注意:只有在提交新版本的時(shí)候,才能修改標(biāo)題跟Keyword里面的詞,需要蘋(píng)果審核通過(guò),才能生效。時(shí)間成本并不小,因此每一版本的詞需要慎重。
3、icon跟截圖(重要程度···)
icon跟截圖對(duì)于搜索優(yōu)化沒(méi)有作用,但是對(duì)于下載轉(zhuǎn)化率的作用是大的,也就是咱們俗稱的“吸量”,游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)們值得在icon下功夫。炫酷的icon肯定更吸引玩家下載的,游戲截圖也是類似的。
注意:icon跟截圖也是只有提交新版本的時(shí)候,才能修改。
4、應(yīng)用描述(重要程度···)
有坊間傳聞,應(yīng)用描述對(duì)于搜索優(yōu)化是有用的。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,蜜蜂網(wǎng)絡(luò)可以在這里告訴大家,應(yīng)用描述對(duì)于搜索優(yōu)化完全沒(méi)用。也就是說(shuō)應(yīng)用描述里面出現(xiàn)的詞并不會(huì)被收錄。但是跟icon、截圖一樣,玩家在挑選一款游戲的時(shí)候,肯定會(huì)看這些介紹的,有吸引力的文案,顯然會(huì)得到玩家的肯定,也能帶來(lái)下載。
注意:應(yīng)用描述是可以隨時(shí)自行修改,不用通過(guò)蘋(píng)果審核。
5、評(píng)論(重要程度···)
APP好評(píng)數(shù)有多重要,相信開(kāi)發(fā)者都達(dá)成共識(shí)的,除了讓玩家更有下載欲望之外,好評(píng)度好的APP也趨于搜索排名更高。
·這一點(diǎn)是我們不能完全掌控的,刷評(píng)論是萬(wàn)萬(wàn)不可的,100%有風(fēng)險(xiǎn)。
·在用戶“爽”的時(shí)候請(qǐng)求其評(píng)價(jià),例如,在用戶完成一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)或者擊敗一次高分時(shí)。記住要引導(dǎo),而不是強(qiáng)迫。類似“請(qǐng)給我們個(gè)評(píng)價(jià)”,而不要直接寫(xiě)“請(qǐng)給5星好評(píng)”。
·蘋(píng)果禁止任何手段誘導(dǎo)用戶評(píng)論,不要設(shè)置任務(wù)讓用戶去評(píng)論,然后獎(jiǎng)勵(lì)**道具之類的。
6、活躍度DAU(重要程度····)
活躍度對(duì)于搜索排名也是有影響力的,而且蘋(píng)果出于生態(tài)系統(tǒng)的健康發(fā)展,也在不斷加強(qiáng)DAU的權(quán)重?;钴S度的提高是需要各位產(chǎn)品策劃的人員腦洞大開(kāi)了。
7、下載量(重要程度····)
這個(gè)因素的影響權(quán)重并不小,目前最近5天日均下載量仍是排序最重要的要素,隨時(shí)間延長(zhǎng)權(quán)重遞減。如果你的產(chǎn)品的自然下載量較小,在關(guān)鍵詞下的搜索排名比較靠后,能夠怎么做呢?
·假如說(shuō)某個(gè)關(guān)鍵詞下,app的搜索結(jié)果一個(gè)月內(nèi)都在200名以外,就說(shuō)明app的下載量不足以balance這個(gè)詞的競(jìng)爭(zhēng)度,建議可以直接刪掉。反之,如果能保持在50名以內(nèi),就可以長(zhǎng)期使用了。
·如果這個(gè)關(guān)鍵詞搜索指數(shù)在5000以上,并且這個(gè)詞下的排名可以維持在50名內(nèi),說(shuō)明值得保留。
·購(gòu)買(mǎi)外部流量,也是大家目前采用的方式之一。先借助外力提升某個(gè)關(guān)鍵詞的排名,然后這個(gè)關(guān)鍵詞可以帶來(lái)額外的新增。
8、IAP設(shè)置(游戲開(kāi)發(fā)者獨(dú)有)(重要程度···)
應(yīng)用內(nèi)置購(gòu)買(mǎi)也是App Store可利用的索引之一,因此要精心選擇。
·不要簡(jiǎn)單把你的IAP內(nèi)容命名為“付費(fèi)內(nèi)容”
·選擇有價(jià)值且跟游戲具有關(guān)鍵性的詞,比如說(shuō):高級(jí)定制、特殊武器、困難謎題、寶石消除等。
ASO優(yōu)化主要是增加app在搜索結(jié)果頁(yè)的“曝光度”。和應(yīng)用市場(chǎng)的CPM廣告類似,只增加展示量。至于有多少用戶產(chǎn)生下載激活,看產(chǎn)品自身的轉(zhuǎn)化率了,不同的app轉(zhuǎn)化率差異非常大,目前我們看到的數(shù)據(jù)是,ASO能帶來(lái)下載的量的增加一般都在20%左右。
所以由上述可以看出ASO對(duì)于一款A(yù)PP的推廣來(lái)說(shuō)還是有很大的作用的。,如果你又新的APP將要上線,蜜蜂網(wǎng)絡(luò)推薦你,最好是按照上述的內(nèi)容對(duì)APP進(jìn)行ASO方面的調(diào)整,如果實(shí)在是自己沒(méi)信心或者做不上可以找專業(yè)的ASO團(tuán)隊(duì)來(lái)做。