由于全球性的疫情,人們盡量宅家以免與人群接觸。對大部分年輕人來說,在家消遣娛樂的最好方式則是游戲。這一事實(shí),從兩大平臺Android和iOS應(yīng)用市場的游戲下載量和數(shù)據(jù)得到直觀反映。
據(jù)外媒曝光的一份數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2020年上半年,在App Store上架的游戲?yàn)樘O果帶來了222億美元的收入,這個數(shù)字相比去年同期增長了23%。單論第二季度,這一數(shù)據(jù)達(dá)到了116億美元,而作為競爭對手的Google Play Store則收入77億美元。
而在全球游戲App下載次數(shù)方面,由于安卓用戶數(shù)量巨大,兩大平臺迎來反轉(zhuǎn)。上半年,Google Play Store的游戲下載量達(dá)到了228億次,而蘋果App Store僅有57億次,為Android的四分之一。
PUBG MOBILE(和平精英/絕地求生)依舊是全球最火熱的游戲之一,為App Store乃至全球移動游戲市場帶來最高營收。此外,Honor of Kings、Roblox(機(jī)器磚塊)以及三國志戰(zhàn)略版等游戲排名App Store游戲營收榜前列。
上半年全球游戲營收前十名:
PUBG MOBILE(和平精英/絕地求生)
Honor of Kings(王者榮耀)
Monster Strike(怪物彈珠)
Roblox(機(jī)器磚塊)
Coin Master(金幣大師)
Candy Crush Saga(糖果傳奇)
AFK Arena(劍與遠(yuǎn)征)
Gardenscapes(夢幻花園)
Fate/Grand Order(命運(yùn)-冠位指定)
Pokemon Go(精靈寶可夢Go)