5月4日,Disney+首播《星球大戰(zhàn):殘次品》(Star Wars:The Bad Batch),此時恰逢星球大戰(zhàn)日(5月4日,諧音May the Force be with You)——這是該系列忠實粉絲的年度慶?;顒?。
去年,Disney+發(fā)布了一部關于《曼達洛人》(《星球大戰(zhàn)》系列第一部真人劇集)幕后的八集紀錄片。歷年的5月4日,粉絲們都會通過移動游戲參與活動,這突出體現(xiàn)在與《星球大戰(zhàn)》相關的應用和游戲出現(xiàn)同步增長。我們預計今年的需求也將出現(xiàn)類似的增長。
除了獨家在線視頻之外,我們根據(jù)自定義IP標簽進行的Game IQ分析顯示,隨著粉絲慶?!靶乔虼髴?zhàn)日”,《星球大戰(zhàn)》主題游戲應用的下載量也出現(xiàn)了顯著增長。
2020年4-5月五款《星球大戰(zhàn)》主題游戲的每日下載量變化比較
《星球大戰(zhàn)》系列移動應用通常會在每年的5月4日之前出現(xiàn)下載量激增。尤其是在2020年5月4日,《樂高星球大戰(zhàn):完整的傳奇》(LEGO Star Wars:The Complete Saga)的下載量超過了1.4萬次,而之前一周的平均每日下載量僅為1400次?!稑犯咝乔虼髴?zhàn):原力覺醒》(LEGO Star Wars:The Force Awakens)的下載量也增長了190%,同樣,《星球大戰(zhàn):銀河英雄》(Star Wars:Galaxy of Heroes)在5月4日的下載量超過了過去兩個月的任何一天。
《樂高星球大戰(zhàn):完整的傳奇》、《樂高星球大戰(zhàn):原力覺醒》、《星球大戰(zhàn):銀河英雄》應用商店截圖
《星球大戰(zhàn)》粉絲的奉獻遠遠不止是在年度慶?;顒又?。在過去幾年里,在Disney+上發(fā)布與《星球大戰(zhàn)》相關的內(nèi)容都會帶動下載量的增長,在任何時候都是如此。例如,在2019年11月,Disney+(美國)發(fā)布了《曼達洛人》。隨后,第二季于2020年10月30日發(fā)布,首發(fā)當日的日活躍用戶相比于發(fā)布前一周的平均水平(2020年10月23-29日),增加了超40%。
星球大戰(zhàn)日慶典活動和其他系列內(nèi)容的發(fā)布推動了《星球大戰(zhàn)》相關的移動IP出現(xiàn)顯著增長,這證明了尋求與用戶保持及時有效互動的新方法是十分重要的。此外,發(fā)行商還應考慮到在此期間搜索流量需求的增加,并將其納入應用商店優(yōu)化(ASO)策略中。