全球新冠肺炎疫情給互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)帶來了業(yè)務推動,其中也包括了移動互聯(lián)網(wǎng)App生態(tài)系統(tǒng)。最新的一份市場報告顯示,今年一季度全球消費者在移動應用上的開支創(chuàng)造了歷史新紀錄。移動互聯(lián)網(wǎng)市場研究公司App Annie發(fā)表了這份報告。報告稱,今年一季度,全球消費者在蘋果和谷歌兩大軟件商店一共開支了320億美元,同比增長四成,創(chuàng)造歷史新高。
去年,全球爆發(fā)新冠肺炎疫情,消費者居家封閉、上網(wǎng)課、居家工作等原因導致移動軟件領域的下載量和開支大幅增長,其中涉及到包括娛樂、健身、購物、工作、學習有關的各類軟件。App Annie之前報告稱,去年兩大軟件商店獲得了2180億次下載,總收入為1430億美元。
這種趨勢繼續(xù)延續(xù)到了今年一季度,消費者在移動軟件上的開支增加了90億美元,其中蘋果軟件商店開支額為210億美元,明顯高于谷歌軟件商店的110億美元,但是兩大商店的消費者總開支額都增長了四成。
不過,安卓和iOS兩大平臺上的熱門軟件情況則有所差別。
在谷歌軟件商店,游戲、社交、娛樂軟件的開支額同比增速最高,但是在蘋果商店,游戲、照片視頻和娛樂類軟件的增幅最高。
在谷歌商店,社交、工具和金融類軟件一季度的下載量最大,但是在蘋果商店,游戲、金融和社交工具是下載量增加的主要發(fā)動機。
明星軟件
兩大商店中的熱門軟件情況則基本一致,在下載量排行榜中,短視頻工具TikTok擊敗了Facebook,排在之后的是Instagram、加密聊天工具Telegram、WhatsApp和視頻會議工具Zoom。
在消費者開支榜單上,TikTok名列第二,落后于YouTube。排在之后的是Tinder、迪士尼視頻、騰訊視頻等。
在月度活躍用戶上,F(xiàn)acebook公司旗下的Facebook、WhatsApp、Messenger和Instagram四大社交工具名列前茅,TikTok在用戶規(guī)模上名列第八。
一季度的新銳移動軟件中包括了更加保護隱私的聊天工具Signal,下載量或是活躍用戶都出現(xiàn)了迅猛增長。增速排在之后的是加密聊天工具Telegram,另外一個火爆的軟件是短視頻工具MX TakaTak,印度封殺TikTok之后,該軟件爆紅。
移動游戲
在一季度消費者開支中,游戲類軟件排名第一,一共開支了220億美元。其中蘋果商店開支130億美元,同比增長三成,谷歌商店開支90億美元,同比增長35%。游戲玩家平均每個星期下載十億個游戲,下載量同比增長了15%。
在消費者開支額度上,少兒游戲平臺軟件Roblox排名第一,排在之后的包括Genshin Impact、Coin Master、Pokemon Go。
App Annie公司表示,新冠肺炎疫情拉動了移動游戲市場,2020年的游戲下載增速遠遠超過其他軟件。該公司預計今年移動游戲消費者開支將達到1200億美元。